Absolute power n'apporte pas vraiment grand-chose en soi, mais apporte suffisamment au gameplay pour que je ne puisse m'en passer.
- faction loyaliste: constituée de sortes de nationalistes encore plus hard et analphabêtes, c'est une faction rigolote, mais qui a malheureusement peu d'exigences, et donc pas beaucoup de challenge à nous mettre dans les dents: un voire deux musées consacrés à votre propre enfance, surtout pas d'éléctions, et ils seront déjà bien heureux.
- décrets megalomanie: catégorie suplémentaire, qui permet surtout d'augmenter le nombre de nationalistes et loyalistes (décrets fête nationale, éducation politique) et d'augmenter le respect des imbéciles (décret recueil idéologique), ou encore de jouer au gros populiste démago (logements gratuits, privatisation, planche à billets, ou faire taire Juanito pour limiter les protestations d'une certaine population éclairée)
- quelques batiments supplémentaires, parmis lesquels (possible que je me trompe): décharge publique (vrai que les écolo n'avaient pas grand chose pour eux), programme nucléaire (empêche les invasions étrangères), diverses attractions et monuments)