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1 
10/20
juge-96
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Niveau 21
Posté le 08 nov. 2025 à 11:52

Fellowship c'est le rêve ultime des joueurs de world of warcraft qui ne s'intéressent qu'aux donjons. En effet, le jeu choisit de s'affranchir des autres composantes d'un MMO pour en faire une spécialité. Alors le jeu n'est pas un MMO, on a une ville qui fait office de HUB et on peut y voir d'autres joueurs. On va pouvoir y améliorer notre équipement, acheter des matériaux, débloquer des skins ou des montures, ect... et bien sûr lancer des donjons. Les donjons sont répartit en 2 catégories.

Les parties rapides dans un premier temps, cela permet de gagner de quoi acheter du stuff en ville.
Et ensuite les donjons "défi" qui eux permettent de gagner du stuff aléatoirement, valider un chrono et débloquer de nouveaux items à acheter en ville. En effet en mode défi on va chercher à faire le meilleur temps possible, surtout meilleur que celui demander car pour certains donjons c'est un pré requis pour débloquer du contenue. Petit problème ceci dit, en mode défi on te propose aléatoirement 3 donjons, donc si c'est parmis les 3 il n'y a pas ceux que tu as besoin de valider, tu te retrouves à quitter et relancer.

Pour faire un donjon il faut une équipe de 4 joueurs au total (avec des amis ou des randoms). 1 tank, 2 DPS et 1 heal. De plus il faudra tuer suffisement de monstre pour remplir la barre du donjon à 100%, sans quoi le donjon ne prendra pas fin même si vous avez tué le boss. Soucis ici, en mode défi on ne quitte pas automatiquement le groupe une fois le donjon fini et c'est dommage.

Point important du jeu, on a pas de classe mais des "héros" qui s'accompagnent de skin comme dans un Overwatch. On change donc souvent de pièces de stuff sans que cela affecte notre apparence. Le truc c'est qu'on peut changer de héro quand on veut sans passer par une longue phase de leveling. Ici pas de niveau et c'est tant mieux. Pouvoir changer de gameplay en fonction de nos envies est très plaisant. Surtout quand on se dit que chaque héro ajouter dans le futur sera une nouvelle possibilité qui nous concerne aussi. Les héros ont pas mal de spell et des talents personnalisables pour se les approprier, bon point. En progressant dans le jeu on pourra aussi facilement avoir du stuff plus bas level que celui que nous avons pour équiper nos autres héros et ne pas trop être à la traine.

Alors visuellement c'est très WoW. Le kikimeter, l'interface qui ressemble à celle utiliser par les gros joueurs de WoW, les montures, les graphismes, ect... Pourtant les héros ont une D.A très différente. Certain y verront une copie, d'autres un hommage.

Le jeu est fun, les donjons sont rapides (moins de 10min) et nerveux. On ne s'ennuie pas et le gameplay, bien que classique, est prenant. Mais gros soucis, les dévs ont décidés de reset totalement votre équipement tout les X mois (genre 3-4). Comme ça vous recommencez le jeu à zéro et augmente ainsi sa durée de vie artificiellement. Donc vous passez des jours et des jours à améliorer votre stuff pour rien. Le pire c'est que si vous jouer juste de temps en temps c'est déjà très long de monter jusqu'au dernier rang de difficulté. Même moi en jouant 1h30 le soir la moitié de la semaine, je suis à la moitié du jeu et dans même pas 1 mois tout sera effacé. La pire décision qui fait que je ne vois plus l'intérêt de jouer. Pourquoi améliorer son équipement et looter du bon stuff si tout par en fumé peu après ?

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