Premier "vrai" MMORPG dans le sens actuel ayant démocratisé ce type de jeu (je fais omission volontairement d'UO et Méridian 59), il a posé toutes les bases que nous retrouvons dans les MMO classiques.
Le lore est au-delà de fouillé, le gameplay était au top (de nos jours évidemment...), chaque classe était plaisante à jouer...
Une immersion incroyable que je n'ai jamais retrouvé sur les autres jeux du fait de son côté hardcore.
J'ai passé de très nombreuses années sur WoW par la suite, jeu que j'ai beaucoup apprécié. Mais toutes les difficultés usantes d'EverQuest faisaient son charme :
- Délais de déplacement : aller d'un côté à l'autre de la map était une aventure. A pied, bâteau, monstres,... Tout le monde cherchait un druide pour un SoW (Spirit Of Wolf) histoire de courir un peu plus vite
- Mort : comme expliqué dans d'autres commentaires, le fait de devoir aller chercher son corps pour récupérer ses affaires était une véritable épreuve. C'était chiant, c'était dur mais c'était magique.
- Leveling : Très long. Genre très, très long. Il y avait également ce que les jours appelaient les "hell levels" : niveaux particulièrement longs à monter car il était très difficile de trouver des mobs au niveau adéquat pour monter son exp correctement
- Durant les 2 premières extensions la magie (mana) remontait très lentement. Pour la faire remonter plus vite il fallait méditer : le livre de sorts s'ouvrait alors en prenant tout l'écran. La magie remontait un peu plus vite mais par contre il était impossible de voir ce qui se passait autour de nous... Et le repop des monstres au mauvais endroit pouvait faire trèèès mal.
Ces points seraient absolument inenvisageables de nos jours (et même si un MMO de ce type sortait je ne suis même pas sûr que je puisse y jouer. Les jeux ont évolué, ma vie aussi
).
Pour ceux qui y ont joué, EQ reste un mythe. Il offrait à l'époque une liberté telle que nous ne l'avions jamais connu auparavant. Difficile donc de noter un tel jeu sans être envahi par la nostalgie des heures passés à LOIM ou OT.
Merci SOE pour cette merveille, ces souvenirs et ces amis.