Graphiquement, le jeu en plus d'offrir des graphismes très soigné, n'est pas trop gourmand, et puis voir des demigods livrer batailles rend certaines scènes particulièrement épique, les maps sont elles aussi bien soignées, et chaque Demigod offre un design bien travaillé. En bref c'est beau et c'est fluide.
Au niveau du gameplay, on compte au total 8 personnages jouables, chacun ayant ses propres skills, on se retrouve donc avec un gameplay plutôt varié et intense. Le cœur du système se résume à détruire la tourelle principale ennemie, mais il faut d'abord commencer par faire monter le niveau de son personnage, et pour cela, il faudra capturer des points stratégiques éparpillés dans des endroits différents de la map, et en tuant principalement des ennemies en passant(no shit sherlock).
Le solo fait figure d'initiation, rien de plus, l'I.A est de bonne facture mais n'est pas non plus exceptionnelle, loin de là.
C'est vraiment au niveau du multijoueur que Demigod se démarque allégrement des autres DotA, car c'est là que l'aspect stratégique se révélé véritablement.
Pour la durée de vie, on peut pester le manque de contenue qui est un peu faiblard, 8 personnages cela peut paraitre peu, les maps sont par contre assez variées.
La bande son est de bonne qualité et l’annonciateur de voix est vraiment sympathique à écouter.
Au final, Demigod est un jeu très plaisant, qui en multi donne lieu à un gamplay intense, génial et surtout jouissif.
Un bilan mitigé.
Tout d'abord, on regrettera amèrement l'absence de campagne, ce qui fait tache à l'heure actuelle, un trop faible nombre de maps, et un grand manque de stratégie. On aurait aussi voulu pouvoir réaliser ses propres maps un peu à la manière de warcraft car c'est bien une sorte de DotA warcraft façon Demigod que l'on nous sert là.
Bref, ce jeu est un multijoueur, le joueur unique ne servant que pour entrainements.
Les demi-dieux ne sont que huit, mais cela suffit amplement tant ils sont différents et tous intéressants à jouer grâce à une variété qui rafraichissent les codes des personnages typiques des RPG.
On aurait bien voulut avoir la main sur le radar pour pouvoir cliquer et se rendre automatiquement à un coin de la carte plutôt que de faire glisser la caméra jusqu'à l'endroit voulu. D'ailleurs notons que le calcul de trajectoire des personnages est parfois mal effectué quand le personnage ne s'arrête tout simplement pas, ça arrive parfois.
Graphiquement le jeu est beau, très beau pour un jeu si léger à faire tourner.
Au final on a un jeu très fun en multijoueur pour un prix et un fonctionnement léger. Dommage qu'il n'y ai rien à faire en solo.
Graphiquement, le jeu en plus d'offrir des graphismes très soigné, n'est pas trop gourmand, et puis voir des demigods livrer batailles rend certaines scènes particulièrement épique, les maps sont elles aussi bien soignées, et chaque Demigod offre un design bien travaillé. En bref c'est beau et c'est fluide.
Au niveau du gameplay, on compte au total 8 personnages jouables, chacun ayant ses propres skills, on se retrouve donc avec un gameplay plutôt varié et intense. Le cœur du système se résume à détruire la tourelle principale ennemie, mais il faut d'abord commencer par faire monter le niveau de son personnage, et pour cela, il faudra capturer des points stratégiques éparpillés dans des endroits différents de la map, et en tuant principalement des ennemies en passant(no shit sherlock).
Le solo fait figure d'initiation, rien de plus, l'I.A est de bonne facture mais n'est pas non plus exceptionnelle, loin de là.
C'est vraiment au niveau du multijoueur que Demigod se démarque allégrement des autres DotA, car c'est là que l'aspect stratégique se révélé véritablement.
Pour la durée de vie, on peut pester le manque de contenue qui est un peu faiblard, 8 personnages cela peut paraitre peu, les maps sont par contre assez variées.
La bande son est de bonne qualité et l’annonciateur de voix est vraiment sympathique à écouter.
Au final, Demigod est un jeu très plaisant, qui en multi donne lieu à un gamplay intense, génial et surtout jouissif.
Un bilan mitigé.
Tout d'abord, on regrettera amèrement l'absence de campagne, ce qui fait tache à l'heure actuelle, un trop faible nombre de maps, et un grand manque de stratégie. On aurait aussi voulu pouvoir réaliser ses propres maps un peu à la manière de warcraft car c'est bien une sorte de DotA warcraft façon Demigod que l'on nous sert là.
Bref, ce jeu est un multijoueur, le joueur unique ne servant que pour entrainements.
Les demi-dieux ne sont que huit, mais cela suffit amplement tant ils sont différents et tous intéressants à jouer grâce à une variété qui rafraichissent les codes des personnages typiques des RPG.
On aurait bien voulut avoir la main sur le radar pour pouvoir cliquer et se rendre automatiquement à un coin de la carte plutôt que de faire glisser la caméra jusqu'à l'endroit voulu. D'ailleurs notons que le calcul de trajectoire des personnages est parfois mal effectué quand le personnage ne s'arrête tout simplement pas, ça arrive parfois.
Graphiquement le jeu est beau, très beau pour un jeu si léger à faire tourner.
Au final on a un jeu très fun en multijoueur pour un prix et un fonctionnement léger. Dommage qu'il n'y ai rien à faire en solo.
Mauvais pour moi, tres mauvais meme, le jeu en solo et completement ininteressant pas de tutorial un nombre limité de dieu et encore plus limité en map.
Le jeu ne se resume qu'a une seule et unique chose ,Avancer tuer quelque enemis = retourné a sa base se soigné et regenerer mana.
Il n'y a absolument rien d'autre a faire a pars debloquer quelque coup speciaux et amelioration.
Tout est automatique, aucun controle sur nos batiment,aucun controle sur nos troupe en fait on ne fait rien.
Si vous apeler ca un jeu tan mieu pour vous mais un jeu ou on ne fait quasiment rien c'est d'un lourd pas possible.
Aucune strategie car aucun controle pas de tactique ce n'est que du bourinage sans interet.Avec ca des desequilibre monstrueux envers les demigod.
Jamais vus un jeu possedant un gameplay aussi minable , meme super mario bros 3 sur la nes a plus de possibilité d'action que ce jeu.
Demigod est un très bon jeu. Facile à appréhender, on prend rapidement plaisir au jeu. Mais il présente quelques soucis : Le contenu est très faible, c'est-à-dire dans le nombre des Demigods, le nombre d'objets achetable (ridicule !) et j'en passe. Reste à savoir s'ils vont nous faire parvenir de nouveaux éléments gratuitement via update (ce que j'en doute, je pense surtout à une extension à 40€ pour continuer à gagner des sous). Je donne 14 pour le graphisme, le gameplay assez retranscris à la d0ta, le fait de pouvoir faire un template à son héros, l'ambiance ainsi que la bande son.
Trop cher pour si peu de contenu. Bon concept, mais juste pompe sur DotA qui offre quand meme bcp plus de possibilites et qui reste gratuit (pour autant qu'on ait WC3).
Et pour un jeu multijoueur, la connectivite a ete une catastrophe pendant les premiers jours, mais a ete legerement amelioree hier.
Neanmoins, la note doit refletter l'etat du titre au jour de sa sortie et meme si le multijouer avait fonctionne parfaitement, il n'y pas de raison de pardonner un tel manque de contenu.
Je pensais bien que se jeu mérité un 14/20 et je mettais pas trompé. Que dire ? Le nombre de cartes est certes faibles mais leurs designs est particulièrement réussit (mention spécial pour celle de la statue et le serpent), tout comme les 8 dieux, on en fait rapidement le tour (vivement les 2 prochains et qui sait, soyons fou ! un éditeur d'avatar personnalisé... mais la, je rêve un peu trop). A part ça, il est vrai que ça change de ne pas contrôler ses unités, mais on si fait assez vite, on déambule sur le champs de bataille dans le but de "lvl up" tout en essayant de foutre une trempe au demi dieu adverse. C'est la que je me surprend a ne pas me lasser au bout de 20-30 min de guerre acharné en ne contrôlant que mon demi dieu, que se soit avec une IA facile ou difficile, on se surprend a voir les situations changer de tout au tout !
Demigod est un bon jeu, mais on risque de s'en lasser bien vite vue le contenu réduit, mais il possède quelques points noires, sans tutoriel, on doit tout apprendre par soit même. Aussi son prix, qui me parait un peu élevé pour se qu'il a dans le ventre et une IA parfois un peu... bête pour ne pas dire c....
J'espère que dans un avenir proche, Demigod se verra doté de supplément qui lui donnera son plein potentiel et la, on pourra vraiment dire que se jeu... "c'est de la boulette !"
Je me souviens d'avoir pris une claque graphiquement, mais pas seulement! Au niveau bourrinage de masse, c'était époustouflant! On prends beaucoups de plaisir à charcuter du monstre.. Enfin, au début. Passé 6/7, la répétition affreuse du titre se fait ressentir. Passé les 10heures de jeu c'est insoutenable. Au plus on y joue on plus on se rends compte que ce jeu est creux, terriblement creux. Un conseil : Amusez vous, mais modérez votre joie. Ne franchissez pas la brrière fatidique des 10heures de jeu ou voyez votre vie anéanti par le possible traumatisme causé.
J'ai longtemps joué, à Total Anihilation et Supreme commander de Chrys Taylor, et je dois dire que je suis deçu de Demigod.
Les plus :
- Améliorations de la citadelle qui offrent un nouveau style de jeu en equipe.
- Graphismes agreables et optimisés.
- Possibilité de zoomer et dézoomer autant qu'on le souhaite pour avoir une vue d'ensemble ou se plonger dans le coeur de l'action.
Les moins :
- Latence BEAUCOUPS trop élevée, on nous parle d'un système de peer to peer pour optimiser la latence, mais cela est totalement inutile car même en solo le jeu n'est pas fluide comme dans les DotA de warcraft III, il faut compter une bonne demi seconde pour que les actions s'effectuent quand vous faites quelquechose.
- Le manque de diversité : Ce qui fait la richesse des DotA c'est le nombre de Heros, en effet 96 personnages assurent une durée de vie au jeu. On ressent donc ce manque sur Demigod, 8 Demidieux c'est vraiment trop peu.
- Ceux qui ont déjà essayés de jouer Online ce sont vite rendus compte qu'il était très difficile de faire une partie ( surtout en soirée où il faut compter au moins 30mn pour lancer la partie) ce qui est très décevant pour un jeu multijoueur, en effet à quoi sert un jeu multijoueur si on ne peut jouer que solo ?
Au final c'est plus la déception qui est ressentie et on se dit que Demigod n'est pas encore au point pour pouvoir rivaliser avec les DotA de Warcraft III.
Un jeu en somme très esthétique mais qui sent à plein nez le concept volé, usurpé, adapté et dénaturé.
Dota est un mod gratuit d'un jeu mythique, comprenant des centaines d'éléments (objets, personnages, capacité des héros etc...) développé par des amateurs passionés.
Demigod est une parodie développée par des clowns avide de monnaie facile se contentant du minimum, c'est à dire vraiment de rien. 4 héros par faction, avec 4 techniques chacun, des objets tout fait sans évolution, bref une bouse vidéoludique une parodie d'un mod mythique.
Imaginez un truc du genre "Super Intervention Anti Terrorist Force" avec 2 skins et 3 armes par faction (Counter terrorists, et Terrorists) avec des graphismes jolis et 3 maps. Vous-voyez le plagia du mythique CS ? Et bien la Demigod viole Dota de la même manière...
Les skins son chères c'est cool j'aime vraiment ça vive league of legends le meilleur jeu dee la planète entier eomg j'ai trop envie de poster ce qeif de ouf j'aime bien faire de la peine aux gens rigolos.
Perso, je trouve ce jeu bien sympa... Les graphiques sont beaux, la fluidité correcte, et l'IA peut s'avérer redoutable suivant le niveau de difficulté... Seuls choses à reprocher c'est qu'il n'y ait qu'un seul mode, le mode escarmouche (env 1h la partie), mais pas de mode campagne et un manque évident de cartes et les héros ne sont pas tous intéressants à jouer (manque de caractéristiques spéciales...) Sinan à part ça, je trouve ce jeu d'une bonne conception, et sympa à jouer... Un second opus avec plus d'options pourrait en faire un jeu vraiment extra...
Ce jeux, c'est un ami qui me la fait découver ! Un jeu est cool. Les couleurs. Les details graphiques ! .Personnellement je le trouve jolie. La durée est raisonnable. Le scénario est bien . La musique donne une bonne'ambiance. La jouabilité est tranquille et maniable. Je le conseille fortement !
Demigod,est vraiment un jeu excellent !!
j'adore l'ambiance de ce jeu d'action stratégique,le concept est trés intéressant !!
j'aime son originalité,ce n'est pas un gros jeu,mais l'ambiance est sympa,surtout en réseau entre amis..
puis les decors sont trés réussi.;
bref ce petit jeu est un bon divertissement.
Ce jeu mérite à peine la moyenne ! bien dommage car il y a du bon potentiel ! il faut dire que ce jeu est fait vraiment pour le multi mais le reste ... on se fais quelques parties solo pour le plaisir , au début c'est cool , bourrin voir même intéressant ! sauf qu'au bout de quelques heures effectivement c'est ... creux , rébarbatif ... les graphismes certes , sont très corrects , on y passe du bon temps pour au final le laisser dans un coin lorsqu'une envie soudaine pourrai vous faire rejouer mais j'en doute. A essayer ! beaucoup risque d'être déçu.
Clairement ce n'est pas une montagne ! Il y a du potentiel mais de sacrés sabotages surtout au niveau de la programmation, des bugs le jeu refuse de se lancer fait tourner des fois la camera dans en rond sans arret ce qui requiert un redemarage du jeu.
Je lui met 10 car je ne supporte pas de galerer autant avec un jeu qui est supposé fonctionner facilement ! Et quant on lit le livret on se rend compte immédiatement qu'ils se foutent bien de la gueule du monde !
Bref le jeu aurait pu être moyen mais le sabotage à la finition et à la stabilité.
Et je suis gentil !