Vous voici revenu au début des années 2000, vous allumez votre PS2 et vous vous apprêtez à lancer l'un des nombreux bons jeux qui ont fait la gloire de cette génération (DMC, Castlevania, Onimusha, RE4 etc...) et là vous savez que vous êtes en face de quelque chose de solide.
Que ce soit au niveau du gameplay, de la DA, de l'histoire en passant par l'OST ou le level design, le tout forgé ensemble crée un lingot solide et de qualité où vous savez que vous pourrez vous y plonger pendant des heures.
C'est exactement ce qu'est Blades of Fire!! Tout y est pensé avec le coeur et avec passion.
Le concept est plutôt simple pourtant, mais vraiment addictif; vous allez suivre l'aventure d'Aran de Lira dont on ne connaît rien au début du jeu, choisi par les Dieux Forgeurs pour recevoir un marteau sacré, qui vous permettra de forger vos propres armes vous même! Et tout le jeu tournera autour de cet élément de gameplay, vous devrez forger vos propres armes parmi 30 Types d'armes différents, d'une épée simple en passant par un marteau de guerre, un fauchard, une claymore ou encore une paire de Kris, impossible de ne pas trouver l'arme qu'il vous faut et que vous aimez.
Mais celà ne s'arrête pas là, car vous aurez aussi le choix de la longueur de lame, de la forme de celle ci, ou encore de la taille de votre pommeau, de votre garde, tout ceci influant sur l'équilibre, le poids et ainsi sur le gameplay de l'arme! Comme si tout ceci ne suffisait pas, vous aurez le choix entre une vingtaine d'Aciers différents, ainsi que différents bois pour les manches, tous tendant vers l'une des trois caractéristiques des armes soit: Lacération, Durabilité, Défense. Aciers dont vous pourrez choisir s'ils seront au tranchant, à la base ou à la pointe de l'arme!
Ainsi les combinaisons d'armes sont quasi infinies et votre arme ne ressemblera jamais à celle d'un autre!
Mais attention, vos armes ne sont pas éternelles et il faudra bien les utiliser (chaque coup, même inutile sur un rocher, rapproche votre arme de la casse!).
Parlons maintenant du jeu en lui même, il se présente sous la forme de niveaux imbriqués les uns les autres, avec de nombreux passages et secrets, avec un gameplay très old-school pouvant faire penser "à un Souls" mais pas d'inquiétudes, si certains ennemis et boss peuvent être ardus, le jeu est loin d'être difficile, au contraire il est très bien équilibré et rappelle par ce point nos anciens jeux (d'où ma petite intro).
L'univers ainsi que l'histoire de BoF sont simples, Aran doit aller tuer la Reine, au début de l'aventure il fera la rencontre d'Adso un jeune homme qui vous accompagnera durant l'aventure, véritable acolyte on soulignera qu'il complète parfaitement Aran sans être un "boulet à tirer" (bonjour GoW) et qu'il vous servira de "scribe" consignant et illustrant tous les ennemis, personnages, objets, que vous rencontrerez, dans son journal. Par ailleurs, les devs qualifient l'univers du jeu de "Dark Fairytale".
Maintenant j'évoquerai aussi l'OST, celle ci est tout simplement prenante, puissante et épique, rien que les premiers instants dans la forge suffisent à mettre dans l'ambiance. Oscar Araujo réussi avec brio à magnifier cet univers.
Le jeu vient avec un seul petit défaut, il est parfois longuet, certains passages pouvant être répétitifs (nombreux retours vers d'anciens endroits pour avancer) mais ce serait bien le seul.
Mercury Steam nous offre ici un jeu à l'ancienne comme on en manque cruellement en ce moment, complet, prenant, dénué d'opinions politique à tout va, optimisé sur PC, en étant juste ce qu'il faut sur les graphismes qui sont magnifiques.
C'est un jeu qui m'a redonné cette sensation que j'avais à l'époque en lançant un jeu, cette excitation et cette envie de s'immerger. Et pour ça ce 20/20 est amplement mérité. Hâte de voir la suite pour ce jeu et cette licence. Merci Mercury Steam, c'est comme ça que l'on devrait faire un jeu!
PS: Non, à un moment du jeu vous n'allez pas perdre votre sauvegarde! Aha!