Un jeu à fort potentiel et qui n’est pas passer loin d’être bon, mais qui malheureusement ne convainc pas.
Pour l’histoire il s’agit simplement d’un duo de mercenaire engager par une mystérieuse personne mais doté de pouvoir et qui leur promet aussi de l’or. On doit d’abords retrouver son père mais assez vite on se rend compte que ces raisons ne sont pas celle qu’on croyait. Je vais m’arrêter là pour ne pas spoiler le peu d’histoire que propose le jeu. Elle est très classique mais ça fait le café.
Je commence par les points positifs :
- Très beau je trouve, les graphismes datent un peu mais les paysages du jeu sont assez beaux. Globalement le design des armes et créature sont pas mal aussi.
- La complicité des deux personnages est réussite, même si ça ne va pas chercher loin non plus.
- Globalement le personnage qu’on ne contrôle pas est assez utile. Non seulement il est actif mais il gère assez bien ces sorts, même si bien sûr se n’est pas toujours parfait. Ceci dit je précise que j’ai fait la quasi totalité du jeu avec seulement l’archère, donc je ne sais pas si elle même se comporte bien quand on ne la contrôle pas.
Et c’est tout, maintenant les points négatifs :
- Dans le jeu on peut choisir de temps en temps de contrôler l’un ou l’autre des personnages via une pierre spécial. Mais je trouve qu’on n’en trouve pas assez, et il n’aurait pas été du luxe de pouvoir le faire n’importe quand, au moins entre les combats.
Cela pose aussi problème pour les objets. Ils sont souvent récupéré sur des râteliers à détruire, et on ne loot des objets que pour le perso qui le détruit. Du coup quand comme moi on ne joue qu’un seul des deux personnages, c’est compliquer de bien équiper son coéquipier, même si parfois il prend la liberté de détruire lui-même un râtelier et ne reste pas non plus avec les armes de base. Si on joue trop longtemps un seul personnage, ça risque d’être difficile de se taper le mauvais équipement de l’autre. Après moi je n’ai jamais repris mon autre coéquipier donc ça ne m’a pas vraiment posé de problème.
- Le système de sort est vraiment mauvais car très peu pratique. Pour en lancer il faut d’abord choisir un sort via les raccourcie, à moins que celui qu’on veuille soit déjà sélectionner, puis appuyer sur une touche spéciale pour lancer le sort. Certain sort demande quand même de viser avec l’arc d’abord si on ne veut pas se louper. Ca n’a probablement pas l’air si terrible dit comme ça, mais je vous assure que se n’est vraiment pas pratique ni rapide (en tout cas pour moi). Bon après on prend le coup de main et ça se fait sans trop de problème, mais j’aurai voulu un système plus rapide.
Il y a aussi une limite aux sorts qu’on peut mettre en barre de raccourci, qui se limite à 4 emplacements. Après il n’y a que 6 sort donc bon, se n’est pas bien grave.
- Le jeu propose parfois d’exploré une zone avec une ou deux énigme dedans pour plus de loot, qui prend pas mal de temps. Malheureusement les récompenses sont souvent assez mauvaises, on accède juste à un peu plus d’or (complètement inutile dans le jeu, je ne sais même pas à quoi il sert), ou quelque râtelier de plus pour trouver des loots lambda. Certains râteliers spéciaux donnent des armes enchantées, mais bien qu’elle soit plus forte, elles sont limités dans leur utilisation (genre 30 flèche magique ou juste 30 coup, après se n’est plus enchanter et les stats sont mauvaises) du coup on ne les prend pas forcément. Je les ai assez peu utilisés dans tout le jeu.
- Viser dans se jeu est assez peu pratique, les hitbox sont vraiment petite, on rate très souvent nos flèches et ça tue complètement le rytme et le dynamisme du jeu. Du coup le gameplay est très moyen.
Le pire c’est que tirer sans viser est beaucoup plus efficace, car lorsque qu’on ne vise pas, l’arc auto-lock les mobs près de soit, et on ne rate jamais nos tires. J’ai découvert ça assez tard mais ça ma changer la vie.
Au CàC on ne fait que taper à la chaine et bloquer un peu.
- L’histoire fait globalement le café mais ça reste une histoire lambda peu intéressante. Elle met du temps à se mettre en place et on passe la majorité du jeu à faire la même chose. En plus la fin est incompréhensible, au dernier moment un élément sortit de nulle part débarque et on ne comprend pas pourquoi il est là.
- Ne pas pouvoir contrôler les pouvoir de son coéquipiers est vraiment dommage, car certain servent complètement à être en combo avec l’autre. L’IA se démerde bien la dessus, mais si on pouvait vraiment contrôler ça se serai vraiment un must.
Voilà, il y avait plus à en dire mais il ne mérite pas vraiment que j’y passe des heures. Globalement le jeu était très répétitif et un poil trop long à cause de ça, il n’est pas mauvais mais je ne le conseil pas pour autan.