18/20 — Exceptionnel
Take no prisoners fait malheureusement parti de ces jeux injustements méconnus, c'est vraiment dommage car il s'agit d'une véritable perle dans son genre, de l'action dans tout ce qu'elle a de plus basique mais également d'efficace, on passe aisément outre le style graphique correct sans grand plus, le scénario sans grande envergure et on se retrouve à arpenter des niveaux pleins d'ennemis tous plus barrés les uns que les autres qui n'ont qu'une chose à l'esprit, vous mettre en pièce, et ce à grand renfort d'explosifs, lance flamme etc... et de répliques dénotant un état psychotique plus ou moins avancé. Le tout est greffé dans une ambiance post-apocalyptique plus que bienvenue ou se côtoient les produits chimiques, les substances radioactives et les mutants dégénérés, la ville de San Antonio est ,en outre, divisée en plusieurs districts appartenants à différentes factions de criminels et de raclures en tout genre, Punks, Tarés etc... . La musique de fond est comme tout le reste, 100% action et sans fioriture, inutile de préciser qu'elle est de bonne facture. Le gameplay suit cette même logique, Slade répond bien, se manie bien, possède une palette de mouvements conséquente sans tomber dans l'excès et l'inutile..
Pour faire simple Take no prisoners est un bon jeu, un jeu qui en a dans le pantalon.