Allez hop, on prend les mêmes et on recommence. Fortix était un clone de Qix, le vieux jeu du débuts des années 80. Fortix 2, logiquement, reprend donc le même concept. Seulement, il souffre des mêmes problèmes que le premier.
Ok, quand on prend un jeu a un prix aussi bas et au concept vu et revu des milliers de fois, on ne s'attend pas a de l'originalité, par contre, les developpeurs auraient se fouler un peu plus. Le nombre d'ennemis différents est ridiculement faible et le pire, c'est qu'a part un, ils sont tous dans le premier. Et comme le premier, le jeu se finit en même pas deux heures (sauf si vous voulez faire la course aux succès, qui demandera peut etre un peu plus de boulot, mais rien d'exceptionnel pour autant). le nombre de maps est ridicule alors que dans ce genre de jeu, justement, il devrait tabler la dessus.
En fait, mis a part une refonte graphique et des maps un tantinet différentes, rien ne différencie fortix de fortix 2.
On se retrouve donc avec un petit jeu sympa, que l'on cloture rapidement, avec plaisir mais aussi avec frustration en se disant que les developpeurs auraient pu travailler un peu plus leur joujou.