Graphismes 10/20
Certes, nous jugeons un petit studio de point'n'click mais tout de même, en 2011 la qualité graphique semble en dessous de certains jeux du début des années 90. En général, le style pixelisé est souvent appréciable dans ce type de jeux, cela dit, on trouve différentes qualités dans ce domaine et il faut dire qu'ici c'est vraiment bas de gamme. On peut espérer mieux du début des années 2010.
L'un des points positifs reste le décor, il colle vraiment bien au scénario et nous plonge dans l'ambiance noire de cette opus. Vraiment dommage que la qualité n'ait pas été à la hauteur.
Jouabilité 8/20
Là aussi il y a des progrès à faire, c'est un des point'n'click avec la pire jouabilité auquel j'ai joué. La gestion de ce micro-inventaire est à revoir, notamment lorsqu'il s'agit de consulter notre personnage sur l'utilité d'un objet...
Et puis, cette idée d'avoir des scènes d'actions ne m'ont personnellement pas plus. Quand je me mets sur ce type de jeu à la souris c'est pour me relaxer, prendre ma souris pour jouer tranquillement et trouver la logique qui me fera avancer. Si je veux de l'action, je joue à autre chose. La gestion des scènes de tirs n'est pas hyper claire non plus et ça n'apporte vraiment pas grand chose au jeu.
Durée de vie 16 /20
Gemini Rue est un jeu a prix abordable et je dois reconnaître que pour ce prix, la durée de vie est satisfaisante (une dizaine d'heures pour ma part). L'histoire est complète, il n'y a pas tant de perte de temps inutiles sur de longs allers-retours comme on peut en trouver dans d'autres point'n'click. Un jeu bien équilibré sur ce point.
Bande son 15/20
J'ai été séduit par l'ambiance sonore. Ils m'ont convaincu dès le début avec cette ambiance pluvieuse qui colle parfaitement à la noirceur du monde et de notre personnage. Je me suis tout de suite plongé dans le jeu. Attention toutefois, à ma connaissance, le jeu est uniquement disponible en anglais, ce qui pourrait rapidement décourager certains joueurs. Les voix anglaises collent bien aux personnages dans l'ensemble.
Scénario 17 /20
C'est le gros point fort, on n'en regrette presque que le studio n'ait pas eu plus de budget pour améliorer le reste du jeu. Les idées sont bonnes, logiques et l'histoire nous surprend. Ce scénario ne manque pas d'originalité, il ne ressemble en rien à ce que j'ai pu connaître dans le monde du point'n'click.
Pour résumer, un jeu original, agréable mais assez déséquilibré entre ses qualités et ses défauts. Je vous le conseille tout de même car l'ambiance et le très bon scénario le rende assez unique. On aurait presque aimé une suite dans ce monde si particulier et bien pensé.