Myth 2, le père inconnu des tactical-STR et autres Action-STR mérite pourtant une belle place au Panthéon des jeux de stratégie.
Graphiquement Myth 2 a vieilli, il vous ferez rire, mais ce choc ne dure que quelques minutes, le temps de remarquer les reflets sur l'eau, la réalisation de vos unités qui sont toutes parfaitement différenciables, et puis le temps de lancer le premier cocktail molotov qui fera exploser en morceaux sanglants votre premier énemis. Les membres de ce derniers iront rebondir joyeusement a quelques mètres de là en laissant derrière eux des traînées de sang frais.
Myth est dur. Vous l'aurez compris lorsque dans la bataille, un de vos nain aura accidentèlement lancé sa bouteille enflammée au coeur de vos troupes et que vos propres soldat voleront au charpie.
Vous diposez au début de chaque mission d'un nombre limité de troupes. Pas de batiment donc pas de renforts possible. A vous d'aller au bout avec ce que vous avez.
Vos unités ont une barre de vie. C'est tout ce que vous pourrez savoir sur elles. Pas de stats, pas d'inventaire. Certaines auront des capacités spéciales en nombre limité (une flèche enflammée par archer...).
Après ça, Myth 2 c'est aussi avec Myth 1, une véritable histoire contée sous forme de journbal de bord entre chaque mission sur des musiques lourdes et angoissantes. Quoi de plus normal quand on affronte les hordes des seigneurs damnés?