Fallen Champions est à l'image de King Arthur : un sacré dépaysement. Développé par un studio très petit, à faire pâlir les créateurs des TW qui sont largement plus nombreux, le principe et la réalisation sont vraiment excellents.
Dommage que les batailles ne soient pas à la hauteur, mais espérons que le futur opus vienne régler ça !
Fallen Champions est à l'image de King Arthur : un sacré dépaysement. Développé par un studio très petit, à faire pâlir les créateurs des TW qui sont largement plus nombreux, le principe et la réalisation sont vraiment excellents.
Dommage que les batailles ne soient pas à la hauteur, mais espérons que le futur opus vienne régler ça !
L'idée n'est pas mauvaise à proprement parler : des missions scénarisées avec des séries de choix à faire qui influent sur les troupes dont vous disposez. Trois héros, trois arcs de trois scénarios et direction la bataille finale (déjà ?).
Et là que l'on se range du côté du mâle ou du bien c'est exactement le même épilogue d'un seul texte qui ne vous apprend pratiquement rien. Quitte à scénariser ils auraient pu aller jusqu'au bout, de même que jouer à nouveau sur l'alignement comme dans l'opus de base.
Bref une idée intéressante mais très mal exploitée.