Je trouve qu’il s’agit ici du pire resident evil …
Je n’accroche pas à l’histoire du tout et surtout la scène finale ou d’ailleurs nous attendons toujours une suite car depuis 0 nouvelle du personnage mdr
Voila un titre que j'attendais et qui arrive sur PC.
Ne voulant pas me fier aux commentaires désastreux que l'on peut trouver ici et en me fiant a mon instinct de joueur, je me le suis procuré... et heureusement que j'ai pas suivi la masse de "non joueur".
Ce Resident Evil 6 est tout simplement un superbe hommage a tout les RE passé en proposant un gros "BEST OF" de tout ce qui fait aujourd'hui la grandeur de cette Saga.
On pourrait commencer par le coté binôme apparu pour la première fois dans RE Zero (et non le 5), l'ambiance des premiers RE dans la campagne Leon/Helena, celle du 4 et 5 dans la campagne de Chris/Piers alors que Jake/Sherry auront, quant à eux, un grand clin d'oeil à RE3 Nemesis (mais je n'en dirai pas plus) et tout ça sur du cross-story reprenant le principe du 2 ou chaque campagne sont parfaitement imbriqués les unes aux autres rendant le tout parfaitement cohérent.
Bien entendu, le jeu se veux plus action que les précédents opus, mais le nombres de nouveaux mouvements rendent l'action plus "libre" et permettent de s’échapper de situation bien épineuses la plupart du temps (tirer au sol, glissades, roulades et pouvoir se mettre à couvert sont quelques exemples).
J'ai été grandement surpris en difficulté "Sans espoir" qui m'a fait redécouvrir le jeu. J'ai retrouvé ce pourquoi j'aimai cette série et ou le mot "survival horror" prend tout son sens. C'est simple, à la moindre erreur on est mort et on recommence (on tombe à terre avant, mais c'est souvent signe d'une mort imminente). J'ai du achever uniquement le premier chapitre de Leon en 8 heures et je suis mort 68 fois avant de la boucler (il y a 5 chapitres par campagne de personnage). Je peux vous assurez qu'on se tient a carreaux et qu'on use pas des munitions a tort et a travers quand elles sont extrêmement limitées et presque aussi rare que les herbes verte.
Bien que graphiquement le jeu soit assez inégale, surtout au niveau des décors de fond parfois horriblement baveux, les personnages eux sont très soignés et détaillé sans parler du bestiaire toujours aussi surprenant.
En revanche, ce qui me fait baisser la note, c'est le gameplay.
Bien que très efficace, les angles de caméra dans les lieux relativement étroit rendent l'action très brouillonne sans oublier que contrairement à un RE4 ou 5 (ou encore Révélation sur 3DS et a venir sur les support HD), une pression en arrière ne fait plus reculer le personnage, mais bel et bien courir vers l'arrière.
Pour finir sur une note positive, la durée de vie est extra ordinaire pour un RE. Comptez facilement 8H (en vétéran du moins...) pour compléter une campagne. Il y en a 4 au total avec celle de Ada Wong qui constitue un joli bonus. Si vous ajoutez a cela les différents modes Mercenaries et la possibilité de jouer en coopération, vous avez de quoi vous amuser de longs moments.
En bref, je pourrai continuer ce jolis pavé, mais pour moi qui possède tout les RE depuis le tout début de la Saga Principale(RE Zero, Rebirth, 2, 3 Nemesis, Code Veronica X, 4 sur Gamecube avec RE 5 et 6 sur PC sans oublier le Révélation sur 3DS hors spin-off et film) ce Résident Evil 6 est une pièce de choix pour tout ceux voulant continuer cette saga qui évolue au fil du temps et qui offre de nouvelles réponses.
Un 17 bien mérité.
grand fan de la série, énormément surpris, j'ai commencé la campagne Léon, et je suis très heureux de voir le résultat qui apporte une ambiance que l'on pouvait retrouvé dans un re2 ou re4. bref la suite me fait un peut peur, game shoot au respoon infini... un truc invraisemblable pour moi d'après Logan :"Doublage français impeccable" ... euh on ne doit pas avoir les mêmes versions, j'ai l'impression de retrouvé les doublages de téléfilm américain. c'est un grand plaisir de gradé la possibilité de jouer en Eng sous-titré Fr.
J'ai l'impression que la note finale de LOGAN,
Journaliste Jeuxvideo.com, n'est pas très OBJECTIVE aux vus de ce qu'il se fait de nos jours dans le domaine des jeux vidéos.
D'autant plus que votre objectivité se trouve entachée par le fait que l'éditeur ne vous présentent que ce qu'ils veulent que vous voyez (pas de scène de ceci ou bien de cela).
Pourquoi ne pas s'ériger en lobby de diffuseurs d'information sur jeux vidéos en France (Internet, TV, magazines etc...) pour boycotter les éditeurs qui usent d'une telle stratégie pour arriver a berner les TESTEURS.
Réveillez vous chers testeur vous n'êtes pas à la botte des éditeurs !!!
Quand j'ai lancé le jeu j'avais un 20/20 dans la tête, puis...
-1 pour le tutoriel absolument chiant, vide et sans intérêt suivi du premier chapitre de leon absolument chiant, vide et sans intérêt surtout vu sa durée.
-1 quand j'ai vu l'inventaire absolument grotesque qui de plus est n'est pas conservé si on fait le chapitre 1 par ex. avec leon puis qu'on le recommence avec la helena à la différence de RE5.
-1 quand j'ai vu l'incompétence de l'IA de notre partenaire dans ce jeu 3 fois plus débile que notre partenaire dans l'opus précédent.
-1 quand j'ai voulu sprinter et que ma caméra suit le moindre petit cailloux au sol et vibre à vous foutre la nausée à en crépir votre écran. (testez dans le cimetière)
-1 quand on voit la résistance des zombies aux balles surtout le shotgun complètement has-been et impuissant.
-1 quand pour la quantité faramineuse de QTE partout pour rien et surtout pourquoi il y a 3 ou 4 QTE différents quand on se fait choper par un monstre... c'est des enfants violés ou battu dans leur enfance les développeurs c'est pas possible... un coup c'est le bouton action, un coup les directions, un coup la souris qu'il faut mitrailler...
Je joue pour me détendre MERDE!!
-1 pour les zombies que tu décapites en l'air et qui te chopent et te morde sans avoir de tête... ridicule. Le jeu n'a pas du être testé avant sa sortie c'est évident.
-1 pour la précision qu'on te demande d'avoir pour activer un bouton à la con ou autre saloperie de QTE alors que notre personnage ne sais pas faire une volte pour se retourner sans faire un arc de cercle de 2 mètres.
Et enfin -1 pour les doublages et la nouvelle homosexualité de Leon
(je ne suis pas homophobe)qui passe d'un Jason Statham sans peur et qui déglingue tout dans RE4 à la vieille TATA qui passe son temps à se plaindre.
Voilà pour résumer les GROS GROS points négatifs du jeu qui lui valent un 11/20 à mon avis
Sinon je l'aime bien pour sa durée de vie car l'ayant commencé en Vétéran et en solo je suis à plus de 10 heures de jeu pour n'en n'être qu'au début du chapitre 3 de la première campagne sur les 4 campagnes à faire. La difficulté est absolument cool sachant qu'il y a encore 2 niv de difficulté supérieurs et les graphismes aussi sont sympa même si Capcom était capable de largement mieux.
Petit conseil jouez en VOST si vous ne comprenez pas l'anglais car les voix en français c'est pas mal mais c'est pas encore ça.
Super !! super !! ce jeu est très complet , très beau graphiquement . Je vous retrouve en multi lol ^^.
Je mais 20/20 car je suis aussi fan de la saga.
Le jeu est super réaliste rien a dire a part de léger bug.
J'ai bien aimé ce Resident Evil malgré ses défauts. Commençons donc par là, tout d'abord graphiquement le jeu n'est pas terrible, les personnages sont bien fait et détaillés mais les textures de l'environnement laissent vraiment à désirer. La maniabilité est à chier, du moins sur pc, c'est lent et pas dynamique du tout mais, en bidouillant un peu dans les paramètres, on peut améliorer les contrôles. La caméra se place vraiment mal par moment et il y a beaucoups, beaucoups trop de QTE, certains sont très facile, d'autres incroyablement difficile à exécuter comme celui du chapitre 2 de Jake et dans un autre chapitre de Léon. Il y a également pas mal de bugs en tout genre mais je n'ai jamais eu de crash, le jeu est très stable et bien optimisé. La VF est potable mais pas terrible non plus et certaines répliques ne sont vraiment pas adaptées, il y a aussi énormément de cliché de film ou de la vie de tous les jours. L'IA n'est pas une perle non plus mais elle passe tout de même. Pour finir, Resident Evil c'est du survival horror action, pas un jeu d'action tout court et malheureusement, Resident Evil 6 est un pure jeu d'action, il n y a quasi plus d’énigmes ou de peur, c'est juste du tir, du combat, du bourrinage. Et bon le virus de cette opus, wtf quoi, des zombies ninja insectes c'est un peu trop, certains ennemis sont grotesques. Mais, malgré tous ces défauts, il n'y a rien à faire, j'ai kiffé ce jeu, la bande son est géniale, les 4 campagnes sont excellentes et mènent la durée de vie à plus de 30 heures à elles toutes seules. Les 4 campagnes sont variées et nous mènent à différent endroits, les personnages sont tous réussi, on retrouve Leon, Chris, Ada, Sherry mais aussi des nouveaux comme Jake, Helena et Piers. Chacun d'eux ayant sa propre histoire bien évidement. Mention spécial à la campagne de Chris et Piers, ma préférée. Les modes multi ne servent à rien comme d'habitude sauf la coop. Le jeu est très riche en faite, beaucoups d'anciens contenus et de nouveaux, une ribambelle d'ennemis différents, des boss épiques, des phases en véhicules notables. C'est un Resident Evil à faire, sans hésitations.
Ceci n'est pas un jeu-vidéo, mais une vidéo avec des scènes interactives,
Ceci n'est pas un Survival,
Ceci n'est pas un jeu d'horreur,
Ceci n'est pas un Resident Evil,
Voilà Capcom qui veut toucher tous les publics (Oui pourtant Capcom à bien dit avoir écouté les fans), donc pour ça il a créé un FPS genre CoD avec DLC zombies.
Le bestiaire est totalement ridicule, les scénario digne de Plus Belle La Vie, le charisme des personnages massacrés, transformés en acteurs de Twilight, tout est ultra scripté, stéréotypé à mort de tout ce que l'on pourrait voir dans un film hollywoodien et les jeux vidéos depuis plus de 25 ans.
Le gameplay est dégueulasse, le jeu truffé de bugs (collisions notamment).
Le système d'upgrade des armes et équipements... RE4 était carrément mieux fait, là on est limité par un système de slots à 3 emplacements. Quitte à faire un FPS action, autant le faire bien, et bien non, même dans cette catégorie ce jeu est mauvais, mais tellement mauvais.
Pour faire passer la pilule des 45euros que j'ai perdu lors de mon achat, j'ai pu joué en Coop pour faire passer les dimanches après-midi de mauvais temps, et on a pu beaucoup rigoler, en totale ironie, pour se moquer de tout ce qu'on peut trouver de tellement risible toutes les 2 mins dans ce jeu qui est une véritable honte mondiale pour Capcom, et qui enterre donc définitivement la licence.
Seules les personne de moins de 25 ans, et surtout qui n'ont pas connu, ou pas connu comme nous les véritables jeux de la licence (sauf exceptions bien sûr), peuvent oser lui mettre plus de 10, mais par pitié, les autres n'y connaissent vraiment rien.
Je rappel pour ceux qui n'arrêtent pas de dire que la licence évolue... :
A la base, Resident Evil, il y a une histoire, une vraie histoire complète, passionnante, des personnages uniques, très bien amené et dramatique, hors, depuis le 5 (admettons, le 5 passe encore), il n'y en a plus, seulement du shooting, comme les revelations, qui n'apportent rien sinon du temps de jeu.
Donc non, la licence n'évolue pas, elle est morte !!! Des jeux de zombies, c'est pas ce qui manque !
Quand au "testeur", la question serait de savoir combien il a touché pour lui mettre une note pareille ?...
Je vais attendre les versions remaster des anciens et VRAIS Resident Evil qui existent, pour pouvoir y rejouer (notamment le remake de RE2 annoncé), les speedrunner, et oublier rapidement cette licence, ce que Capcom devrait faire pour arrêter le massacre, une bonne fois pour toute (et pourtant... On nous annonce... Resident Evil 7...).
Quand on voit également que Silent Hills a été enterré, que va t-il resté du genre fabuleux, qui était le survival-horror ?... Un sursis, tout au mieux...
Je met 1, parce-que des gens ont quand même "bossé" dessus.
N'étant à la base pas grand connaisseur de Resident Evil, j'ai découvert son univers avec le 5 puis le 6 en coop avec un amie. J'ai trouver Résident Evil 6 originale par ses 4 campagnes parallèles. En effet, plusieurs personnages sont incarnés dans des campagnes différentes qui se rejoignent de temps en temps. Le scénario m'a bien accrocher cependant j'ai trouver qu'il manquait de zombies classiques, les J'avo étant très redondant à la longue.
Points forts :
-Multiples campagnes parallèles
-Bonne durée de vie
-Coop bien exploitée
-Campagne de Léon très prenante
-Personnages intéressants et uniques
-Plutôt bon scénario
-Très bon gameplay
Points Faibles :
-Les j'avo beaucoup trop présents
-ÉNORMÉMENT D’INCOHÉRENCES !
-Petit aspect infiltration pas assez exploité (campagne Ada)
-Quelques bugs de checkpoints
Un bon épisode tourné plus action il est vrai, mais il reste néanmoins dans la lignée de ces dernières années. Fan de la première heure je suis ravi que la licence ait évolué, peut importe comment au moins on a pas les mêmes épisodes et c'est tant mieux. Pour ma part j'ai trouvé que Les missions d'ada sont celles qui se rapprochent le plus d'un resident evil classique. Quand on joue à un resident evil il ne faut clairement pas/plus chercher la peur, l’effroi que la plupart des joueurs recherche, non c'est un bon épisode, un scénario de film d'action, c'est à dire correcte un film avec Bruce Willis ou autre ne vole clairement pas plus haut même si je suis un fan des Die Hard (au moins la trilogie) donc on ne peut pas le blâmer de ce côté là, ça tient la route. Ce qui faudrait revoir c'est le gameplay, les persos sont trop rigides encore, je veux bien que ce soit le style resident mais ça serait bien de proposer quelque chose de plus souple et de pratique. Bref si vous cherchez à passez un bon moment ce jeu vous prendra une 40aines d'heures de votre temps libre, 4 persos 20 chapitres, des bestiots bien salaces, des musiques correctes, une esthétique correcte aussi bref je vous le recommande sans prétention.
Difficulté mal dosé, gameplay totalement à la ramasse, graphisme décevant...
RE6 avait tout pour plaire, mais s'avère être une immonde bouse. Entre les ennemis qui meurent de manière irrégulière, les hitbox perdus, les QTE débiles et les enchaînements de coup de pied dans le vent, on est bien loin de l’excellentissime RE4 voir du pas mauvais RE5.
A éviter.
Ce jeu ne mérite clairement pas la moyenne.
C'est un vrai jeu ou un entrainement aux qte ? Parce que 3 qte pour ouvrir la moindre porte bonjour l'immersion.
On passe d'un scénario improbable à un autre, on dirait un film d'action américain où ça explose toutes les 5 minutes peu importe la raison, il faut du spectacle ... Cela tue l'immersion bis !
Plus rien à voir avec les premiers resident evil...
Je viens d'acheter le jeux en promo sur steam 7 euros, vue les notes des joueur je m'attendais pas a un super jeux... j'ai été fan des premiers residents evil et je suis pas décu par celui la, je viens de jouer 1h30 de jeux, et je trouve les graphisme vraiment bien foutu, le systéme de combat bien mieu que dans les premiers resident evils, il y a de l'action et ont se sent toujours dans un resident evil... On se met rapidement dans l'ambiance, je le recomande surtout en promo.
Étant un grand Fan des premiers RE et surtout du et 4 le 5 je ne peux que vous déconseiller celui ci, mise à part que le jeux est long sur sa durée de vie le reste est à revoir Mr les devs de chez capcom comment peut on régresser à ce niveau sérieux maniabilité à chier, une caméra atroce, des QTE a n'en plus finir, des combats des plus ridicules et mal rythmés, des graphismes moches on est à des années lumières du 5eme épisode sur le même support, zéro ambiance, scénario bidon bref une daube infâme presque à tous les niveaux, j'espère pour le 7eme qu'ils vont revenir aux sources et ne pas trop s'éloigner du gameplay du 4eme et du 5eme, ce 6eme opus est à jeter aux chiottes
Plus mauvais opus de la série, sérieusement ce jeux n'a rien à avoir avec les bases de la série. Shinjy Mikami doit avoir les yeux qui en saigne..
J'adore vraiment la série, je les ai tous fait excepté le 1.5 et les shoot em up, je suis de plus en plus déçu par les nouveautés.
Je l'ai fini une première fois sur xbox 360 puis une deuxième fois sur pc ( merci les soldes steam !)
Pour faire court je ne comprend pas comment on peut rater autant de chose sur un seul jeu, (sans même vouloir parler de l'histoire.) Le gameplay est vraiment raté, les graphismes font vraiment mal au yeux, les caméras bougent beaucoup trop et donne mal au crâne, les cinématiques cassent vraiment le rythme du jeux qui est déjà très lent pour un jeux d'action, les personnes sont tellement surhumain que la plupart du temps il suffit de rush la porte avec son coéquipier et simplement d'appuyer sur la fameuse touche V (pour pc), ce qui tue encore plus le jeu car c'est un jeu d'action où on a simplement même pas besoin de jouer l'action..
Enfin bref je pourrais passer des heures à trouver des défauts sur ce jeu.
Et voilà comment se termine l'histoire d'une des sagas les plus épiques des jeux vidéo. Jamais en jouant à un jeu vidéo je n'ai eu tant l'impression de ne représenter qu'un portefeuille sur patte sans cerveau. Ne vous détrompez pas, ma note de 6 vient uniquement du fait qu'en y jouant en coop, on rigole énormément. Pas avec le jeu, mais bien du jeu lui-même.
Je ne vais pas reprendre tous les éléments du gameplay, de nombreuses personnes l'ont déjà fait avant moi.
Commençons par quelques phases du jeu :
Premièrement, le passage où ces espèces d'"hommes-araignées" ou je ne sais quoi, ont des otages, dans l'histoire de Chris. QU'EST-CE QUE C'EST QUE CETTE MISÈRE DE GAMEPLAY?? 30minutes passées à se faire pousser par un monstre trop rapide pour réussir à l'attrapper, ce monstre ridicule, qui donne envie de lancer son ordinateur par la fenêtre tant il est ennuyant..
Ensuite, les séquences de "mort", un des deux héros meurt, et, environ 40 secondes plus tard, son partenaire se dirait qu'il est peut-être temps qu'il réagisse et se met à crier avec autant de conviction qu'il en faut pour ouvrir une porte.
Troisièmement, les séquences QTE BEAUCOUP trop nombreuses et ennuyantes.
Finalement, ces petites séquences incohérentes, notemment avec les monstres qu'on ne peut tuer avant que le scénario ne le veuille bien, ces "crashs" en motos (on se plante dans un camion, et la séquence nous montre nous planter sur une voiture, je dois avouer que j'ai rarement autant ri).
Ah et j'oubliais, merci d'avoir tué Leon, j'ai arrêté sa campagne au moment où lui, un homme qui a survécu à Raccoon City et au Ganados, demande à un zombie (le président) d'arrêter de bouger. Sérieusement? En 3 secondes, vous avez détruit le personnage le plus (à mon sens) épique de la saga, le transformant en une chiffe-molle ne sachant même plus ce qu'est un mort-vivant. Merci à Logan de m'avoir fait dépenser 50€ grâce à son test qui, s'il n'est pas corrompu, relève de la stupidité la plus dérangeante.
Comme beaucoup je ne comprends pas ce 17/20: Ce 6eme volet est de loin le plus mauvais de la saga si tant est qu'on puisse qualifier ce soft d'un véritable "resident evil".
En plus d'être ultra dirigiste et bourré (mais alors bourré de chez bourré) de script le jeu multiplie les passages fastidieux d'une lourdeur sans nom. Ceci est due en partie au fait que depuis le 4eme opus pratiquement rien n'a changé niveau jouabilité. Les personnage sont très lourds à manier ce qui au final est très pénible, surtout que la majorité des scènes d'actions demandent rapidité et réactivité.
Il y a certes des bonnes idées et des situations parfois dantesques mais quand on joue à resident evil, 6 on ne prend pas du plaisir, on s'arrache les cheveux et on peste contre cette lourdeur en demandant par piter à capcom de refaire de resident evil un survival horror.