Alekhine's Gun est un jeu assez sympa et qui met le pas sur un thème peu exploité dans les jeux vidéos, du FULL infiltration: maintenant, il est possible de bourriner dans le tas mais normalement ce n'est pas le but premier du jeu.
Quelques qualités sont à relever:
-une histoire originale: (dommage que les personnages secondaires ne soient pas assez exploités : notamment la jeune femme qui épaulera dans l'ombre notre héros. une possibilité d'implication de sa part dans certains niveaux d'infiltration aurait vraiment été le bienvenu et aurait renforcé l'utilité de cette dernière...)
-Graphismes corrects. Sans plus
-variété d'armes à choisir avant le début du niveau afin de préparer et de réaliser à bien votre mission en toute discrétion... ou pas... 
-possibilité de subtiliser les vêtements des ennemis afin de pouvoir duper ces derniers.
-une bonne petite variété de niveaux: jungle,hôtel en Suisse,commissariat, navire de la marine etc... aucun ne se ressemble et c'est vraiment bien!
-il faut avoir le regard un peu partout car certaines interactions peuvent aider à "piéger" certains mobs ou a tuer vos cibles: par exemple l'utilisation d'une radio peut distraire les mobs et peut vous ouvrir plus facilement la voie... tandis qu'un autre peut en toute discrétion pousser votre cible dans le vide afin de faire croire aux ennemis une "mort accidentelle"... etc le gameplay est riche à ce niveau là.
-Possibilité de cacher les corps afin de ne pas attirer les soupçons.
-On peut crocheter certaines portes qui seront nécessaire pour étendre nos possibilités d'éliminer furtivement nos cibles.
-cinématiques originales: pas d'usage du moteur du jeu mais plutôt d'images cinématographiques: l'immersion n'en est que plus réussie.
Quelques défauts sont aussi à relever mais ne sont pas indispensables pour certains:
-Musiques très discrètes malgré celle ou on se fait repérer mais vu le thème du jeu, c'est largement excusable et dispensable.
-la difficulté la plus difficile du jeu est abusée: pour les plus ardus, on a même la difficulté ou vous ne pourrez pas subtiliser les vêtements de vos ennemis... vous savez ce qui vous restes à faire en sachant que vous n'aurez pas 36 chemins pour contourner les mobs et atteindre vos cibles...
-Certains trophées du jeu sont tout bonnement difficile à réaliser ou alors il faut connaitre le jeu par coeur: le mode "Ghost" implique donc une exécution de vos cibles sans faire sourciller ne serait-ce qu'une fois vos ennemis. Il vous faudra les bonnes armes pour la préparation,un excellent timing et aussi une excellente connaissance du terrain (qui impliquera forcément du try and retry)
-Comme je l'ai mentionné précédemment, il vous faudra beaucoup try and retry le jeu afin d'en étudier tout les patterns jugés cruciaux pour atteindre vos cibles... cela peut rebuter bcp de personnes...
-Le jeu n'est pas le plus fluide au niveau des mouvements. on encaisse pas vraiment les balles de manière réaliste. notre personnage ne bouge pas du tout en fait... petite fainéantise ou oubli des devs? allez savoir...
Bref,pour ma part, ce jeu est assez unique car cet ambiance oppressante d'être entouré d'ennemis le rend tout bonnement bon et surtout tout les niveaux peuvent être réussis en full infiltration ou en full bourrin. Une bonne raison de le refaire pour ses 2 challenges bien relevés. A tester!