17/20 — Excellent
Ce jeu dont le moteur 3d ressemble à celui de Myth avec un système de jeu proche de Jagged alliance et des missions à la Commandos est un excellent produit et plutôt novateur.
Pour ce qui est de sa difficulté, je ne suis pas d'accord avec le testeur. Je dirai même que l'intelligence artificielle n'est pas très développée (ce qui explique le choix des programmeurs de combler le manque d'AI par un nombre considérable n'ennemis) il n'est pas rare de voir des gardes ne pas réagir et rester immobiles alors qu'un assaut massif se déroule à 300m. Il est très facile de se débarrasser de toute une garnison avec un simple M16 et une position sur les hauteurs. Il est par contre intéressant au niveau tactique de pouvoir récupérer les armes et munitions de chaque ennemi (également les munitions contenues dans l'arme). Il est ainsi amusant de faire des missions "challenge" avec un seul mercenaire sans arme qui récupère tout son arsenal pendant la mission (vive le combat au couteau...).
Sinon la version commercialisée présente pas mal de bugs heureusement résolus dans le patch 1.3 en anglais uniquement qui fonctionne sur la version française mais la rend bi-lingue. Pour ce qui est de la durée de vie... il n'y a en fait que 9 grandes missions divisées en plusieurs objectifs primaires et secondaires (le mot campagne est un peu inadapté et fausse l'opinion), il aurait été intéressant d'avoir la possibilité de faire ses propres cartes et ses add-on mais bon...
En résumé, super pour la défoule dans un univers réaliste avec en plus ce petit côté économique et récup. à la Jagged Alliance.