19/20 — Chef d'œuvre
Joué il y a plus de 14 ans maintenant, Freespace m'a laissé un souvenir impérissable. Tout comme Half-Life ou Unreal Tournament sortis à peu près en même temps, ce jeu avait plusieurs années d'avance technique sur la concurrence : mise en scène, bande son, graphismes, cinématiques, même s'il semble avoir été carrément oublié. J'ai encore plusieurs de ses musiques en tête et il possédait un scénario ainsi qu'une ambiance SF extrêmement prenants (premier contact avec les Shiviens qui met bien les chocottes).
Le briefing d'avant jeu était mis en scène et offrait le choix du vaisseau ainsi que des armes façon briefing militaire tactique. Le HUD in-game permettait une très grande variété de commandes et l'IA alliée y répondait plutôt bien. Ce jeu était même dispo en DVD-ROM ce qui en 98 était novateur.
Maintenant il fait parti du genre disparu des space shooters comme Wing Commander et d'autres. Et c'est bien dommage.
Franchement un de ces jours il faudra en faire un test ou un GL ;) (Par contre petite erreur il est en double dans la liste des jeux "Conflict : Freespace" et "Descent : Freespace")