Mon avis sur Mindseyes après l’avoir terminé
1 - Performances : un cauchemar technique
Le jeu manque cruellement d’optimisation. Il est beaucoup trop gourmand pour ce qu’il affiche, avec des chutes de FPS régulières et des freezes sans raison apparente.
Les bugs sont fréquents et parfois absurdes :
Mort instantanée en entrant dans une voiture,
Impossible de tirer face à certains ennemis,
Ennemis capables de vous toucher à travers les murs,
Objectifs de mission parfois absents de l’interface…
Bref, techniquement, c’est instable et bâclé.
2 - L’histoire : le seul point potable
L’histoire n’est pas mauvaise. Elle m’a tenu occupé une journée complète, avec une narration linéaire mais correcte. Ce n’est pas ce qu’on retiendra le plus, mais c’est la seule chose à peu près maîtrisée.
3 - Gameplay : un désastre
Le gameplay est une véritable purge.
Le jeu vous force à rester collé à l’histoire principale. Dès que vous essayez d’en sortir pour explorer un peu, vous êtes sanctionné : mission échouée, ou pire, aucune info sur ce que vous pourriez faire, parce qu’il n’y a tout simplement rien à faire.
Si vous perdez votre voiture, bonne chance :
Impossible d’en voler une,
La moitié sont vides et fuient à votre approche,
Les autres ne s’arrêtent pas,
Et vous ne pouvez pas tirer en roulant.
Résultat : vous passez votre temps à courir. Littéralement.
La navigation est catastrophique. Vous n’avez qu’une mini-carte, et le GPS vous fait constamment changer de voie sans logique. Le hors-piste est à fuir : un simple caillou vous fait décoller comme une fusée, et la carte en est remplie.
L’IA est désastreuse. Les missions sont ultra-scriptées et terriblement ennuyeuses. Et surtout :
aucune world map, aucun repère, aucun point d’intérêt. Pour faire une mission secondaire, il faut passer par un menu, comme si l’open world n’était qu’un décor vide. Sinon, vous marchez au hasard dans une ville morte, sans aucun indice sur ce qu’il pourrait y avoir autour de vous.
Côté armes : vous ne pouvez obtenir des munitions qu’en ramassant celles des ennemis.
Pas de marchands, pas de ravitaillement.
Pas de personnalisation, aucune évolution, zéro amélioration possible.
Pendant 10 heures, j’ai juste suivi une histoire linéaire, sans explorer, sans m’amuser, sans jamais voir de nouveauté dans le gameplay.
Conclusion
Mindseyes se veut un GTA-like, mais arrive avec plus de dix ans de retard, sans comprendre ce qui fait le charme de GTA.
Un monde vide, un gameplay frustrant, aucune liberté, aucun fun. Si vous espériez un open world immersif, vous allez vite déchanter.
Je vais lui mettre une note de 2, car c'est environ le prix maximum que je dépenserai dans ce jeu ( si seulement...)