Après la petite déception au niveau du scénario de Overture que je trouvais trop maigre, j'étais curieux de voir si le fameux "meilleur de la trilogie des Penumbra" tenait sa réputation. J'en attendais de ce fait beaucoup et je n'ais franchement pas été déçu.
L'intrigue, au lieu de rester constamment vague comme pour son prédécesseur, s'étoffe et devient passionnante. Beaucoup de choses sont expliqués, il y a de nombreuses références à l'aventure du premier opus, pour ainsi relier l'histoire de bout en bout. Mais surtout, c'est intéressant, bien rythmé et il y a une vraie maîtrise de la tension et de l'atmosphère angoissante et oppressante du début à la fin, sans jamais de relâchement.
La bande-son participe en grande partie à cela, marquant et rythmant les scènes de poursuite et les moments où sortir du pétrin est une course contre la montre.
Les énigmes, elles, sont toujours présentes, certaines sympathiques et plaisantes à résoudre, d'autres longues et barbantes. Finalement comme dans la plupart des jeux de Frictional Games, cela varie.
Le jeu s'offre également une voix dans la tête de notre protagoniste, sans qu'on ne sache comment ni pourquoi elle est arrivée là. Elle, où plutôt il s'appelle Clarence, et est hilarant. Ne voulant que votre mort pour être libéré et étant quelque peu ennuyé de vos aventures, j'ai trouvé son ajout une idée très bien pensée, qui aide à parfois détendre l'atmosphère, ce dont on a parfois besoin dans un survival horror comme celui-ci.
J'ai néanmoins trouvé dommage la durée de vie, trop courte à mes yeux, d'environ 4 heures.