6/20 — Très mauvais
Il y a quelques bonnes idées dans ce jeu qui rendent les premières parties sympathiques. Malheureusement, elles sont gâtées par une réalisation en dessous de tout. D'abord, ce jeu est extrêmement laid. Faire un jeu de stratégie économique n'est pas une excuse pour avoir pondu une carte aussi moche. Nom de nom, les années 70 sont finies, les ordinateurs ont plus de 8 couleurs maintenant!
Deuxièmement, et c'est encore moins acceptable, il n'y a pour ainsi dire aucun équilibre dans le jeu. Le système de recherche, malgré de bonnes idées (ouvert donc éditable par les joueurs) est complètement loufoque, et permet par exemple à un joueur de dominer le marché de l'informatique avec des cartes perforées alors que ses concurrents en sont au Pentium.
Dans la série, les prix de chacun des bâtiments sont complètement fantaisistes. On n'en construit donc pas après avoir longuement réfléchi sur le retour sur investissement et autres, mais parce que ça occupe et puis il n'y a pas grand chose d'autre à faire.
Troisièmement, il n'y a quasiment pas d'IA et le mode le plus facile et le plus difficile sont difficiles à distinguer. C'est triste.
Ce qui rattrape un peu le jeu, c'est le coup des cartes à collectionner, qui lui donne un côté jeu de société assez sympa, et les parties en réseau. Mais dans l'ensemble c'est un titre assez médiocre.