C'est un de mes jeux préférés. Le theme abordé est très intéressant et de manière un peu loufoque. Le côté, futur des années 60 et Amérique un peu caricatural, j'ai adoré.
Un univers unique en son genre,génial, non-manichéen, adulte, sombre, pessimiste mais teinté d'humour... c'est sa plus grande force.
L'écriture en particulier est très réussie (le SEUL jeu qui dépasse les premiers Fallout à ce niveau, à mon sens, étant Planescape:Torment). Le scénario est excellent, et chaque personnage a SA personnalité bien à lui.
C'est aussi un des jeux ayant, à mon sens toujours, une des plus grandes libertés d'action. Chaque quête annexe a son côté sombre, peut être résolue de plein de façons différentes. Il est souvent possible de trahir celui qui nous donne la quête, pour n'importe quelle raison, et ne rien y perdre au final (voire parfois y gagner).
Mais si l'on veut "se balader" façon TES il faudra y aller à l'aveuglette - les villes n'étant identifiées sur la map que si quelqu'un ou quelque chose nous les indique. Et, à bas niveau, on finira par se faire one-shot par des super-mutants en balade.
Des défauts ? Oui. Bugs à foison, il n'est pas rare d'être bloqué entre deux persos, interface et jouabilité très moyennes, inventaire crispant... Mais OSEF. L'univers est tellement prenant...
Les graphismes ? Moi je le trouve beau.^^ Il a un style unique et certains endroits sont vraiment fins même pour du 640x480.
Pour conclure : Fallout, ou comment faire le jeu le plus immersif qui soit avec pas plus de 4 ou 5 modèles (quasi tous statiques) de personnages masculins différents et 3 ou 4 féminins,en rendant le résultat crédible et vivant.
énorme .ce jeu est fidele a sa reputation .une grande variété de choix offerte dans la creation de son perso,toujours des choix a faire,et ces choix influencent VRAIMENT la suite du jeu,un système de dialogue intelligent,un scenario offrant de mutitples rebondissements et rencontres inattendues,un univers hautement immersif et cohérent,un système de combat a la fois tactique et fun,et une direction artistique de haute volée ,avec de tres bons doublages anglais et un character design terrible.chaque partie est differente ,et de nombreuses informations sur l'univers du jeu sont disseminées un peu partout.on ne s'ennuit jamais.le seul point noir,ce sont les compagnons un peu débiles .
Une bombe atomique,tout simplement.
Pour moi le plus grand jeu de rôle de tous les temps, Fallout nous fait prendre place dans un univers sombre et réaliste jamais vu auparavant. Dans cet univers, on peut quasimment tout faire et c'est cette liberté qui donne toute son empleur à la quête principale. Une ambiance oppressante et une liberté d'action jamais égalée ont réussi à faire de Fallout un jeu intemporel pour les initiés au genre et les néophytes, incontournable!
Je l'ai eu gratuitement grâce à l'offre de GOG.COM, et je remercie d'ailleurs JV.COM car sinon je n'aurai jamais saisi l'offre.
Enfin bref, Fallout 1 est vraiment un jeu excellent. Bon c'est sur qu'il a vieilli depuis 1997, mais si les graphismes ne vous rebutent pas, essayez ce jeu car il en vaut vraiment la chandelle ! Ce qui m'a beaucoup plus, c'est la diversité des choix de dialogues et le déroulement des missions. Faites le personnage que vous voulez, soyez un saint ou une ordure, à vous de choisir, voilà le gros point fort de Fallout. L'ambiance post-apo m'a beaucoup plu, c'est très mature mais avec une touche d'humour bien tournée. Au niveau de la bande son, certains personnages sont doublés, mais c'est surtout la musique qui met dans le bain, elle est bien lugubre et assez stressante.
Fallout est un jeu à posséder si vous aimez les RPG complets et intéressants.
Un jeu à l'univers immersif grâce aux personnages à la personnalité travaillée, à une ambiance(sonore et visuel)légèrement oppressante et au scénario qui prend régulièrement de l'ampleur. C'est simple, on a d'avantage l'impression de participer à l'écriture d'un roman de S.F.(post-ap) mélanger avec un polar que de jouer à un rpg convenu. Gros bémol, l'interface de l'inventaire/carac'/menu est très austère et mal fichue. Sinon c'est un monument vidéo-ludique que je recommande(=que j'ordonne d'acquérir par tous les moyens) à tous!
Fallout,pour moi le meilleur RPG Post-Apocalyptique.Créé par les génies de Black Isles Studio,je leur doit mon RPG préféré.
Bon commençons :
Graphismes 17/20 : A l'époque les graphismes de Fallout n'était déjà pas top,mais ils étaient assez beaux pour illuminer mes yeux,les textures restent néanmoins détaillés et agréables à l'oeil.
Gameplay 18/20 : Un très bon gameplay,des armes à foison et un tour par tour qui bizarrement est assez intense,ça à beau ne pas être du temps réel c'est vraiment bon.
Durée de vie 18/20 : La durée de vie est d'environ 30 heures pour la quête principale,on peut tripler cette durée de vie si l'on veut le finir à 100%.
Bande-son 17/20 : On a beau ne pas avoir beaucoup de bruitages,la musique d'ambiance fait tout.Justement nous allons reparler de l'ambiance plus tard
Scénario 18/20 : Un bon scénario accrocheur avec de bonnes quêtes,je vous laisse cependant tâter la bête vous même.
Ambiance(je rajoute cette catégorie rien que pour Fallout) : 20/20 Une ambiance Post-Apo qui est de loin la meilleure ambiance qu'il m'est venu d'avoir dans un jeux vidéos.Une ambiance thrash mais qui parvient à nous emporter dans toute la violence et la folie schyzophrène de Fallout,pour moi,il vaut largement 20/20.
Note générale : 19/20 !
Après avoir joué au 3 et à New Vegas, je voulais essayer fallout 1 et 2. Eh bien ! j'ai pas été déçus du tout... Une atmosphere prenante , une réelle difficulté , une durée de vie énorme ... et j'en passe. Par contre ce jeu possède 2-3 défauts, des combats lourds (surtout s'il y a plusieurs enemies) et une gestion de l'inventaire qui laisse à désirer.
Ce jeu est juste merveilleux, LE RPG a posédé ! Malgrés ces quelques défauts on y passe de très longues heures.
A l'attention de ceux qui n'y ont pas joue : Fallout est une drogue dure. Le premier contact avec le jeu est pas génial, le monde est moche, les graphismes vieux, les combats sont au tour par tour, et on comprend pas tous les mécanismes du jeu. Mais au fur et à mesure qu'on y joue, on développe un attachement fort, et une dépendance croissante, à un tel point qu'à la fin on en prêt à passer des heures de jeu rien que pour voir et entendre une destruction de cage de thoracique d'un ennemi. L'histoire est assez intéressante, les quêtes également, mais c'est vraiment cet aspect de dépendance qui prime. Bref, préparez vous à renoncer à votre vie sociale et à toute activité digne de sens lorsque vous vous y mettrez, car Fallout envahira vos vies sans qu'on s'en rende compte! (au passage, la note aurait eu 1 point en plus si l'interface aurait été plus ergonomique, et si la gestion de ses compagnons aurait été plus poussée, car là elle est souvent fatigante et frustrante)
Un jeu, que dis-je un Chef d'oeuvre dans l'histoire du RPG !
Une excellente durée de vie allant de quelques heures à plus de 30 heures suivant ce que l'on décide de faire.
Même si ce jeu semble vieux sur le plan graphisme, le reste n'en est pas moins :
Un gameplay relativement bon, une histoire extrêmement immersive adossée de "musiques" diverses et variées qui en elles même, font parler cet univers désolé. La possibilité de faire des choix déterminant votre "karma", des dialogues épicés. Bref, si vous voulez perdre vos heures à voyager dans un monde post-apocalyptique en luttant contre tous les dangers qui le peuplent, courrez l'acheter il ne coûte que 10€.
19, et pas 20, car la perfection n'est pas de ce monde... Fallout!... FALLOUT! Le 1! Quelle ambiance! Quelle âme!!! Comme j'ai aimé ce jeu! C'est le jeu qui m'a le plus marqué en 15 ans de jeux vidéos, ni plus, ni moins! Et pourtant, quand j'y ai joué à sa sortie, le jeu était techniquement déjà à la ramasse. Je l'avais même commencé à l'époque avant de le ranger à nouveau dans sa boîte: il me semblait vraiment tout pourri ce jeu. Et puis, quelques mois après, j'ai retenté, comme ça, je ne sais pas trop pourquoi, et là, abracadabra! La magie a commencé à opérer, jusqu'à me damner à jamais. Pour moi, il y a un un AVANT Fallout, et un Après Fallout. Je n'aurais alors de cesse de retrouver cette sensation unique que m'a procuré ce jeu. J'y suis parvenu avec le deuxième opus, avec Planescape aussi (quoique dans un univers très différents). Quant au Fallout 3, quand on voit comment l'âme du jeu originel y a été galvaudée, AARRGGHH!!!... J'ai la haine, car c'était possible d'y arriver! Fallait juste ne pas tomber dans la facilité scénaristique d'un vanilla game au rabais!!! Enfin, je m'égare là, c'était plus la même équipe qui a bossé dessus. Donc F1, bah, c'est profond, doté d'un humour mâture et trop bon, la connerie humaine y est merveilleusement illustrée, avec dérision et justesse. L'histoire est très prenante, je me souviens seulement qu'à l'époque le jeu m'avait paru trop court. Mais quand c'est si bon, c'est toujours trop court...
... J'efface mon roman... (1500 caractère limite, c'est peu pour ce jeu). Une ambiance unique au monde, un rétro-future plus qu'attachant. Un background immensément riche, recherchez l'histoire de "La grande guerre" pour avoir une idée. L'immersion est totale, la création du personnage (casi-illimité par le nombre incroyable de choix), la durée de vie assé conséquente, sans compté la re-jouabilité ! La 2D iso rend les environnements plus clair, les texture restes très fine même si les pixels sont bien présents. "Une oeuvre rare" en effet ! Je pense que l'on n'en fera plus des comme celui la, ou alors dans quelques années, quand je serai sur le marché ! 20/20 est la note que je lui attribue.
Ah, que dire de ce titre faisant parti de mes préférés, un univers post apo très riche, un jeu de rôle, un vrai! Jouez votre personnage de la maniere dotn vous le souhaitez, chien de guerre enragé, intello usant de bonnes paroles pour avancer le long de l'aventure, ninja sournois et voleur... enfin un jeu qui donne au joueur la possibilité de faire réellement ce qu'il désire. Le tour par tour donne une dimension très spectaculaire aux phases de combat, et donne encore l'opportunité de tout gérer à souhait, ou presque.
Fallout est le rpg adulte qui ne se fotn pas dans la massse heroic fantasy, l'autre grand nom du rpg a côté de baldur's gate, un vrai grand jeu de role.
Il sera détroné par fallout 2, qui donnera encore bien plus d'opportunités et de pistes à suivre pour faire le tour du jeu.
Quel jeu! Ce fut pour moi une révélation. Enfin libre de faire ce que l'on veut, le bien comme le mal, tuer tout ce qui bouge ou personne. Les possibilités qu'offrent Fallout sont infinies et il n'est pas censuré par le politiquement correct. Une véritable bouffée d'air radioactif qui nous plonge dans un monde ravagé mais bien vivant. Une merveille.
Quand on compare ce jeu sorti en 1998 à n'importe quel RPG sorti entre 2005 et 2010, un problème se pose. En dehors des améliorations techniques, on constate un effondrement de l'intérêt global des softs : de nos jours les jeux sont creux, bourrés de quêtes ennuyeuses dénuées de sens, ultra-linéaires, faciles, sans mystères, d'une rejouabilité souvent nulle et systématiquement noyés sous un océan de banalités si l'on a encore la force de se pencher sur les personnages, le scénario, les dialogues. Ajoutez dans le meilleur des cas une durée de vie artificiellement dopée pour attirer le geek en manque de challenges et voilà.On y est.
Fallout, c'était autre chose, quelque chose qui faisait plus honneur au jeu vidéo. Une ambiance unique de californie défigurée par le feu nucléaire et d'amérique idéale des fifties, une progression dans le jeu qui laisse le joueur jouir entièrement de son libre-arbitre, et surtout cette sensation de découvrir un monde inconnu, dangereux, imprévisible.
Fallout 2 est bien plus riche, mais celui-là est tout aussi intéressant à jouer, c'est un parfait condensé.
Fallout réside dans mon estime comme un chef d'oeuvre (le pire c'est que je me sens de le préciser comme un grand fan antipathique, haha). Un univers qui a su s'inspirer et revendiquer ses influences en créant sa propre vision d'un monde Post-apocalyptique, c'est admirable sur ce point. En tout cas j'apprécie et par la même occasion je suis en accord avec la vision du testeur. Je le remercie pour son analyse mais je tiendrais à préciser pour ma modeste part que Fallout aborde une facette artistique dans le sens ou son univers s'analyse subjectivement. Chacun imagine et y retrouve ses références (même si certaines sont évidentes pour tout le monde). Graphiquement je le trouve brillamment réalisé: un de ces rares jeux qui garde son charme et parvient à suggèrer un univers immense et profondément marquant, ou l'imagination du joueur est sollicitée tout au long de l'aventure.
Je pourrais maladroitement conclure ainsi: Fallout me fait penser à une toile culte. Mais finalement c'était effectivement maladroit de ma part de prendre avec moi ce collant de Canigou =) )
(A ce sujet, je suis entièrement d'accord avec la référence de "A boy and his dog", mais je pense aussi que la relation entre Max et son chien qui transparait dans Mad max 2 y est pour quelque chose).
Terminé pour ma part.
Mon jeu culte... Découvert en démo sur un CD dans un magazaine (Gen4 si je me souviens bien^^). J'y ai joué parce que y avait pas d'install... Putain la claque, j'avais jamais rien vu de tel: mes graphismes étaient moyens déjà à l'époque (640*480, 256 couleurs, en 1998), mais la vache, quelle richesse, quelle liberté... Et puis cet univers, ce background léché, ce scénario passionnant.
Le tout premier jeu (et l'un des très rares auquels j'ai joué depuis) qui m'a provoqué un pincement au coeur lorsque j'ai vu le générique de fin défiler... Et oui, bien sûr je pouvais le recommencer avec un nouveau perso, mais ça serait plus jamais pareil^^