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La note des lecteurs

Note moyenne
13.3/20
16 à 20
1
11 à 15
1
6 à 10
1
0 à 5
0
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3 notes

Les avis les plus utiles

frangipane87
frangipane87
Niveau 4
Posté hier à 12:06
18/20 — Exceptionnel

ce jeu est une pépite visuelle, un gameplay simpliste et pourtant très profond pour les amateurs du genre, une DA à faire bander un mort, un contenu très sympathique mais axé online, je ne suis pas du tout client de la licence Marvel, mais force est de constater que le coté nippon apporté par ARCYS sublime les personnages, il ne ressemble en rien à MVC2 et à dbfz, la comparaison parait facile, mais non, Tokon à sa propre identité, il est unique en son genre. Addictif, fun, précis, jouissif, sublime, on lui souhaite un franc succès et un excellent suivi des developpeur

ChaugnarFaugn
ChaugnarFaugn
Niveau 35
Posté hier à 09:49
15/20 — Bon

Un excellent jeu, mais avec un enrobage trop convenu.

Difficile exercice que de noter un jeu de combat... Chacun ses sensibilités en la matière. Surtout qu'il est ici question d'un tag assist (successeur spirituel de DBZ FIGTHERZ :) )

Pour ma part, je me considère globalement satisfait. Même si plusieurs choses auraient pu/dû être faites différemment.

Les points négatifs :mort: :

- Je pense notamment au Scénario qui, sans grande surprise, est trop convenu. Il a au moins le mérite d'exister. Les cinématiques sont très réussies, mais le style comics des scénettes pue la flemme et le manque de budget !

Les modes arcades ALL STAR ARENA et SURVIE sont corrects, sans plus.
Le mode Arcadia Rumble est franchement inintéressant. Après 2-3 parties, je ne l'ai plus du tout relancé.

Les menus sont assez fades, pour ne pas dire laids.

Les collectables/déblocables sont trop peu engageants : 1 seul personnage déblocable, des swap color de costumes, des artworks (dont 99% des joueurs se br)

Les points positifs :cute: :

Venons en maintenant au sujet principal, le gameplay !

Et pour le coup, le jeu est incroyablement généreux dans ce qu'il a à nous proposer. C'est fun, la prise en main est immédiate et se montre à la fois accessible et technique !

Que ce soit pour jouer avec sa copine après le boulot, ou lâcher des try-hard jusqu'à l'aube pour impressionner ses potes... Tout le monde devrait y trouver son compte ! :p)

La partie visuelle est somptueuse. Le design des personnages, les arènes ainsi que les effets des pouvoirs sont pour ainsi dire parfaits. Ca pète dans tous les sens (un peu trop parfois), la sensation de mettre des patates de forain est bien présente. Le mix Comics-Manga est vraiment réussi !

Le roster est assez fourni, tous les personnages sont agréables à jouer et ont des archétypes qui sauront convenir à tous les types de joueurs (shoto, zoner, rushdown, grappler, stances,...)

Le côté Tag à 4 personnages, qui me faisait assez peur, se trouve être très bien intégré au jeu grâce à cette barre de vie unique et commune à tous les personnages. On peut rester sur le même personnage tout le long du combat et décider de faire appel aux assist uniquement dans l'optique d'embêter le joueur adverse et/ou prolonger ses combos.

A titre personnel, je ne joue au jeu que pour son mode VS LOCAL avec ma femme et mes enfants. La partie online ne m'intéresse pas nécessairement. Je ne pourrais donc pas me prononcer sur le sujet.

Maintenant, à vous de voir si ces quelques arguments auront suffi à vous convaincre de tenter (ou non) l'expérience :)

Tous les avis lecteurs (3)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
necherchepas
necherchepas
Niveau 8
Posté le 12 août à 16:06
7/20 — Mauvais

Marvel Tokon ne donne pas du tout la même sensation que Marvel vs. Capcom 2 ou 3. Le problème vient surtout de plusieurs choix de gameplay.

Les combats paraissent très flottants, avec beaucoup de déplacements aériens et de personnages qui restent longtemps en l'air.

Les effets visuels sont extrêmement nombreux, ce qui peut donner l'impression que le jeu joue tout seul et qu'on regarde surtout des animations.

Le système à 4 personnages rend les combats très chaotiques. On est loin de la lisibilité d'un jeu de combat classique.

Les combos semblent parfois très automatisés, notamment avec les commandes simplifiées.

Il y a énormément de dashs, d'assists, de changements de personnage et d'attaques qui traversent l'écran, ce qui donne parfois une impression de mash plutôt que de véritable neutral game.

Et surtout, le feeling des coups semble moins lourd et moins brutal que dans MvC2 ou MvC3. Les impacts donnent beaucoup moins cette sensation de puissance.

Au final, je pense que les avis peuvent énormément diverger : quelqu'un qui cherche un jeu de combat anime très rapide et spectaculaire peut adorer, alors que quelqu'un qui veut retrouver le feeling de Marvel vs. Capcom risque de trouver le gameplay franchement mauvais.