Désigné à juste titre par beaucoup de joueurs comme la première perle vidéoludique de l'infiltration avec MGS, Thief Gold (Dark Project) représente à mon sens les prémices en 3D d'un nouveau genre en émergence. On peut considérer que le jeu appartient à cette catégorie même si pour moi, il reste avant tout un jeu d'aventure et d'exploration. Je trouve que MGS qui est sorti quasiment en même temps avait déjà poussé le concept un peu plus loin, bien que la vue de dessus offre une perspective et des mécaniques de gameplay très différentes.
Le but des quêtes est simple, vous devez chaparder des trésors et des objets clés en toute discrétion. Pour parvenir aux trésors convoités, vous allez devoir vous frayer un chemin dans les dédales labyrinthique de couloirs et de tunnels qui composent les niveaux.
Comme dans tout jeu d'infiltration qui se respect, il est possible d'approcher furtivement l'ennemi pour l'assommer ou le tuer rapidement. L'avantage de cette méthode, c'est qu'on peut les éliminer d'un seul coup sans qu'ils nous opposent la moindre résistance, alors que si on choisit de croiser le fer en les attaquants de front, on s'engage dans un duel à l'épée dont l'issue est incertaine et il faut un grand nombre de coups avant qu'ils rendent l'âme.
Les textures du patch HD mod l'enjolive énormément et lui donne une seconde jeunesse, c'est d'ailleurs l'un des meilleurs correctifs graphique que j'ai eu l'occasion d'installer sur un jeu aussi daté. En revanche, le patch de traduction fr est mauvais et incomplet (peut-être buggé ?) sur les 13 missions seulement une sur deux sont traduites et il y en a même qui mélange le français et l'anglais.
La durée de vie est conséquente, les niveaux sont vastes, on pense au premier abord pouvoir les torcher promptement, mais on est à chaque fois surpris par la longueur des objectifs qui se multiplient à mi-parcours.
Côté technique, le constat est affligeant, l'animation a mal résisté à l'épreuve du temps, les mouvements de notre perso et des protagonistes lors des combats sont extrêmement lent et mal animé. La hitbox des coups est imprécise beaucoup passent à travers les ennemis quand on est trop près alors que certains touchent de trop loin. Il arrive aussi que les sauts ne se déclenchent pas et pour grimper sur une plateforme ou un obstacle, c'est parfois la croix et la bannière.
Ne vous y méprenez pas, Thief gold est un grand jeu doté d'une immersion envoûtante, son univers médiéval fantastique teinté de mysticisme et d'onirisme est extraordinairement magique, ça difficulté progressive est savamment dosée, que dire de plus à part qu'il a laissé une empreinte indélébile dans l'histoire du jeu vidéo.