8/20 — Assez mauvais
Quelle déception ! Dire que j'attendais ce jeu depuis 1999. Il étair annoncé déjà à l'époque comme une révolution. En fait, le seul aspect innovant de ce jeu, c'est le scénario et l'environnement dans lequel celui-ci se déroule. La simulation politique est suffisamment rare en jeux vidéo pour être saluée. Mais tout cela manque singulièrement de profondeur. Et pourquoi avoir fait une fois de plus un scénario linéaire ? Nous voilà une fois de plus revenus au bon vieux temps des jeux d'aventure en mode texte.
Comme la plupart des jeux, on veut vous en foutre plein la vue avec une méchante 3D de la mort. De ce point de vue, c'est assez réussi. Le seul problème est qu'on passe 95 pour cent du temps, non pas dans l'environnement 3D, mais sur une carte tactique 2D. Mais encore une fois, le déploiement de moyens pour la création d'un environnemnt 3D riche se fait au détriment du jeu lui-même. Les actions (si on peut appeler ça des actions) et les options tactiques sont trop peu variés et trop peu riches. Par exemple, les séquences de négociations avec des persos commandés par l'IA auraient pu faire l'objet de défis intéressants. En réalité, elles se résument en confrontations du type bataille (oui le jeu de cartes auquel vous jouiez lorsque vous aviez 3 ans et demi). Voilà. A oublier très vite. A quand une vraie simulation politque de qualité ? Le genre est sans doute complexe à développer. On a vu des tentatives sympathiques avec Dark president, Crisis in Kremlin et le 3e millénaire (tout ça déjà ancien), mais il faut remonter à 1990 pour retrouver la référence du genre : Balance of power. 13 ans, vous trouvez pas que ça fait un peu long les gars ?