Osmos est un excellent jeu qui repose sur un concept simple mais bien exploité.
On contrôle quelque chose qui ressemble à un organisme unicellulaire qui doit lutter pour sa survie en mangeant ses semblables plus petits que lui. Il peut se déplacer en éjectant de la matière derrière lui, ce qui réduit d'autant sa taille.
C'est ainsi que le jeu qui baigne dans une ambiance zen avec de splendides graphismes et une magnifique musique n'est pas toujours aussi facile qu'il semble au premier abord.
Il y a vraiment une notion de stratégie dans les déplacements pour éviter de perdre trop de substance et devenir trop vulnérable. Il faut privilégier les petits changements de direction et surtout profiter un maximum de l'inertie en anticipant les trajectoires.
Au fil de la partie, en se trouve confronté à des organismes différents (des répulseurs, des attracteurs et des traqueurs) qui permettent de renouveler d'autant le jeu. On peut également varier la vitesse pour passer d'une ambiance reposante à un contexte plus stressant.
J'ai eu un plaisir extraordinaire avec ce jeu, j'ai de la peine à la lâcher et j'ai chaque fois envie de m'y remettre.
C'est une incitation à la patience et au calme afin de conserver son sang-froid et faire à tout moment preuve de mesure pour réussir des défis a priori insurmontables.
Le seul défaut du jeu : on aimerait encore davantage de niveaux pour faire durer le plaisir.