2/20 — Ridicule
Un jeu honteux. 2 points pour la modélisation des armes et des visages, 1 point pour la souplesse des danseuses, qui présente un authentique intérêt technique. Pour le reste, des bruitages déplaisants et peu nombreux, pour ainsi dire pas de musique, à part le thème du menu répétitif et une musique vaguement ethnique pour faire couleur locale (avec ça, un pauvre portique, une pub pour des sushi et des idéogrammes : voilà tout ce que l'on a pour se sentir au Japon, et les développeurs se félicitaient de permettre au joueur d'"être" au Japon) ; un gameplay sans aucun intérêt, extrêmement lassant : on passe son temps à tuer des gens qui meurent mal et il faut vraiment le vouloir pour mourir. C'est bien simple, les niveaux ne se différencient que par l'apparence des adversaires et les décors. Le scénario, quant à lui, n'est qu'un pur prétexte pour jouer, c'est-à-dire, un prétexte pour s'ennuyer (je ne l'ai pas encore fini, mais je soupçonne que, heureusement, l'ennui ne dure pas, la durée de vie me semblant assez faible) Ajoutons à ça des ralentissement fréquents (sur une machine très correcte), et vous obtenez un cocktail qui ne détonne pas du tout, sinon à côté de Deus Ex, dont il semble vaguement inspiré graphiquement. Bref, ce n'est pas bon, et je regrette fort mes 16 euros, qui m'auraient payé trois délicieux sandwiches et quelques carambars.