Après un Spore qui avait fait parlé de lui de part sa dimension créative très prononcée dans la "customisation" de monstres en tous genres, voilà que Darkspore arrive en tant que successeur de ce dernier avec un côté hack'n slash beaucoup plus prononcé. Le résultat me demanderez-vous? Et bien pas terrible malheuresement. En effet, Darkspore a décidé, plutôt à tort qu'à raison, de changer complètement d'optique, ne serait-ce que d'optique visuelle, pour en faire un opus beaucoup plus sombre,"Dark"spore oblige, que l'opus initial haut en couleurs. Une fois les premiers instants de jeu passés, on se rend compte, avec soulagement, que le nombre de monstres disponibles est grand et que l'aspect "customisation" n'a pas disparu. Le sacrilège est donc évité. Cependant, faire pencher la balance davantage vers un côté action plutôt que vers le côté personnalisation amène à un défaut majeur dont Darkspore se serait bien passé : la banalisation. Le soft devient classique, arbore des airs de "déja-vu", et de ce fait, devient rapidement ennuyeux et lassant. Certes pas mauvais, mais pas bon non plus, Darkspore tombe dans la médiocrité, médiocrité toutefois partiellement consolidée par la présence d'un multijoueur plutôt amusant. Dommage.