16/20 — Très bon
Je comptais attendre un peu avant de noter ce jeu (je visais le niveau 100
mais je vais le faire directement en réaction au test de JV.com qui est, pour moi, à côté de ses pompes. Surtout concernant le modèle économique, qui en réalité ne pose aucun problème, du moins jusqu'à présent: les seuls dlc payants qui proposent du contenu qui n'est pas inclus de base dans le jeu concernent des mascottes et des images pour la carte de joueur, et ce à un prix ridicule. Bref, ça n'apporte rien au jeu, et ça n'y retire donc rien non plus. Les autres dlc concernent ou une accélération du gain d'xp, ou le déblocage de contenu que l'on débloque automatiquement en avançant dans le jeu. Alors le modèle économique, qui d'après la conclusion de JV.com semble le plus gros problème, n'est en réalité pas du tout dérangeant. Non, ce qu'on peut déplorer à ce Gotham City Impostors, c'est surtout le manque de maps (ce qui sera sans doute corrigé par la suite,d'ailleurs la nouvelle map est vraiment sympa) et le côté "amateur" de la réalisation (mais beaucoup de choses ont été améliorées avec la mise à jour, le seul truc encore embêtant c'est l'optimisation pas top). A la limite, les plus grognons diront que le jeu ne révolutionne pas vraiment le genre, mais je trouve, personnellement, qu'il lui apporte un petit vent de fraicheur pas déplaisant. Reste d'éventuels efforts d'équilibrage, car quand on essaie de la jouer skills et qu'on se retrouve devant un mec qui a mis tous les bonus possibles et imaginables en santé et protection et qui se balade avec les armes les plus cheatées du jeu, c'est quand même désagréable. A conseiller à tous, et bien sûr en particulier aux fans du Chevalier Noir!