13/20 — Intéressant
- Mouais ? J'ai acheté le "complete pack" à 5€ sur steam, vous savez, celui où il manque deux dlc...haha, bref : C'est un bon jeu indé, qu'on met une bonne heure à dompter. La créa de vaisseaux est vraiment sympa, on peut passer des heures à créer des centaines de modèles, du vaisseau mère au "chasseur chair à canon". Beaucoup d'options, pas mal de races, bref, de quoi faire - assurément le gros plus du jeu. Ensuite, la part tactique n'est frustrante que si l'on ne prend pas la peine de la maitriser. En effet, pas de contrôle in-game, il faut tout prévoir avant. Les batailles sont suffisamment bien rendu pour que l'on apprécie cette "vidéo du combat", bien que trop lente à mon gout (vitesse x4 obligatoire).
Malheureusement, on s'arrête là pour les points positifs...Passé les dix heures que j'ai mis à explorer toutes les races et à finir les escarmouches en expert, il ne reste grosso-modo que la campagne pour nous attirer. Et là, quelle déception !!! Un mod ultra frustrant, où l'on passe son temps à attendre de l'income pour construire des flottes. On sait où on veut attaquer, donc on prépare une belle flotte, et là paf ! L'ennemi nous attaque, défonce tout, et y'a plus qu'à tout reconstruire...Défois, sur une bonne lancée, vous aller prendre 4 cases, qui vous seront reprise en 4 tours, faute de thunes. On ne peut pas savoir ce qu'on attaque, ni ce qui nous attaque : résultat, il faut faire des flottes polyvalentes qui coutent une blinde, et c'est parti pour le serpent qui se mord la queue...Vous pouvez jouer deux heures pour au final quitter en étant au même point de départ...Damned ! Dommage, car ce jeu aurait pu être vraiment sympa avec une campagne réussie. Là, j'aimerais vraiment continuer à y jouer, mais il me reste quoi ? Des challenges fade, une campagne "foutage de gueule", et des défis déjà finis...Tellement dommage ! Bref, 5€ les 10h de jeu - à vous de voir !