Bon STR, le scénario est original avec les deux campagnes présentant différemment l’ennemi. La mise en scène avec des séquences vidéos y permet une bonne immersion. La durée de vie est bonne il y a je pense une quinzaine de missions dans chaque campagne qui sont assez longues : en général monter sa base puis préparer une offensive mais aussi des missions sans base. Les objectifs sont variés avec parfois du temps limité. Au niveau graphique il me semble que les unités auraient pu être mieux modélisées, les décors sont soignés mais pas très variés. Je note 17/20.
LE jeu qui m'a fait découvrir C&C!
Franchement, super jeu!
Même maintenant, plus de 10 ans après!
Graphismes très satisfaisants!
Gameplay intuitif & jouissif!
Stratégique avec une campagne très immersive!
Bref, du Pur Bonheur!
Fan d'Alerte Rouge qui m'avait passionné pendant des heures, j'attendais donc avec impatience la suite de la série Command & Conquer. Après l'achat du jeu, ma joie s'est rapidement transformée en grosse déception. Le jeu est loin, très loin d'être à la hauteur du précédent épisode.
Points positifs :
- graphisme nettement amélioré (avec les explosions, notamment)
- vidéo sympathique et réussie
- scénario relativement intéressant (mais moins qu'Alerte Rouge)
- en multijoueur cela peut être amusant.
Points négatifs :
- ce jeu devient très vite lassant en solo.
- Les missions sont souvent répétitives et sans intérêt.
- L'interface est laide et ressemble à celle d'Alerte Rouge.
- Le décor est sinistre. Tout est gris. Il fait toujours nuit. Vive le réalisme d'Alerte Rouge
- Les véhicules sont moyens.
J'espère qu'Alerte Rouge 2 sera d'un autre gabarit.
Un jeu très attendu, mais trop court... Le design des unités est parfois original mais elles restent trop classiques. Le moteur graphique est assez bon POUR LES DECORS (effets de lumière), mais les unités sont : soit en semi 3D (TITANS,...) soit en sprites dignes de C&C1... Les bâtiments sont corrects sans plus... Le scénar n'est pas super original (malgré l'histoire des oubliés...). Umagaan remplace Tanya dans les missions; perso je préfère Tanya qu'on retrouvera dans Alerte Rouge 2, qui sera certainement plus travaillé que ce jeu.
Au final : pas une totale déception car on est toujours contents de retrouver le monde de C&C et son système de gestion si facile à prendre en main.
C'est une honte. Comment les programmeurs de Westwood ont-ils pu faire pour en arriver là. Les graphismes (des unités en tout cas) ont à peine évolués depuis Command&Conquer. Si 3 pixels composent un mitrailleur, c'est un grand coup de chance!! Et cela après la sortie d'Age Of Empires 2.
Rien de différent des versions précédentes, on reprend les mêmes et on recommence. Les sprites sont tout petits, on ne peut pas apprécier les détails... le scénario sent le réchauffé.
Soleil de tiberium est vraiment génial! Surtout avec le Patch 2.02 qui permet de sauvegarder les escarmouches!
Petits défaut seulement: l'absence d'avion espion est nuisible surtout dans les parties avec brouillard de guerre, et impossibilité de construire des mammouths normaux.
Mais c'est un excellent jeu quand même, avec en plus l'Add-On, Missions Hydre!
C'est du réchauffé ce jeu, à part quelques nouveautés. On s'en lasse après quelques parties. Et oui Total Annihilation est toujours au sommet de la pyramide et n'a toujours pas été battu, ni par Starcraft, ni par Soleil de Tiberium.
Je crois que le jeu Le soleil de tiberium est un jeu classique il ne contient pas de nouvelles idées...Beaucoup de bugs qui énervent parfois.
Finalement, ce jeu mérite une remarque de Pas mal.
Tentez l'experience... Le jeu est nickel et avec l'add-on mission hydre, ce sera du plaisir aussi bien en réseau qu'en mode campagne... (le test du site est subjectif, les commentaires sur le son est idiot, et stupide!!!!!)
Par rapport à son prédécesseur Alerte Rouge, il est, à mon avis, moins bon. Dans l'ensemble le jeu en bien mis à part que les niveaux se ressemblent.
Pour un jeu qui était très attendu, le résultat est décevant....
Aucune innovation...(sauf au niveau des graphismes et encore...)
C'est une repompe de C&C et pourtant je préfère le 1er volet...
Il est injouable sur internet lorsqu'on dépasse le 3 joueurs (une honte!!!). Rien à voir avec starcraft qui reste pour moi une référence en la matière...
Ce jeu est vraiment pourri, la seule amélioration apportée à C&C c'est la possibilité de mettre une misérable porte pour laisser passer ses unités aussi moches les une que les autres...
Bref ce jeu est moche et on aurais pas vu la différence sur gameboy ou sur une Matrox G400 avec PIII 750...
Je retourne jouer à Tetris c plus beau..
ouais! c'est un jeu sympas, mais faut qu'on m'explique pourquoi les photos sur la boite ne correspondent pas au jeu!!!Sinon vivement le vrai RED ALERT 2.
C'est un jeu très bien à part qu'il a été copié sur Starcraft et que les voix sont quasiment identiques.
J'ai le jeu et je trouve que cela ressemble beaucoup trop aux autres épisodes. Je trouve cela dommage qu'il n'y ait pas d'escarmouche... Ce jeu est décevant.
Ce jeu est excellent! Le scénario entre parfaitement dans la continuité du premier épisode. Les graphismes sont magnifiques et les nouvelles unités permettent de nouvelles stratégies jamais vues dans un jeu du même genre (véhicules sous-terrains entre autres). Westwood place de nouveau la barre au-dessus et écrase une nouvelle fois tous ses concurrents! Le confort de jeu est total! Je n'aurais qu'un seul mot à dire : E-X-C-E-L-L-E-N-T !!!