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Les avis les plus utiles

14/20
doezer2
Alerte
Niveau 10
Posté le 19 déc. 2009 à 00:00

Un bon petit Hack'n'slash où on se prend pas la tête. Une assez grande diversité de monstres, par contre pas d'orgie d'équipement comme dans d'autres Torchlight ou Titan Quest.
Un jeu pour les amateurs du genre en tout cas, les autres passez votre chemin ^^

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Tous les avis lecteurs (2)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
1 
14/20
doezer2
Alerte
Niveau 10
Posté le 19 déc. 2009 à 00:00

Un bon petit Hack'n'slash où on se prend pas la tête. Une assez grande diversité de monstres, par contre pas d'orgie d'équipement comme dans d'autres Torchlight ou Titan Quest.
Un jeu pour les amateurs du genre en tout cas, les autres passez votre chemin ^^

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13/20
crowdead
Alerte
Niveau 4
Posté le 06 mai 2014 à 00:00

Développer un hack'n'slash parait un peu suicidaire pour n'importe quelle boite. Les gamers ne jurant que par les Diablo, Titan Quest, Dungeon Siège ou Torchlight, il semble difficile de s'y faire sa place.

Les développeurs de Greed ont tenté leur chance en tentant une autre approche? Alors que tous les jeux précédemment cités naviguent dans un univers fantastique, eux décident de changer d'environnement et tablent sur de la SF. Une bonne idée sachant néanmoins que d'autres ont tenté l'aventure et s'en sont mordu les doigts, Space Siege en tête.

Mais Greed ne joue pas sa carte uniquement sur l'univers. Je passe volontairement sur l'histoire franchement pourrie (et pour anglophones obligatoirement). Le gameplay aussi change un peu. Contrairement aux hack'n'slash classique, les ennemis font preuve d'une certaine résistance. résultat, on ne fonce pas dans le tas... on a même tendance a plutôt reculer au moindre ennemi pour le zigouiller sans perdre la moitié de ses points de vie. Un choix malheureusement discutable, faisant perdre beaucoup en nervosité lors des combats, avec une progression un peu laborieuse (sans être particulièrement difficile une fois la prise en main faite).
Curieusement, il se révèle être assez difficile de viser correctement les ennemis avec son arme, on se retrouve alors à appuyer sur une touche pour bloquer le personnage et tirer dans tous les sens. Ce qui peut paraitre être un défaut permet au contraire de rendre le jeu plus bourrin en lui donnant un petit côté action genre "Alien Breed" ou "Alien shooter" des plus agréable.

On sent d'ailleurs une grande influence "jeu d'action" ou l'on mouline dans tous les sens. Il n'y a par exemple pratiquement aucun loot. Les ennemis donnent bien des objets mais on ne changera pratiquement jamais d'arme ni d'armures. On en achetera de temps en temps chez une revendeur qui a des objets bien plus interessant, mais ce changement est rare. On tue les ennemis pour le leveling (ou l'on augmente en gros l'armure et la santé, plus quelques pouvoirs pas vraiment utiles) et l'argent.

Les ennemis ne sont pas bien varié nis originaux : zombies, robots & insectes extra-terrestres. Idem pour les lieux visités, un vaisseau, un desert, une grotte et une base E.T.. Par contre, graphiquement, ça se defend. Rien de fantastique, même pour l'époque, mais c'est agréable à l'oeil et tournant sur de petites machines.

La durée de vie est tout à fait honorable (un peu plus de dix heures) pour le prix, mais la rejouabilité se révèle être très faible. On sent que les petits gars ont tout de même peaufiné leur bébé en mettant une ou deux enigmes. Rien de bien difficile mais il faut néanmoins le souligné, surtout que certaines sortent du "va trouver la clé pour progresser", et heureusement car on a le droit a un vrai jeu "couloir".

Enfin, niveau difficulté, je l'ai dit, rien d’extrêmement ardu mis à part deux-trois passages curieusement hardcore, le dernier boss notamment, ou deux trois vagues d'ennemis particulièrement coriaces mais surtout les passages demandant de l'adresse, comme au début du jeu ou il faut éviter les lasers en apprenant le pattern sans s'arracher les cheveux.

Bref, un jeu sympathique souffrant de quelques défauts, mais permettant de s'amuser une dizaine d'heure à moindre prix.

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