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La note des lecteurs

Note moyenne
14.1/20
16 à 20
4
11 à 15
2
6 à 10
0
0 à 5
1
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7 notes

Les avis les plus utiles

Souljing
Souljing
Niveau 6
Posté le 26 mai 2025 à 00:40
20/20 — Panthéon

Imparfait, notamment a cause de certains passages un peu trop long, mais fait avec le coeur, Blade of Fire est certainement l'un des meilleurs jeu de Mercury Steam depuis LOS.

I_hate_myself
I_hate_myself
Niveau 45
Posté le 25 mai 2025 à 19:54
18/20 — Exceptionnel

Cela devrait etre interdit sur ce site de deposer des avis bidons comme le type en dessous. Le jeu est excellent, alors bien sûr, il est pas fait pour les noob 2010 car forcément ca donne ensuite un avis explosé. Mais pour les joueurs de longue date, c est un tres bon jeu d aventure, avec un gameplay vraiment plaisant. Le concept de forge est original et tres bien pensé. Le jeu beneficie d une belle réalisation sur ps5 et un univers travaillé. Clairement une bonne surprise.

Tous les avis lecteurs (7)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
Boosoisback
Boosoisback
Niveau 1
Posté le 31 mai 2025 à 18:49
12/20 — Correct

Effectivement ce jeu est une horreur.
Le système de forge déjà,soit disant un des rares points positifs du jeu c'est une plaie.
Forgé ton arme pour gagner des étoiles est pénible, t'a l'impression que c'est au petit bonheur la chance.
Le pire, trouvé ton chemin...la carte est mal foutue et tu tournes en rond pendant des plombes car tu ne sais pas où aller et t'a pas vu le petit trou dans le buisson cacher derrière un arbre...
Le gamin qui nous accompagnent, mais il sert à rien du tout.
Les combats.. même pas de combo et t'es constamment entrain de te mettre en garde pour récupérer de l'endurance.
Bref la démo m'avait plus et je me suis fait avoir.

GortixLab
GortixLab
Niveau 9
Posté le 24 mai 2025 à 11:07
0/20 — Ne fonctionne pas

Une horreur monumentale, tout est ultra rigide dans les déplacements, la lecture des combats est épouvantable, la narration est ridicule, un enfant ferait mieux, la moindre animation d'interaction de repos ou de forge est à l'image du chargement du jeu, vous avez le temps d'aller faire vos courses tellement c'est lonnnnnnnng ... Et je parle même pas des contrôles, le choix des devs sur le mapping des touches, c'est tellement pas logique.

Tout semble avoir été fait pour rendre le jeu désagréable, aucun élément semble épargné, comme si une volonté d'emmerder le joueur était présente !

Dans l'état actuel des choses, ce n'est pas un divertissement, c'est une purge. A voir si tout ça va être patch pour rendre le jeu jouable par la suite.

gratuis
gratuis
Niveau 7
Posté le 09 juil. 2025 à 23:38
12/20 — Correct

Comme dis un commentaire “Vous voici revenu au début des années 2000“.
Ben oui mais on est en 2025 ça fait donc 25 ans de retard...

Un jeu trop console pas adapter à un PC. Pas de configuration de touche par exemple (ça c’est impardonnable). Pour la souris ça va mais pour la main gauche, il faut 11 doigts et je n’ai ai que cinq.
Le jeu en lui-même est vraiment trop bourrin. Changer d’arme en plein combat est un parcours du combattant.
Il y avait surement une envie de bien faire mais il y a trop “d’erreurs“ pour que les qualités ressortent.

CosmoBlaster
CosmoBlaster
Niveau 71
Posté le 08 juil. 2025 à 14:51
17/20 — Excellent

Grosse surprise 2025.

Ce jeu m'a replongé en enfance avec son monde semi ouvert pleins d'embranchement de chemin et parties verrouillés à ouvrir dans la suite de l'aventure, le level design labyrinthique est vraiment plaisant à découvrir, les parties les plus ardues ne sont pas obligatoires cela dit.

On a un gameplay original ou du moins que j'ai pas encore vu dans un souls like avec les touches d'attaques qui correspondent à la direction de l'attaque afin de viser les membres de l'ennemi non couvertes par son armure, assez dynamique pour un souls like. Système de craft d'arme sympathique apportant une certaine dimensions de gestions des ressources de fabrication/réparation/réputation des armes, 6 classes d'armes dont certaines avec les variantes style perçant/tranchant. J'ai vu dans les avis que certains étaient perdu avec le système de craft, vous inquiétez pas, normalement constitué vous y arriverez sans soucis. Un reproche sur les esquives qui ont l'air imprécises, la fenêtre d'esquive est vachement courte.

Je reprocherai aussi un manque de variété dans le bestiaire et un reproche aussi sur leurs schéma d'attaque pas très agréable, dans le genre certains qui attaquent sans s'arrêter ou d'autre qui deviennent transparent et qu'il faut attendre d'apparaître avant de pouvoir enfin rejouer, il faut être patient.

Le jeu a une bonne DA et est optimisé sur PC, pas de bug constaté.

Squallk666X
Squallk666X
Niveau 1
Posté le 09 juin 2025 à 18:51
20/20 — Panthéon

Vous voici revenu au début des années 2000, vous allumez votre PS2 et vous vous apprêtez à lancer l'un des nombreux bons jeux qui ont fait la gloire de cette génération (DMC, Castlevania, Onimusha, RE4 etc...) et là vous savez que vous êtes en face de quelque chose de solide.
Que ce soit au niveau du gameplay, de la DA, de l'histoire en passant par l'OST ou le level design, le tout forgé ensemble crée un lingot solide et de qualité où vous savez que vous pourrez vous y plonger pendant des heures.
C'est exactement ce qu'est Blades of Fire!! Tout y est pensé avec le coeur et avec passion.

Le concept est plutôt simple pourtant, mais vraiment addictif; vous allez suivre l'aventure d'Aran de Lira dont on ne connaît rien au début du jeu, choisi par les Dieux Forgeurs pour recevoir un marteau sacré, qui vous permettra de forger vos propres armes vous même! Et tout le jeu tournera autour de cet élément de gameplay, vous devrez forger vos propres armes parmi 30 Types d'armes différents, d'une épée simple en passant par un marteau de guerre, un fauchard, une claymore ou encore une paire de Kris, impossible de ne pas trouver l'arme qu'il vous faut et que vous aimez.
Mais celà ne s'arrête pas là, car vous aurez aussi le choix de la longueur de lame, de la forme de celle ci, ou encore de la taille de votre pommeau, de votre garde, tout ceci influant sur l'équilibre, le poids et ainsi sur le gameplay de l'arme! Comme si tout ceci ne suffisait pas, vous aurez le choix entre une vingtaine d'Aciers différents, ainsi que différents bois pour les manches, tous tendant vers l'une des trois caractéristiques des armes soit: Lacération, Durabilité, Défense. Aciers dont vous pourrez choisir s'ils seront au tranchant, à la base ou à la pointe de l'arme!
Ainsi les combinaisons d'armes sont quasi infinies et votre arme ne ressemblera jamais à celle d'un autre!
Mais attention, vos armes ne sont pas éternelles et il faudra bien les utiliser (chaque coup, même inutile sur un rocher, rapproche votre arme de la casse!).

Parlons maintenant du jeu en lui même, il se présente sous la forme de niveaux imbriqués les uns les autres, avec de nombreux passages et secrets, avec un gameplay très old-school pouvant faire penser "à un Souls" mais pas d'inquiétudes, si certains ennemis et boss peuvent être ardus, le jeu est loin d'être difficile, au contraire il est très bien équilibré et rappelle par ce point nos anciens jeux (d'où ma petite intro).
L'univers ainsi que l'histoire de BoF sont simples, Aran doit aller tuer la Reine, au début de l'aventure il fera la rencontre d'Adso un jeune homme qui vous accompagnera durant l'aventure, véritable acolyte on soulignera qu'il complète parfaitement Aran sans être un "boulet à tirer" (bonjour GoW) et qu'il vous servira de "scribe" consignant et illustrant tous les ennemis, personnages, objets, que vous rencontrerez, dans son journal. Par ailleurs, les devs qualifient l'univers du jeu de "Dark Fairytale".

Maintenant j'évoquerai aussi l'OST, celle ci est tout simplement prenante, puissante et épique, rien que les premiers instants dans la forge suffisent à mettre dans l'ambiance. Oscar Araujo réussi avec brio à magnifier cet univers.

Le jeu vient avec un seul petit défaut, il est parfois longuet, certains passages pouvant être répétitifs (nombreux retours vers d'anciens endroits pour avancer) mais ce serait bien le seul.

Mercury Steam nous offre ici un jeu à l'ancienne comme on en manque cruellement en ce moment, complet, prenant, dénué d'opinions politique à tout va, optimisé sur PC, en étant juste ce qu'il faut sur les graphismes qui sont magnifiques.

C'est un jeu qui m'a redonné cette sensation que j'avais à l'époque en lançant un jeu, cette excitation et cette envie de s'immerger. Et pour ça ce 20/20 est amplement mérité. Hâte de voir la suite pour ce jeu et cette licence. Merci Mercury Steam, c'est comme ça que l'on devrait faire un jeu!

PS: Non, à un moment du jeu vous n'allez pas perdre votre sauvegarde! Aha!