C'est un jeu qui aurait pu valoir tranquillement 18 voire 19 mais je me sens obligé de pénaliser cet opus d'une saga que j'adore. Je tiens à préciser que j'y ai joué en version vanilla mais au cas où vous ne seriez pas au courant il existe un mod qui donne une seconde jeunesse au titre en offrant des graphismes magnifiques même de nos jours. D'ailleurs on peut commencer par là, pour un jeu de 1999 le titre s'en tire extrêmement bien avec des vues de l'espace prenantes, des modèles de vaisseaux saisissants et des effets époustouflants. La bande son en va de même avec toute la dimension orchestrale pour les musiques qui nous accompagnent tout au long du jeu, les effets sonores comme les tirs et les bruits de moteurs sont identiques à ceux des films et le jeu est en plus entièrement doublé, ce qui est extrêmement plaisant au vu de la quantité de dialogues qu'il y a. La version française est de qualité mais ne comptez pas sur GoG ou Steam pour l'inclure dans le titre lors de l'achat... Autre soucis de ces versions numériques, le jeu est loin d'être stable et faire X-Wing Alliance de nos jours n'a pas la même saveur qu'à l'époque si vous voulez y jouer dans sa version originale. C'est une des raisons pour lesquelles je ne mets "que" 17, jouer à cette œuvre aujourd'hui n'est plus autant une partie de plaisir qu'en 1999. Car, en plus de ses gros problèmes sur systèmes récents, elle est aussi un peu "restée dans son jus" au niveau du game design. Là où à l'époque on était prêt à s'acharner pendant des heures sur un seul et unique niveau dans l'espoir d'en voir la fin, à part quelques nostalgiques je pense qu'il y aura beaucoup moins de patience à l'égard de ce titre aujourd'hui. Car son plus gros défaut est clairement la difficulté et le manque d'accompagnement au joueur débutant. Je me souviens par exemple que dans Freespace sorti quelques mois plus tôt, chaque élément de gameplay essentiel était explicitement appris grâce à des missions-tutoriels très bien faites. Ici, ce n'est absolument pas le cas, le joueur doit se débrouiller par lui-même et quasiment apprendre à jouer en progressant grâce à de successifs échecs et du tâtonnement. Chose qui est plutôt la malvenue aujourd'hui et tout cela sans compter les pics de difficulté absurdes survenant dès le début de l'aventure. Et on dirait que les développeurs s'y attendaient puisqu'ils proposent des modes de difficulté et des moyens de tricher directement dans les options. Mais même avec ça, entre les objectifs pas toujours très clairs, les bugs et les choix de level design parfois un peu exagérés, on passe le plus clair de notre temps à recommencer en boucle des missions qu'on aurait aimé enchaîner plus rapidement. C'est vraiment dommage car pour tout le reste, c'est le jeu Star Wars rêvé pour les fans de la saga X-Wing/TIE Fighter de par son gameplay, sa narration, son aspect épique, son immersion, etc... Un très bon jeu mais trop de niche...