17/20 — Excellent
WWW est un jeu qui mêle tir et reflexion. Les recherches d'objets à exploiter ne sont pas difficiles mais les scènes de pure réflexion sont beaucoup moins évidentes et il faudra faire travailler ses meninges. 4 aventures avec JIM, 4 aventures avec ARTEMUS, soit une vingtaine d'heure de jeu si l'on ne compte pas les difficultés et les énigmes que l'on ne résoud pas du premier coup, mais plutôt au bout de 4 ou 5 fois. Les graphismes sont excellents sauf l'animation des personnages quand ils parlent, ainsi que leurs intonnations qui ne paraissent pas réelles, mais avec des voix en français c'est quand même bien. Le personnage se dirige facilement avec un inventaire tout aussi simple. Les scènes de tirs vont du bourin à la reflexion pour ne pas attirer trop de monde. Le train sert de base, on peut choisir ses armes, examiner des documents ou s'entrainer au tir. WWW est un bon jeu qui mériterait au moins un 15 ou 16 plutôt qu'un 14. Je connais pas mal de jeux et WWW fait partie des bons.