Très surpris par l'enthousiasme du testeur. Pour information, j'ai acheté ce jeu 1,99 euros à la fnac deux ans après sa sortie, ce qui donne déjà quelques éléments de réponse...
Pour en revenir au test :
- "Il va falloir néanmoins vous creuser quelque peu les méninges pour parvenir à évoluer" : Tirer. Avancer. Tirer. Avancer. Tirer. Donc non!
- "...faire progresser votre personnage" : ça laisse entendre une évolution façon RPG, avec des points de compétences à distribuer, des équipements à customiser, etc...à moins que le mot "progresser" désigne le fait d'appuyer sur la touche avancer, là encore, c'est non.
- "... mais également frapper les centres névralgiques de la puissance ennemie" : pour un peu, on croirait lire un test d'Age of Empire dans ce passage...comme dit plus haut, la seule stratégie applicable ici est de tirer et d'avancer.
- "Le jeu bénéficie d'une excellente maniabilité" : c'est vrai, c'est fluide.
- "...graphismes d'une remarquable finesse" : non en fait, juste correcte pour l'époque. Les cinématiques sont plutôt réussies, et participent à la création de ce qu'il faut bien appeler une forme d'atmosphère.
Un point n'est pas abordé, pourtant crucial : l'IA. Mais au fond c'est normal : comment parler de quelque chose qui n'existe pas? Il faut se rappeler qu'Half-life est sorti avant Kiss Psycho Circus. Même à l'époque, ce n'était donc pas tout à fait impossible de prévoir des adversaires capables de contourner les obstacles...
Enfin, les bugs sont fréquents, et vous contraignent par moment à recommencer la partie (tout simplement). Mais peut-être est-ce volontaire, afin de garantir au titre "d'une excellente longévité?"
En définitive, Kiss Psycho Circus est un doom-like très basique et dispensable, ce qui en soit n'est pas grave. Ce qui est plus gênant en revanche, c'est ce test dithyrambique : en se tenant seulement à ça, on pourrait tout à fait croire qu'il s'agit d'un excellent FPS.
Fuyez, pauvres fous!