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18/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 6
Posté le 02 sept. 2010 à 00:00

Je vais noter la saison toute entière, çà sera plus simple :P... Comme les précédentes saisons qui dit format épisodique dit aventures pas bien longues, peu de lieux différents débloqués à chaque fois et donc en général, un niveau de difficulté pas très élevé. Mais pour cette saison, Telltale a trouvé plein de petites choses pour renouveler le gameplay et c'est très très réussi! La seule moyenne(conversion sur ipad oblige?) c'est l'apparition d'un joystick virtuel pour les déplacements; pas très pratique, sans plomber le jeux pour autant. Ensuite, lifting graphique bien sympathique et plein d'idées de gameplay vraiment très marrante qui se débloque épisode par épisode qui fait qu'on se lasse jamais des situations rencontrées(et qui fait partir le scénario dans un grand n'importe quoi... c'est Sam & Max, c'est absurde, c'est déjanté): les pouvoirs psychiques de de Max entre le jouet pour voir l'avenir, le jouet qui téléporte vers les téléphones, la ventriloquie, les scènes d'interrogatoires de Sam, les projection astrale qui donnent des histoires déstructurées par les nombreux voyages spatio-temporels... Telltale se sont lâchés sur cette saison, et perso, j'en redemande!

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Tous les avis lecteurs (1)

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1 
18/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 6
Posté le 02 sept. 2010 à 00:00

Je vais noter la saison toute entière, çà sera plus simple :P... Comme les précédentes saisons qui dit format épisodique dit aventures pas bien longues, peu de lieux différents débloqués à chaque fois et donc en général, un niveau de difficulté pas très élevé. Mais pour cette saison, Telltale a trouvé plein de petites choses pour renouveler le gameplay et c'est très très réussi! La seule moyenne(conversion sur ipad oblige?) c'est l'apparition d'un joystick virtuel pour les déplacements; pas très pratique, sans plomber le jeux pour autant. Ensuite, lifting graphique bien sympathique et plein d'idées de gameplay vraiment très marrante qui se débloque épisode par épisode qui fait qu'on se lasse jamais des situations rencontrées(et qui fait partir le scénario dans un grand n'importe quoi... c'est Sam & Max, c'est absurde, c'est déjanté): les pouvoirs psychiques de de Max entre le jouet pour voir l'avenir, le jouet qui téléporte vers les téléphones, la ventriloquie, les scènes d'interrogatoires de Sam, les projection astrale qui donnent des histoires déstructurées par les nombreux voyages spatio-temporels... Telltale se sont lâchés sur cette saison, et perso, j'en redemande!

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