Cogs n'est pas à voir comme le jeu du siècle, ni comme un jeu. Basiquement, son principe même n'est pas innovant, il exploite le principe du jeu de taquin. Cependant, il lui apporte énormément d'idées supplémentaires, notamment l'usage de la 3D comme élément supplémentaire au puzzle, ou l'usage des fluides, et là cela demeure nettement plus compliqué et ajoute une dimension indéniable à l'intérêt que l'on peut éprouver pour ces puzzles. Ses graphismes sont très beaux tout en demeurant essentiels (comprendre pas là sans réelles fioritures), sa musique n'a pas de réel intérêt mais dans tout les cas, l'intérêt même du jeu ne réside pas là.
Cogs est un titre qui est fait pour vous prendre la tête, pour vous faire vous arracher les cheveux, pour mettre au défi votre intellect et vous obliger sans cesse à être plus ingénieux au fur et à mesure des défis. Le jeu se corse très rapidement mais cela demeure dans l'optique totale du jeu.
Un excellent jeu de réflexion, si ce n'est l'un des meilleurs dans ce domaine.