Il y a du bon, de l'excellent, et du mauvais.
+ Tout d'abord, le Forzatech montre encore sa solidité après 12 ans de bons et loyaux services. Ce ne sera pas le jeu du siècle en termes de graphismes, mais ceux-ci sont décents et permettent d'avoir un jeu agréable a l’œil même avec des configurations vieillissantes. Il est plaisant de pouvoir jouer en 2026 a un jeu en 1440p NATIF, avec des graphismes élevées sur une RTX 3070, le jeu est bien optimisé.
+ La progression de l'histoire est, présente on va dire. ENFIN, on est limité a des catégories inférieures en début de jeu. C'est pas le système de progression parfait, loin de la, mais on y arrive.
/ Cependant, le jeu nous couvre encore de voitures, qui plus est quand on a l'édition ultime.
+ Les radios sont excellentes, notamment Gacha City Radio.
+ La personnalisation des garages est exceptionnelle et rappelle les bonnes heures d'Auto Modellista sur PS2, qui proposait déjà cela dans des proportions moindres bien entendu. On peut vraiment placer les objets au millimètre ou on veut, et se faire sa propre ambiance, c'est génial.
+ Les trésors de grange sont très bons, avec des icônes du sport automobile Japonais, on espère en voir plus dans les futurs ajouts.
+ Le coeur de la physique du jeu est bon.
+ La map propose une bonne ambiance, et Tokyo City est vraiment pas mal, on a ici un gap réel par rapport a l'environnement assez médiocre proposé dans Forza Horizon 5 qui s'est planté dès le choix du pays, cependant...
/ Les routes sont bien trop larges bien que celles-ci soient globalement plus sinueuses et ralentissent le rythme de mouvement sur la carte. Bien que le Japon urbain soit bien meilleur dans Forza Horizon 6, le Japon rural proposé fait un peu pâle figure par rapport a Japanese Drift Master qui met la barre très haut en termes d'ambiance de Japon rural.
/ La map manque toujours cruellement de vie, sorti des endroits clés du festival, on ne croise toujours qu'une poignée de joueurs sur la map. The Crew Motorfest fait bien mieux de ce côté la en innondant la carte de voitures non joueur (en plus de vrais joueurs) qui roulent en convoi a peu près partout, on a vraiment une sensation qu'un évènement d'ampleur sur toute l'île a lieu.
/ D'ailleurs, globalement, The Crew Motorfest se lâche un peu plus sur les décors liés au festival sur la map et c'est bien mieux ainsi.
/ On a toujours des sons en dent de scie, je n'ai pas testé toutes les voitures, mais avoir une Ferrari Enzo qui sonne comme une Laferrari, et une R390, qui, avec l'échappement course, passe d'un son de V8 a un V6 dans un jeu de cette ampleur me pose réellement un problème.
+ L'ajout de circuits est appréciable et il est plaisant de voir un circuit Pro sur l'île des légendes, cependant....
/ Les tracés sont assez anecdotiques et les circuits sont petits, seul le circuit de l'île des légendes vaut a peu près le coup.
/ D'ailleurs globalement, l'île des légendes, tout ce pataquès, et il y a juste le circuit dessus, Ah.
/ Tokyo City laisse quand même un peu sur sa faim. Je pense qu'étendre la ville au sud-ouest, en enlevant le centre spatial d'Irokawa qui ne sert qu'à héberger un Horizon Rush, une course de Kei Cars, et une course de drag sur sa piste d'atterrissage, aurait mieux profité a l'environnement.
- On a toujours une personnalisation de véhicules assez faible. Toujours un seul aileron Forza (même s'il a changé, c'est au moins ça), toujours un seul pare-chocs Forza avec CE crochet de remorquage. Bon, on peut désormais le peindre, mais il est la. Toujours pas d'import d'images dans l'éditeur de livrée, Toujours trop peu de pièces pour les voitures avec beaucoup de pièces aftermarket IRL, toujours ce popotin entre deux chaises.
- L'interface utilisateur identique a 90% aux anciens Horizon, bon...
- Toujours un manque titanesque de variété dans les épreuves. On a que des courses de X tours ou un sprint A-B. On a pas d'épreuve qui exploite les radars ou les zones de vitesse, on a pas de tournoi, de course ou le dernier est éliminé a chaque tour ou de championnat ou le dernier est éliminé a chaque course, il y a moins de variété d'épreuves que dans des jeux sortis il y a 20 ans, ça craint vraiment de ce côté la. Et le cross-country est encore la.
- L'absence de VF casse vraiment l'immersion. Quand on fait les virées, ou Mei nous explique la région, bah on regarde pas la région, on regarde les sous-titres, même si on est bon en Anglais (mon cas), l'immersion est cassée quand les personnages parlent.
-La map qui est encore un JPEG quand on zoom, The Crew Motorfest, c'est en temps réel.
Donc globalement, on a un très bon jeu, surement le meilleur FH, mais on a encore un repos assez prononcé sur Forza Horizon 3, donc au bout d'un moment, sanction, 16/20.
On peut plus mettre 19 quand The Crew Motorfest est meilleur sur quand même un certain nombre d'aspects et prend 16/20.