Un DLC qui vise juste, presque jusqu'au bout
Difficile de ne pas être embarqué par cette extension. L'intrigue s'inscrit parfaitement dans l'univers sombre de la série, et le rythme narratif tient la route du début à... presque la fin. Parce que oui, la conclusion arrive un peu vite, pas décevante, mais on se retrouve à se dire "c'est tout ?" alors qu'on était encore en plein élan.
Ce qui m'a le plus surpris, c'est la dimension émotionnelle. Certaines séquences m'ont vraiment touché, et quelques personnages qu'on croyait bien connaître se révèlent bien plus ambiguë qu'attendu, au point que certains éléments du jeu de base prennent un sens nouveau ou change notre perception. Blizzard a clairement voulu viser les émotions, et ça fonctionne !
La difficulté a été revue à la baisse, sans pour autant sacrifier le challenge, bonne décision. Le leveling est plus rapide qu'avant, on atteint facilement les niveaux 65-70 en fin de campagne, ce qui permet d'accéder au end-game sans se traîner des heures de grinding.
Côté gameplay, les nouveautés pour personnaliser son build sont bienvenues, notamment le système de charmes, mais elles complexifient un peu plus la construction des personnages. Ça demande plus de réflexion et encore plus d'investissement, au point de devenir un vrai casse-tête si on joue occasionnellement.
La refonte des arbres de talents va dans le bon sens mais reste insuffisante : les synergies sont encore trop rigides, et on ressent parfois une différence flagrante d'efficacité entre les branches, surtout sur les nouvelles classes. À ce sujet, le Démoniste est la vraie surprise du DLC, il apporte une identité fraîche et une façon de jouer assez différente du reste du roster. Tous les builds ne se valent pas pour autant, certaines branches accusant un déséquilibre évident en termes de dégâts ou d'utilité.
Les nouvelles zones sont visuellement soignées, les décors bien travaillés, même si on sent un certain recyclage.
Le contenu end-game s'étoffe avec de nouvelles activités et des améliorations appréciables sur l'existant. Seule ombre au tableau qui persiste : la boutique cosmétique, toujours aussi hors de prix. Dommage, car les cosmétiques gratuite ne sont pas exceptionnel.
Points forts'
- Histoire aussi prenante que le jeu de base
- Dimension émotionnelle sincère et assumée
- Personnages nuancés, certains éléments du jeu de base prennent un sens nouveau
- Leveling plus rapide, accès au end-game facilité
- Démoniste original et rafraîchissant
- Nouvelles zones visuellement soignées
- End-game enrichi avec de nouvelles activités
Points négatifs
- Fin légèrement trop rapide, manque de montée en tension finale
- Système de build complexifié, peut devenir un casse-tête
- Déséquilibre entre certaines branches de talents (selon les classes)
- Décors parfois recyclés
- Boutique toujours hors de prix
Malgré quelques points négatifs, c'est un bon DLC qui prolonge l'histoire de Diablo 4. Hâte de voir la suite.