Un survival horror qui fait voyager, voilà comment je résumerai cursed mountain. Quand j'ai lancé le jeu, je n'espérai pas grand chose. Je m'attendais à une aventure dans la montagne, dans le brouillard, souvent le cache misère des 'silent hill-like', et ça, sa ne m'inspirais pas trop. Mais la solitude de la montagne peut être oppressante et ma curiosité a été attiré par cette idée.
Qu'elle ne fut pas ma surprise quand je découvre que le cadre de cet univers est le Tibet et ses sherpas. Très loin d'un silent hill, on arrive dans une ville (déserte bien sûr et putride!) pleine de couleurs et sans brouillard. Armé de notre piolet et de la maitrise du troisième œil, on combat les esprits au corps à corps ou au shootgun spirituel. Là ou un survival horror classique demande d'économiser ses munitions, et de fuir, ici on peut tout 'purifier'. C'est même conseillé, cela est récompensé par du bonus vie. L'univers est une vrai réussite et trouvaille, très bien documenté. Ce point fort est contrasté par la narration, une catastrophe.
Revenons aux combat, la wiimote permet de faire des bannissements aux ennemis en enchainant des mouvements, on se prend vite au jeu, on croirai devenir exorciste. Une immersion réussie.
Si vous pouvez passer le moteur graphique qui a passé la date de consommation, ce jeu est un vrai bol d'air frais. Alors oui ce jeu n'est pas le plus beau, mais il est franchement passable et on a vu beaucoup plus moche. Si vous n”avez rien connu d”autre que les jeux “next gen”, passez votre chemin, mais si vous avez connu les moteurs graphiques plus ancien vous ne devriez pas être choqué. Et c'est bien la première fois que l'on peut se retrouver dans les villages tibétain d”altitudes au son des clochettes à vent et fanions colorés. Malgré ces beau paysages, ne croyez pas qu’on rigole, on est pas dans un party game. l”ambiance est pressante. Tout est vide, pas âmes qui vivent. Les derniers niveau, dans le glacier ou au milieu du blizzard, perdent du charme avec des décors pauvres où des effets peu réussit (la neige et le fameux brouillard) dénote avec le début. C'est très bizarre on a l'impression qu'une partie du jeu est faites par des pro et l'autre par des amateurs.
Les phases d'exploration sont assez rapides contrairement à ce qui est dit, en tout cas je n'ai jamais été bloqué devant un item caché dans le lieu le plus improbable. Tout est assez logique. L”animation dans l”ensemble est assez dépassé, les mouvements “robotisés” et limités manque cruellement de souplesse.
La durée de vie qui pour moi m'a parut raisonnable, c'est à dire qu'on le termine avant de s'en lasser, comme beaucoup de jeu à mon gout. Et la difficulté est progressive et abordable.
J'ai dévoré ce jeu en trois séances de jeu. Le comparer à un hamburger est une erreur à mon gout, par contre oui il aurait pu être une réussite, mais si on se donne un peu la peine de rêver ce jeu nous porte dans un voyage entre illusion et réalité, et c'est assez rare alors je ne boude pas mon plaisir.
By CeD.