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La note des lecteurs

Note moyenne
13.8/20
16 à 20
5
11 à 15
2
6 à 10
1
0 à 5
1
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9 notes

Les avis les plus utiles

dricc1
dricc1
Niveau 26
Posté le 01 mai à 12:32
19/20 — Chef d'œuvre

La nouvelle génération de F2P ... NTE a appris de ses predecesseurs et a repris plusieurs bonnes formules . tout en ajoutant un petit coté GTA .
Au final , ça marche super bien . C'est plaisant à jouer et c'est magnifique. je recomande ... d'essayer (aprés tout , c'est gratuit)

Yoshi1982
Yoshi1982
Niveau 2
Posté le 14 sept. à 14:47
12/20 — Correct

Si j'en étais resté aux premières impressions j'aurais mis 18 ...

C'est beau, c'est moderne, c'est sympa, et malgré une histoire générique au possible, les trucs vraiment cher et payant (cosmétique, véhicules) ne sont pas obligatoires et pendant longtemps on pense qu'on va s'en tirer en 100% free to play... tout en étant abreuvé de récompenses bonus plus ou moins utiles (plutôt moins entre nous). Par s'en sortir, je veux dire avoir un tournus de héros raisonnablement optimisés ... Mais une fois les récompenses d'exploration et des succès récupérées la galère commence ...

Comment traire un pigeon en 3 leçons:

on a beau sauter quelques rang S pour bien économiser la monnaie du jeu ... viens le moment où on récupère un rang S mais on a plus assez de tirage pour récupérer son arme (Arc) obligatoire pour le rendre efficace ...
Parallèlement, la difficulté se réhausse petit à petit pour que seules les équipes optimisées restent viable et permettent de poncer les events
Viens l'heure du choix ... frustration ou passage à la caisse ... l'achat de la monnaie du jeu arrivant vite à des tarifs débiles, j'ai choisi la désinstallation personnellement à 2 niveaux du niveau max de chasseur.

Tous les avis lecteurs (9)

Trier par :
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  • Date
TWITCHSebdaries
TWITCHSebdaries
Niveau 1
Posté le 11 mai à 20:29
18/20 — Exceptionnel

Selon moi c’est l’un des meilleurs jeux auxquels j’ai joué ces dernières années et pourtant je suis un joueur expérimenté qui touche à tout. Celui ci s’impose clairement comme mon véritable coup de cœur 2026.
Le jeu remplit tous les critères avec une histoire solide et captivante, des quêtes secondaires intéressantes, des combats dynamiques, des animations fluides et superbes et une direction artistique inspirée de l’animé manga qui fonctionne parfaitement.
L’univers est maîtrisé, l’ambiance est incroyable et les personnages bénéficient d’un travail de design remarquable. J’ai vraiment l’impression d’évoluer dans un animé et c’est un plaisir constant.
La gestion des restaurants, les mini jeux, l’achat d’appartements, tout est pensé avec soin et le jeu est extrêmement complet.

Le seul point perfectible reste pour moi le mode en ligne qui mériterait d’être davantage développé.
À part ça c’est un excellent jeu et surtout il ne donne jamais l’impression d’être un gacha. Aucune pression à dépenser, juste du fun et du gameplay.

Youshka
Youshka
Niveau 1
Posté le 07 mai à 15:48
17/20 — Excellent

Jeu à monde ouvert très détailler. Plusieurs rues déja disponibles, c'est vraiment vaste pour un lancement. Beaucoup d'activités un peu à la GTA like version anime. Ainsi que la possibilité de se faire poursuivre par la Police avec les étoiles comme sur GTA également.

Possibilité d'acheter ses voitures/motos mais aussi logement et ses propres magasins!

Par rapport à Genshin ou Star rail, franchement on a déja beaucoup de possibilité en un temps record!

C'est colorer et bien animé mais avec des moments sombres par moment, pour ma part je trouve cela plaisant, ça me change vraiment de Genshin et Star rail.

Et le côté Gatcha est plus sain et respectueux du joueur. Après 90 essai en bannière vous êtes sûr à 100% d'obtenir le personnage S du moment. la ou ce n'est pas le cas sur les Gatcha Hoyoverse ainsi que Whtuering wave.

Sur NTE ils investissent plus sur le cosmétique que le hasard. ET ça! C'est le plus gros point positif du jeu! Si vous voulez un Gatcha ou vous êtes récompenser réellement pour votre investissement en temps ou en argent, celui ci est le meilleur et de très loin!

Les 3 seuls points négatif que je vois en ce moment, c'est qu'au niveau de certains personnages et surtout interface, ça a été fortement recopier sur Star rail par exemple.

Et second point mais ça c'est propre à tout les gatcha du genre malheureusement. BEAUCOUP de blabla inutile et interminable. Mais c'est vraiment comme sur ZZZ, Genshin, Star rail, endfield, Wuthering wave et compagnie à ce niveau la.

Et 3. L'histoire en soi n'est pas hyper intéressante hélas, un peu comme sur ZZZ, c'est un peu du même niveau. Contrairement à Genshin et Star rail ou le scénario est bien plus travailler sur le coup. Bien que ça commence à partir sérieusement en vrille pour Star rail dont je fini par me lasser sévère, pourtant Amphoreus j'aimais beaucoup ainsi que Jarilo. Mais depuis Planacardia mais aussi Penacony..... De plus les évents sont super chiant. Univers parallèle/simulé, Guerre des monnaie, sont une horreur absolue en plus d'être trop long.

Je préfère largement sur NTE ou on gère juste ses magasins, ou ont fait des livraisons, chauffeur de taxi et des courses de voitures et quelques combat en train fantôme.

Je vais vous le dire franchement, de mon avis perso évidemment, c'est la première fois que je ressens autant de plaisir à jouer à un Gatcha depuis NTE. Si on met de côté les quelques points négatif, le reste c'est un vrai terrain de jeu ou on se sens très libre dans un monde rempli et détailler, ce qui est le défaut de Genshin, beaucoup de vide sur la map.

NTE ne transcende rien, ça n'invente rien, mais pour un Gatcha c'est vraiment propre. Meilleur Gatcha auquel j'ai joué jusqu'à présent et ce n'est que le début quoi.

Boguette2france
Boguette2france
Niveau 1
Posté le 06 mai à 12:04
19/20 — Chef d'œuvre

J'attendais ce jeu avec impatience. Après avoir fait le mitigé mais ambitieux et maladroit Tower Of Fantasy, Hotta studio revient en force avec un gacha qui fait du bien.
Depuis l'explosion de Genshin Impact en 2020, la majorité des gros gacha étaient uniquement des reskin de Genshin Impact qui ne duraient que quelques maj avant de perdre 80% de leurs joueurs et de leur popularité, à quelques exceptions près.
Mais avec Neverness To Everness, Hotta apprend de ses erreurs de ToF, pour reprendre le meilleur de chaque gacha ainsi que de GTA, tout en déroulant le tapis rouge à une nouvelle génération de gacha que reprendra sûrement Ananta, et ça fait du bien.

Le jeu reprend les mécaniques d'escalade de Wuthering Wave, le monde ouvert à la Genshin Impact mais en le mettant dans un univers urbain qui donne de la fraîcheur comparé aux autres gacha vides avec quelques pauvres villages, ici la verticalité est tout aussi présente et importante que l'horizontalité. Les mécaniques de combats ne réinventent rien, mais elles font très bien leur travail et le combat est plaisant et fluide. L'histoire est différente des autres gacha, qui eux reprennent quasi la même que celle de Genshin d'habitude.

Au niveau des quêtes et récompenses le jeu est rempli, les missions sont toutes plaisantes, sauf quelques unes mais vraiment très peu, le jeu est facilement compréhensible et accessible, et explorer est un vrai plaisir, on ne se lasse pas de chercher les anomalies. Le fonctionnalités sont également très sympa: en passant de courses de voitures, à des livraisons, à faire le taxi, de la pêche, et on peut même aller en prison et faire une petite partie du jeu dedans. De plus collecter les véhicules, les cafés et les appartements est plaisant et donne un objectif à long terme, tout comme l'augmentation du lien avec nos personnages qui permettent des quêtes, de nouvelles interactions, et créer un attachement à eux.

Concernant la technique le jeu est extrêmement beau, fluide et optimisé. J'arrive à faire tourner facilement le jeu avec une densité de trafic élevé, les différents paramètres qui oscillent entre moyens et élevés, et tout ceci en 60 fps sans avoir de chute ni de ralentissement que j'avais eu lors de la bêta en Février.

En bref c'est un jeu ambitieux, qui démarre fort et prend le meilleur de pleins de jeux sans être agressif niveau gacha, les personnages étant assez faciles à avoir, les skins étant presques tous gratuits et les récompenses étant nombreuses. Le jeu foisonne de fonctionnalités et il plairas une large catégorie de personnes. Hâte de voir la suite, en espérant que le jeu ne reçoive pas le même sort que ToF, et à voir comment le jeu pourra se maintenir à flot.

Le jeu mérite clairement un 19/20 dans sa catégorie, signant un renouveau des gacha 6 ans après l'instauration par Genshin Impact et la sur-saturation de clones.

SkipDialogues
SkipDialogues
Niveau 8
Posté le 15 mai à 12:35
12/20 — Correct

Ceux qui espèrent explorer tranquillement se trompent. Ici, c’est du farming quotidien intensif et beaucoup de frustrations.

On vous répétera que c’est « plus généreux » que Genshin (pas de 50/50, dialogues skippables…), mais en réalité c’est la même boucle : grind répétitif et sentiment de progression lente. Ceux qui ont fui Genshin pour ces raisons retrouveront exactement la même lassitude.

Quelques idées intéressantes (inspirées de GTA notamment), mais bien trop timides.

TakumiFR
TakumiFR
Niveau 1
Posté le 07 juin à 13:51
0/20 — Ne fonctionne pas

Le jeu est nul, il n'y a rien a faire apres avoir fini de farm le contenu gratuit, vous ne pouvez que payer ou attendre pour avancer, un gacha basique sans rien à ajouter de plus, goufre à argent je ne recommande pas sauf si vous voulez perdre 40h de votre temps.

LiosHarkk
LiosHarkk Posté le 22 août à 18:26
9/20 — Insuffisant

De bonne idée gâché par une monétisation atroce , un FOMO dégueulasse ("Fear Of Missing Out" ou la peur de louper quelque chose) et une limitation pour l'accumulation d'argent absurde.

Si les première heure du jeux et l'histoire en elle même peuvent sembler agréable, le cauchemar commence apres le contenu principale, à savoir le contenu secondaire et le farm.
Pour l'argent tout est bloqué derrière une limite hebdomadaire , voir bimensuel.
Et pour ce qui est des tirages et le coté gacha (car oui c'est bien un gacha game) , c'est de loin le plus radin.
Petit point radinerie du jeu :

En journalier on gagne 60 Annulith
Pour 1 Tirage, il faut 180 Annulith
Donc pour UN tirage, faut jouer trois jours
Pour 10 tirage, 30 Jours
Et pour avoir un perso S , la PT demande 90 tirage....
Donc 9 MOIS !!! 9 ♥♥♥♥♥♥ DE MOIS POUR AVOIR UN PERSO S avec les journalières !!

Heureusement en faisant tout et n'importe quoi on gagne des Annulith...
Avec ce système (j'ai calculer, oui ca été long et chiant de tout calculer) entre les succès et autre action intégré dans le jeu , j'ai pus débloquer....3 perso Rang S. (Event et mise à jour de 999 Nuit compris)

"Mais on t'en donne un de perso Rang S et en plus il génère de l'argent !"
ON S'EN FOUT !! On ne devrait pas nous imposer un perso spécifique pour passer outre une limite d'argent absurde !! Surtout de 1 , le perso s'est fait nerf à mort et de 2 tout les joueur qui se sont servi de ses bugs n'ont même pas été banni et sont encore dans le top des joueurs les plus riche du jeu....bah bravo.

Bref de tout les gacha auquel j'ai joué c'est le plus radin, pas le plus mauvais loin de la , mais de loin le plus radin...

Kaniball74
Kaniball74 Posté le 17 mai à 16:56
18/20 — Exceptionnel

Une belle découverte, un contenu très riche et une progression qui n’oblige pas à payer durant des heures.

Le jeu est beau sur PC et l’univers particulièrement détaillé surtout pour un jeu de ce genre.