Serious Sam Double D est un épisode développé par une équipe indépendante, et ça se voit dans le style graphique.
Le style graphique, puisque j'en parle, me laisse franchement perplexe, tantôt on a droit a des effets très réussis et des animations superbes, tantôt on a droit à design complètement foireux qui sont franchement malsains.
Maintenant, il faut tout de même savoir que ce design est plutôt bien intégré au gameplay du jeu, il est efficace et on devine immédiatement les plateformes ainsi que les ennemis sur lesquels nous pouvons tenir.
D'ailleurs, en parlant d'ennemis sur lesquels nous pouvons sauter dessus, au premier sens du terme, il se trouve que le jeu utilise une idée, pas neuve, mais très efficace qui consiste à empiler les corps afin d'atteindre des zones inaccessibles.
L'idée n'est pas neuve, mais rarement utilisée. Et ici il faut avouer qu'elle est utilisée avec intelligence et parcimonie.
Toujours côté gameplay, le jeu propose d'associer plusieurs armes, pour notre bon plaisir de tueries, encore une petite idée sympathique, qui renforce l'identité du titre.
Au delà de tout ça, le scénario tient sur un timbre poste, coupé en mille et digéré par un chameau, d'autant plus que le jeu se permet de nous offrir un humour trèèèèèès lourd ainsi que des blagues trèèèèèès éculées.
Ce n'est pas une perte, étant donné que nous n'attendons pas ce genre de jeu pour son scénario, mais là franchement, autant ne pas nous en imposer les scènes, d'autant plus que le blabla n'est pas passable, alors lors de la rejouabilité, c'est plutôt pénible.
Cela étant dit, le jeu nous étonne par son action survitaminée, qui nous charmera de plus en plus dans une ambiance folle-dingue qui m'a franchement plu.
Mes notes maintenant :
Game Design - 14/20 : Comme précisé plus tôt, le jeu est très joli sur certains tableau, mais le design global tant à rattraper ce rêve et nous offre des choses de mauvais goût.
Malgré tout, l'aspect global reste un point plutôt positif.
Sons - 16/20 : Les musiques sont très bonnes, il est seulement dommage d'avoir quelques bruitages pas terribles par dessus.
Contenu - 12/20 : Scénario globalement court (3-4 heures), mais le tout est bourré de secret et le jeu nous offre également quelques défis, qui rehaussent légèrement la durée de vie du jeu.
Gameplay - 17/20 : De bonnes idées, une bonne exécution, bref de quoi tranquillement prendre son pied.
Scénario : Il serait vache de noter cet aspect, cependant, sachez qu'il n'y a rien à attendre.
Réalisation technique - 14/20 : Pas de crash, pas de ralentissements, jeu fluide.
On notera malgré tout une maniabilité à la souris parfois douteuse et le manque de murs invisibles en fin de niveau, il arrive, par certains procédés, de se retrouver à chuter infiniment.
Conclusion : Un très bon jeu, dépaysant qui saura nous offrir quelques heures de fun, il est pas cher, et je le conseille vivement.