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18 notes

Les avis les plus utiles

14/20
36testeg
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Niveau 15
Posté le 19 mai à 23:04

J'ai passé de nombreuses heures à rouler dans ce nouvel opus et voici mon avis:

Points positifs:

- Une map très grande, colorée et diversifiée, beaucoup de routes sinueuses, et au Japon en plus
- Les sensations de conduite sont très bonnes
- La grande diversité de voitures, on peut même conduire un camion (mercedes unimog)
- Les graphismes et le son des voitures qui ont été améliorés depuis FH5
- L'optimisation PC qui est très bon

Points négatifs:

- Pas de VF, ce qui est très perturbant dans un jeu de voiture où c'est chiant de lire les dialogues en conduisant
- Aucune prise de risque au niveau du concept depuis forza horizon 3, toujours les mêmes festivals, les mêmes épreuves, le même système de points de prouesses,... c'est une recette qui marche toujours mais qui devient lassant
- Sans surprise, le studio se vautre dans le wokisme et laisse parfois des coquilles dans les dialogues des pronoms non binaires et la scène de victoire avec affiché "terminé(e)" alors que j'ai bien choisi "il", ça n'est pas sérieux

Ce FH6 reste malgré les défauts reste objectivement le meilleur opus mais qui souffre d'un manque de renouveau qui ferait du bien à cette licence.

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13/20
Mesburnesdagon
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Niveau 3
Posté le 19 mai à 20:57

Le jeu est agréable, beau, bien optimiser mais il n' y a aucune prise de risque, même moteur graphique que les opus précédents, même bagnoles, même épreuves, même gameplay quel le 4 et le 5 seul la map change, ils se sont pas foulés , on change juste le skin .... il n' y a aucune évolution et le jeu tourne vite en rond avec une grosse sensation de déjà vu, aucune surprise pour pimenter une formule déjà bien éculer et l’absence de VF lui retire encore un point, alors que je voulais lui mettre 14.

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Tous les avis lecteurs (18)

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14/20
36testeg
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Niveau 15
Posté le 19 mai à 23:04

J'ai passé de nombreuses heures à rouler dans ce nouvel opus et voici mon avis:

Points positifs:

- Une map très grande, colorée et diversifiée, beaucoup de routes sinueuses, et au Japon en plus
- Les sensations de conduite sont très bonnes
- La grande diversité de voitures, on peut même conduire un camion (mercedes unimog)
- Les graphismes et le son des voitures qui ont été améliorés depuis FH5
- L'optimisation PC qui est très bon

Points négatifs:

- Pas de VF, ce qui est très perturbant dans un jeu de voiture où c'est chiant de lire les dialogues en conduisant
- Aucune prise de risque au niveau du concept depuis forza horizon 3, toujours les mêmes festivals, les mêmes épreuves, le même système de points de prouesses,... c'est une recette qui marche toujours mais qui devient lassant
- Sans surprise, le studio se vautre dans le wokisme et laisse parfois des coquilles dans les dialogues des pronoms non binaires et la scène de victoire avec affiché "terminé(e)" alors que j'ai bien choisi "il", ça n'est pas sérieux

Ce FH6 reste malgré les défauts reste objectivement le meilleur opus mais qui souffre d'un manque de renouveau qui ferait du bien à cette licence.

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13/20
Mesburnesdagon
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Niveau 3
Posté le 19 mai à 20:57

Le jeu est agréable, beau, bien optimiser mais il n' y a aucune prise de risque, même moteur graphique que les opus précédents, même bagnoles, même épreuves, même gameplay quel le 4 et le 5 seul la map change, ils se sont pas foulés , on change juste le skin .... il n' y a aucune évolution et le jeu tourne vite en rond avec une grosse sensation de déjà vu, aucune surprise pour pimenter une formule déjà bien éculer et l’absence de VF lui retire encore un point, alors que je voulais lui mettre 14.

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17/20
Corentin64110
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Niveau 1
Posté le 19 mai à 08:53

FORZA HORIZON 6 : LE JAPON EST MAGNIFIQUE, MAIS LA FORMULE TOURNE EN ROND

LES POINTS POSITIFS :

Une claque visuelle et technique : Le jeu est tout simplement magnifique. Même avec une configuration PC qui atteint tout juste le minimum requis, l'optimisation est exemplaire et le rendu est superbe.

Le dépaysement du Japon : Quel plaisir de rouler enfin sur l'archipel ! Le côté urbain avec Tokyo apporte une densité et une verticalité qui manquaient aux anciens épisodes. C'est un régal pour les yeux.

Des sensations de conduite uniques : Les physiques ont été retravaillées. On ressent vraiment une différence de comportement entre chaque voiture, ce qui rend le pilotage bien plus nuancé et intéressant.

LES POINTS NÉGATIFS :

L’absence de VF préjudiciable : C’est le gros point noir qui casse l’immersion. Dans un jeu porté sur l'ambiance "Festival", ne pas avoir de doublage français est un vrai retour en arrière. Lire les sous-titres en plein drift est une galère.
Un manque d'options pour l'immersion : Il est regrettable de ne pas pouvoir mettre les voix en japonais tout en gardant les textes en français. Pour le cachet local, ça aurait été un vrai plus.

Une progression sans aucun mérite : Playground Games avait promis une refonte, mais la formule stagne. En prenant le pack Premium pour l'accès anticipé, on se retrouve direct avec des Lamborghini et des supercars dans le garage.

La fin du côté "galérien" : On a perdu ce sentiment de satisfaction du premier Horizon où l’on devait cravacher pour s'offrir une grosse voiture. Ici, on nous donne tout, tout de suite, ce qui tue l'enjeu et le plaisir de progresser sur le long terme.

CONCLUSION :

Forza Horizon 6 est un excellent jeu de course sur le plan technique, mais la licence tourne inévitablement en rond. À force d'être trop généreux, le jeu supprime tout sentiment de progression. C'est dommage de ne plus avoir à "mériter" ses voitures pour vraiment apprécier le voyage

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15/20
mulder93
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Niveau 23
Posté le 29 mai à 16:26

Un bon jeu de course arcade, qui aurait pu être un grand jeu s’il avait eu plus confiance en son gameplay et moins peur que le joueur s’ennuie deux secondes sans qu’on lui parle. J'ai eu parfois l’impression de jouer à un jeu Ubisoft avec des bagnoles : mini-carte saturée d’icônes, progression très guidée, événements qui se débloquent de façon très scriptée.

LES PLUS
-La conduite arcade
-Beau jeu
-Le roster

LES MOINS
-Le jeu te tient énormément par la main.
-Les dialogues et le bavardage incessant.

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18/20
johnnyleenglish
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Niveau 24
Posté le 20 mai à 17:02

Après un FH5 qui avait laissé un goût amer pour beaucoup de joueurs, moi compris. Le festival Horizon arrive au Japon et c'est dur pur bonheur.

La carte est tout simplement sublime, que ce soit la reproduction de Tokyo ainsi que sa région environnante. Combinées avec des graphismes époustouflant et une excellente bande-son, on a juste envie de lancer le jeu et de se promener pendant des heures.

Les voitures sont toujours aussi bien, rien à dire là dessus car depuis FH4 on n'a pas eu de gros changements, les sons des moteurs semblent tout de même meilleurs et plus diversifiés que FH5.
Par contre, on aurait pu espérer une plus grande customisation des carrosseries ... à la place ils nous laissent personnaliser notre garage, anecdotique comme ajout.

Gros point positif par rapport à FH5, on n'est pas lâché dans la nature sans aucune indication, ici on doit faire des épreuves de qualifications pour pouvoir débloquer de nouveaux bracelets et donc de nouvel épreuve. Ça donne un plus grand sentiment de progression.

Et pour finir avec le négatif, les animations et la création de personnage sont digne de l'ère PS2. Et surtout PAS DE VF, dur de lire les sous-titre à +300km/h .

Bref ça n'en reste pas moins un excellent Forza, qui sera ravir les fans de la licence ainsi que les nouveaux venus.

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16/20
Jersann
Alerte
Niveau 26
Posté le 23 mai à 06:44

Le jeu est buggé pour les possesseurs de Fanatec. Chemin de terre bloque le volant c'est relou et Ana fait parfois sauter tous les réglages volant tout mou, obligé de redémarrer le pc. Hormis ça est mon premier Horizon et le jeu est cool. C'est à la carte, vous faites ce que vous voulez avec un large choix d'activité. On se rapproche des sensations d'un simcade comme Motorsport mais il manque encore des remontés d'infos dans le volant, ça manque de grain et on sent trop légèrement quand les pneus perdent l'adhérence malgré des réglages pointus du matos.

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18/20
CEL4269
Alerte
Niveau 1
Posté le 21 mai à 20:51

jeux incroyable graphiquement tourne super bien sur PC avec une rtx 5060 l'histoire est bien les changements de route et de climat impressionant. au top

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19/20
Oxdo
Alerte
Niveau 9
Posté le 23 mai à 02:17

Vraiment super jeu pour peu que l'on aime la formule. Ce sixième opus n'invente certes rien mais vu qu'il se base sur des bases solides et c'est ce que j'attends.
La carte est magnifique, autant sur le 5 il était rare que je m'arrête pour voir les paysages mais là c'est vraiment beau. Surtout la partie en montagne qui donne une superbe vu sur la mer, la ville et l'ensemble de la très vaste carte qui n'est pas plate à mon grand bonheur ce qui permet d'avoir de belles routes et chemins en pente et du coup pas mal de tunnels.
Un très bon point est le fait d'avoir une vrai grande variété de climats. Et franchement avoir de la neige toute l'année et vraiment génial. Même si on tourne vite un peu en rond au printemps et en été car évidement ça reste limité en taille. Mais si toute la partie montagneuse est enneigée en hiver se sera magnifique, surtout que cette partie montagneuse est très vaste et super belle.
Pour la ville c'est bien mieux dans le 6 que dans le 5 car même si la ville de ce dernier avait de meilleurs routes pour moi Tokyo offres bien plus de possibilités et on a bien plus envie d'y rester. Par contre ça pourrait être n'importe quelle ville du Japon car j'ai du mal à reconnaître vraiment Tokyo à part quelques clins d’œils à cette ville. Et c'est peut être dommage d'avoir surtout des rues très larges.
Pour la circulation je l'à trouve bien suffisante même si on est loin des bouchons d'une grande ville comme Tokyo, ça aurait été gênant pour ce type de jeu d'en avoir davantage.
Il manque les voix françaises mais ça gênera plus certains que d'autres... c'est à chacun de voir.
J'avais bien aimé le rallye dans le DLC du 5. Dommage de ne pas l'avoir laissé. Mais il y a d'autres petites nouveautés sympathiques à découvrir qui sont vraiment bien sans rien révolutionner.

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16/20
9785V2
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Niveau 76
Posté le 26 mai à 01:56

Il y a du bon, de l'excellent, et du mauvais.

+ Tout d'abord, le Forzatech montre encore sa solidité après 12 ans de bons et loyaux services. Ce ne sera pas le jeu du siècle en termes de graphismes, mais ceux-ci sont décents et permettent d'avoir un jeu agréable a l’œil même avec des configurations vieillissantes. Il est plaisant de pouvoir jouer en 2026 a un jeu en 1440p NATIF, avec des graphismes élevées sur une RTX 3070, le jeu est bien optimisé.

+ La progression de l'histoire est, présente on va dire. ENFIN, on est limité a des catégories inférieures en début de jeu. C'est pas le système de progression parfait, loin de la, mais on y arrive.

/ Cependant, le jeu nous couvre encore de voitures, qui plus est quand on a l'édition ultime.

+ Les radios sont excellentes, notamment Gacha City Radio.

+ La personnalisation des garages est exceptionnelle et rappelle les bonnes heures d'Auto Modellista sur PS2, qui proposait déjà cela dans des proportions moindres bien entendu. On peut vraiment placer les objets au millimètre ou on veut, et se faire sa propre ambiance, c'est génial.

+ Les trésors de grange sont très bons, avec des icônes du sport automobile Japonais, on espère en voir plus dans les futurs ajouts.

+ Le coeur de la physique du jeu est bon.

+ La map propose une bonne ambiance, et Tokyo City est vraiment pas mal, on a ici un gap réel par rapport a l'environnement assez médiocre proposé dans Forza Horizon 5 qui s'est planté dès le choix du pays, cependant...

/ Les routes sont bien trop larges bien que celles-ci soient globalement plus sinueuses et ralentissent le rythme de mouvement sur la carte. Bien que le Japon urbain soit bien meilleur dans Forza Horizon 6, le Japon rural proposé fait un peu pâle figure par rapport a Japanese Drift Master qui met la barre très haut en termes d'ambiance de Japon rural.

/ La map manque toujours cruellement de vie, sorti des endroits clés du festival, on ne croise toujours qu'une poignée de joueurs sur la map. The Crew Motorfest fait bien mieux de ce côté la en innondant la carte de voitures non joueur (en plus de vrais joueurs) qui roulent en convoi a peu près partout, on a vraiment une sensation qu'un évènement d'ampleur sur toute l'île a lieu.

/ D'ailleurs, globalement, The Crew Motorfest se lâche un peu plus sur les décors liés au festival sur la map et c'est bien mieux ainsi.

/ On a toujours des sons en dent de scie, je n'ai pas testé toutes les voitures, mais avoir une Ferrari Enzo qui sonne comme une Laferrari, et une R390, qui, avec l'échappement course, passe d'un son de V8 a un V6 dans un jeu de cette ampleur me pose réellement un problème.

+ L'ajout de circuits est appréciable et il est plaisant de voir un circuit Pro sur l'île des légendes, cependant....

/ Les tracés sont assez anecdotiques et les circuits sont petits, seul le circuit de l'île des légendes vaut a peu près le coup.

/ D'ailleurs globalement, l'île des légendes, tout ce pataquès, et il y a juste le circuit dessus, Ah.

/ Tokyo City laisse quand même un peu sur sa faim. Je pense qu'étendre la ville au sud-ouest, en enlevant le centre spatial d'Irokawa qui ne sert qu'à héberger un Horizon Rush, une course de Kei Cars, et une course de drag sur sa piste d'atterrissage, aurait mieux profité a l'environnement.

- On a toujours une personnalisation de véhicules assez faible. Toujours un seul aileron Forza (même s'il a changé, c'est au moins ça), toujours un seul pare-chocs Forza avec CE crochet de remorquage. Bon, on peut désormais le peindre, mais il est la. Toujours pas d'import d'images dans l'éditeur de livrée, Toujours trop peu de pièces pour les voitures avec beaucoup de pièces aftermarket IRL, toujours ce popotin entre deux chaises.

- L'interface utilisateur identique a 90% aux anciens Horizon, bon...

- Toujours un manque titanesque de variété dans les épreuves. On a que des courses de X tours ou un sprint A-B. On a pas d'épreuve qui exploite les radars ou les zones de vitesse, on a pas de tournoi, de course ou le dernier est éliminé a chaque tour ou de championnat ou le dernier est éliminé a chaque course, il y a moins de variété d'épreuves que dans des jeux sortis il y a 20 ans, ça craint vraiment de ce côté la. Et le cross-country est encore la.

- L'absence de VF casse vraiment l'immersion. Quand on fait les virées, ou Mei nous explique la région, bah on regarde pas la région, on regarde les sous-titres, même si on est bon en Anglais (mon cas), l'immersion est cassée quand les personnages parlent.

-La map qui est encore un JPEG quand on zoom, The Crew Motorfest, c'est en temps réel.

Donc globalement, on a un très bon jeu, surement le meilleur FH, mais on a encore un repos assez prononcé sur Forza Horizon 3, donc au bout d'un moment, sanction, 16/20.

On peut plus mettre 19 quand The Crew Motorfest est meilleur sur quand même un certain nombre d'aspects et prend 16/20.

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13/20
DymiTroSS
Alerte
Niveau 1
Posté le 25 mai à 17:08

Jeu qui propose des zones de drift sur terre : très intelligent de leur part…
les collisions du jeu sont catastrophiques. Le mode histoire dure à peine quelques heures, et l’IA des bots est très mal conçue : ils poussent les joueurs et bloquent la route sans aucune raison valable.

Les collisions contre les murs en ligne sont également absurdes : certains joueurs peuvent percuter un mur à plus de 200 km/h sans presque aucune conséquence.

Le seul vrai point positif, ce sont les décors, qui sont magnifiques. Pourtant, il y a très peu de courses dans les endroits les plus beaux du jeu. Il y a aussi un énorme manque de circuits dans Tokyo, alors que c’est censé être la ville principale du jeu.

En plus, les courses et le mode histoire réunis ne dépassent quasiment pas les trente heures de contenu. Pour un jeu vendu 70 €, c’est inadmissible.

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18/20
Vlad75zack
Alerte
Niveau 22
Posté le 31 mai à 18:31

Que dire ? par ou commencer ? je me suis dit que pour rendre un avis sur ce FH6 il faut que je sois à froid et laisse le temps de découvrir afin de faire ressortir les défauts . Je suis arrivé sur le tard sur la série Forza en commençant avec le 5 (sur Xbox séries X puis sur PC et Rog Ally) , tout les jeux de voiture on une place dans mon cœur mais je pense que celui ci entre dans mon TOP 3 .

Claque Graphique incontestable , n'importe quelle rétine sera impressionnée devant le rendu des graphismes , c'est même fou de tomber en extase devant un amas de Pixel , c'est tellement bien fait et impactant visuellement que cela devient très souvent contemplatif . Et dire qu'il y a 25 ans j'étais en extase devant GT Advance Championship Racing sur Gameboy advance , c'est fou de voir l'évolution du jeux vidéo et du rendu graphique à travers le temps , on se rapproche de plus en plus vers la reproduction parfaite du réel et ça il faut le saluer .

Fan de housing , la partie personnalisation de garage m'a beaucoup plu , même si j'aimerais avoir plus de possibilités à ce niveau (plus d'accessoires et d'objets à l'avenir) et c'est dommage que l'on puisse pas contrôler directement notre avatar dedans , on se contentera d'une caméra libre et la possibilité de le partager aux autres . Un hub aussi comme Test Drive Unlimited aurait rendu ce jeu quasi parfait .

La Map est juste gargantuesque , le travail fourni est hors normes , j'avais suivis les équipes sur les réseaux qui s'étaient rendu au Japon pour s'imprégner des décors et afin de les retranscrire le plus fidèlement possible je ne pensais pas que ce serait aussi qualitatif . Etant un amoureux d'histoire , ayant baigné dans la culture Jap (comme beaucoup de gamer au final) et ayant bien vadrouillée au pays du soleil levant, je suis d'autant plus touché par cet opus dans lequel je prends beaucoup de plaisir à rouler. Les saisons qui changent au fil des semaines avec la map qui change de teinte et d'ambiance c'est aussi très fort ...

Le potentiel est réel , la base est suffisante pour rester plusieurs années dessus .

Le plus redondant selon moi c'est toujours cette facilité déconcertante à débloquer les véhicules , pour ceux qui aiment les progressions lentes et gratifiantes malheureusement tout comme FH5 on est vite inondés de goodies et récompenses en tout genre , moi qui me plaignait des misérables stickers offerts sur des défis hebdomadaires de Test Drive Unlimited , ici on gagne carrément des voitures en ayant 3 étoiles sur un simple défi de saut :rire: .
Donc il faut une certaine rigueur et se forcer à utiliser les voitures coups de cœur si vous ne souhaitez pas vite ne plus savoir ou donner de la tête .
Il me semblait avoir lu que la progression serait plus lente et permettrait de sentir une montée en puissance , ils auraient du travailler ce point quitte à nous bloquer des classes de voitures en fonction de la progression . Pour moi c'est le plus gros défaut du jeu .

Le tunning est vraiment limité comme dans FH5 , c'est dommage que cet aspect soit mis sur le côté , très peu de kit de carrosserie , très peu d'aileron et pièces , hormis les jantes le reste c'est très pauvre , pourquoi ne pas avoir mis la possibilité d'ajouter des néons ? Des jeux plus anciens avaient un potentiel custom beaucoup plus important .

Un truc perturbant c'est ce forcing avec les voitures américaines et le peu d'histoire en rapport avec l'automobile japonnaise , de plus en clin d'œil il y'avait mieux à faire , pourquoi pas un Godzilla ou une référence percutante à l'histoire japonaise ?

Un peu de faune et plus de vie sur la map n'aurait pas été de refus , hormis quelques vaches éparpillées ici et là (et encore j'en ai vue que 2 fois en une quarantaine d'heure de jeu )

Quoi qu'il en soit , nous sommes vraiment sur un excellent jeu de voiture duquel il sera très difficile de décrocher , quelques ajouts et on se rapproche du parfait...

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18/20
Tohahere
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Niveau 1
Posté le 20 mai à 10:07

Dans les épisodes précédents, je n'ai joué qu'à FH5.
A 1ère vue, la claque visuelle est phénoménale entre les 2 versions.
La finesse de pilotage, même si l'on n'est pas dans les réglages de Forza Motorsport, apporte une difficulté un peu plus réaliste que sur FH5. Là où parfois sur FH5 ça passait comme un gros brutos, ici ce n'est plus forcément le cas, sous peine de ne plus revoir le 1er de la course.
La diversité des voitures est toujours excellente, et la différence de comportement et de performances entre elles apportent un challenge à appréhender suivant le terrain parcouru (mais alors la Mercedes AMG-One est une pure merveille sur asphalte).
Petit bémol, sur les 1ères courses de qualification parcourue, j'ai parfois eu l'impression qu'il s'agit du même tracé que sur FH5, mais avec un décor différent.
J'ai pu constater un petit bug de caméra : en vue du dessus de la voiture, lors d'un choc latéral, la caméra ne se remet pas dans l'axe du véhicule, il faut la recadrer manuellement. J'espère que c'est un bug qui sera corrigé prochainement parce que c'est un peu perturbant.

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16/20
sneazy_013
Alerte
Niveau 1
Posté le 28 mai à 15:18

Toujours autant incroyable map / course / graphisme mais ce qui est vraiment dommage c'est qu'il n'y a pas de VF et aucune réel nouveauté a part sa rien d'autre de spécial a dire sa reste un Forza si vous aimer les jeu de voiture vous allez adorer

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5/20
Alex_Degtyarev
Alerte
Niveau 2
Posté le 31 mai à 08:00

Pas grand chose à dire, c’est la même formule depuis des années, une nouvelle carte, de nouvelles textures de voitures (oui car la physique est exactement la même et encore pire si on les améliore à fond), une présentation histoire de dire que c’est un autre jeu, et vas-y enchaîne les courses.
Aucune âme, aucune ambiance, on ne ressent l’esprit japonais à aucun moment, manque total de tuning, de voitures japonaises, ou simplement d’enjeu !
Alors oui, pour ceux qui aiment les jeux arcades sans prises de tête alors foncez. Mais ça me semble pas trop demandé de faire un effort et de créer un vrai jeu avec une histoire, de la rivalité, un peu de la manière d’un NFS, on est en 2026 quoi !!
Je lui met 5 pour les graphismes et les sons des boites légèrement améliorés, pour le reste c’est exactement la même chose que le 5, qui lui était déjà la même chose que le 4 …

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10/20
Test-FH6
Alerte
Niveau 1
Posté le 22 juin à 15:28
  • Voitures PNJ qui "slide" dans les virages, ça casse mon immersion quand je cruise pépère
  • Problèmes de sons, je ne sais pas ce qu'ils ont foutu, je trouve ça extrêmement fade, en plus d'avoir divers bugs sonores (le son de la voiture qui devient plus fort, ou moins fort, on ne se sait pourquoi, ou encore le son du vent qui est parfois supérieur au son de la voiture en vu cockpit même à 60km/h ??)
  • D'ailleurs en parlant des sons, pourquoi certains moteurs font exactement le même bruit que d'autres alors que ce n'est pas censé faire le même bruit ? Exemple aléatoire : un 1.3 4 cylindres qui fait le même bruit (de rally, full stock) qu'un 2.0 4 cylindres d'une marque différente ? J'avais cru lire quelque part qu'ils enregistraient les vrais sont des voitures dans la vie réelle + scan 3D etc, mais ça c'était peut-être pour FH5, visiblement dans FH6 ils ont juste créé des sons via ordinateur/IA sans se prendre la tête. Les sons sont électronique et je trouve ça très dérangeant
  • Son des voitures pas cohérent / réaliste, des 4 cylindres full stock qui font des bruits de voitures de rally… Des 6 cylindres qui font le bruit de 4 cylindres etc... Et BORDEL OU EST LE BRUIT DES TURBO DANS L'HABITACLE !!! Même en vue extérieur des fois on l'entend à peine... On entendait bien les turbo en vue cockpit dans FH5, pourquoi on ne les entends plus dans FH6 ?
  • Problèmes de lumières et de shaders dans le jeu, ça n'en fait qu'à sa tête et ça ruine l'immersion encore une fois
  • Problèmes sous les tunnels, la pluie / lumière passe à travers de certains, ce qui créer divers bugs visuels
  • Décapotables qui font un temps de chargement pour décapoter / recapoter (+ certaines qu'on ne peut même pas recapoter genre MX5 2005 ou Z4, ou d'autres qu'on ne peut pas décapoter, comme la MX-5 2013...), dans le 5 la voiture se décapotait en temps réel, la on se tape un chargement, juste WHAT THE FUCK ?!!! Ils enlèvent carrément des features jeu après jeu !
  • Graphismes pas spécialement ouf ouf (pour un jeu de 2026 je veux dire), juste correcte et pas toujours égal (Il faut savoir que je joue en 1440p avec TOUT les graphismes au maximum), je n'ai pas cette claque graphique, surtout au passage de la saison hiver, j'ai trouvé le jeu assez moche
  • TOUJOURS ET ENCORE le problème des fumées ultra pixélisées présent depuis FH4 ou même avant ? La fumée rouge et orange (ou bleu) des fumigènes de nuit (également sur l'eau / neige expulsée des roues quand il pleut/neige), un scandale que ce ne soit toujours pas patché !!! Du foutage de gueule !! Quand tu fais une course de nuit + pluie c'est totalement illisible et injouable quand t'as des voitures devant toi et que tu joues en vu cockpit !!!
  • Difficulté des IA inégales et totalement débile suivant le type de course et de difficulté (même problème que les autres FH de mémoire) + des IA complètement folles qui ne se privent pas de te rentrer dedans et te foutre dans le décors si tu as le malheur d'être sur leur trajet
  • Customisation des voitures A CHIER, pour la plupart c'est juste une lame carbone Forza + le même spoiler Forza... C'est ridicule.
  • La liste des voitures, ils n'ont même pas remis une de mes préférées qui était dans le 5, la Audi S2 Avant (DONNEZ MOI MON 5 CYLINDRES !!!), quelle déception… (ou alors j'ai raté un épisode ?), c'est le même moteur graphique etc. Ça leur coûtait quoi de remettre les voitures du 5 ? Ah pardon, ça sera en DLC payant, au temps pour moi :noel:
  • Les écrans intérieur des voitures qui sont juste… Éteints ??? Alors que t'as des moddeurs qui arrivent à faire des intérieurs totalement fonctionnels en 2 temps 3 mouvements sur Assetto Corsa par exemple ?
  • Des bugs graphiques sur les compteurs des voitures, notamment à cause des réflexions / RT. Faites un tour dans une Mercedes E63 avec un iPad géant et passez en vue intérieur, vous m'en direz des nouvelles (mais qu'est-ce que c'est que cette merde sérieusement…), ou encore dans la Mazda 3 ou la BMW M3 de 88, les reflets sur le compteur c'est du jamais vu...
  • Les épreuves pour les bracelets, il s'agit juste de courses en mode "WTF", sans aucun autre drivatar, en pur solo. De la pur merde sans intérêt (je trouve, ce n'est que mon avis).
  • LA GUEULE DES PERSONNAGES, on en parle aussi ? Qu'est-ce que c'est que cette merde, ça a été fait par IA ça c'est sûr !

La map est cependant très bonne à parcourir, il y a de magnifiques panorama

Mais bon, on a quand même l'impression de jouer au même jeu que les précédents, pas de grosses nouveautés, de trucs "wahou", il n'y a pas THE feature qui le démarque des autres, PIRE ENCORE, on a régressé !

Par exemple, pour un épisode se basant au Japon, j'aurais aimé pouvoir faire du tuning bien cringe, du vrai, à la Fast & Furious, à la Need for speed (les premiers), à base de néons et kits carrosserie déjantés etc

Pour conclure, je dirais qu'il y a eu énormément de fénéantise sur ce FH6 de la part des dev et qu'il ne mérite pas son prix

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