Doom 2 est la quintessence même du jeu d'action FPS. La référence absolue, même si on pourrait bien sûr citer Wolfenstein avant lui et faire un parallèle légitime avec Duke Nukem, Quake, System Shock, Heretic et plein d'autres. Personnellement je leur préfère Doom, et de loin. Doom 1 bien sûr mais surtout ce Doom 2 et toutes extensions qui ont suivi comme Final Doom, Ultimate Doom + tous les megawads faits par la communauté (Icarus, Memento Mori et bien d'autres) rendant la durée de vie aussi longue que si vous téléchargiez toutes les maps d'un Heroes of Might and Magic 3.
Le jeu était déjà incroyable à l'époque, il l'est tout autant maintenant. Je dois même avouer qu'avec les patches actuels qui permettent d'y jouer en high def , je le préfère à tous les Doom sortis après. D'autant que les niveaux supplémentaires pullulent sur internet.
Mais qu'est-ce qui fait de Doom un FPS aussi parfait? Au delà de l'aspect pionnier dans bien des domaines, des monstres cultes et de tout ce que le jeu représente, Doom 2 est un must incontournable pour plusieurs raisons:
D'abord l'ergonomie est optimale, la jouabilité exemplaire et la prise en mains immédiate. Ensuite il y cette décomposition des niveaux en labyrinthes de plus en plus tordus, complexes et variés. Tous les Doom depuis le 3 ont perdu ce côté "dédales" passionnant qui nous obligeait à suivre la carte (très ingénieusement faite d'ailleurs) comme dans un jeu d'aventure. La recherche des différentes clés pour évoluer et le fait de voir en permanence des endroits où on sait qu'on doit aller mais inaccessibles provisoirement rend l'aventure palpitante. Les monstres font presque partie du décors dans le sens où il n'est pas toujours nécessaire de s'en débarrasser pour avancer, il est souvent possible de les éviter pour économiser des munitions et avancer autrement.
Enfin, la possibilité de choisir le niveau de difficulté rend le jeu accessible à tous et surtout permet de revivre l'aventure avec chaque fois un challenge accru.
Un grand jeu charnière dans l'histoire des jeux videos et un défouloir passionnant dont les Doom 3 et suivants n'ont fait qu'exploiter la licence en proposant des variantes très sympas mais éloignée de la philosophie de départ mêlée d'exploration et de recherche d'éléments avec en toile de fond le mode survie commun à tous.
Le 20/20 n'est pour moi pas possible ici car seuls mes jeux préférés ont droit à ce statut mais considérez que c'est un 19,9. Cultissime.