12/20 — Correct
Dans ce jeu vous allez devoir suvivre seul ou en groupe de 2 ou 3. Après avoir choisis votre map et votre personnage, vous arrivez niveau 1 avec pleins de monstres qui veulent vous mettre K.O. Impossible d'attaquer soit même, votre personnage attaque tout seul. Vous pouvez seulement esquiver les monstres, dasher, activer votre ulti ou encore faire des objectifs pour monter en niveau. Et c'est primordiale car à chaque niveau vous devrez choisir une compétence active ou passive selon une sélection. Vous allez donc devoir survivre 20 minutes en tentant de créer le meilleur build possible avec les options qui s'offrent à vous. A la fin de la partie, vous débloquerez la map suivante (en cas de victoire), des haut faits seront accomplies et vous obtiendrez des points pour améliorer les capacités de votre temtem.
Alors que dire ? Visuellement c'est beau et l'aspect rogue fonctionne bien, rendant chaque game unique. Les hauts faits rajoutent de l'intérêt au jeu tout comme le mode coop, rare dans ce genre de production. Il y a de nombreuses maps et j'adore la D.A unique. Cependant, y a pas mal de défaut. Déjà devoir améliorer ces temtems est une immense bêtise. Pourquoi ? Parce que déjà au début vous allez souvent perdre, non pas car vous êtes mauvais mais juste parce que votre temtem doit être amélioré en grindant. Ensuite parce que quand tu as mis autant de temps à améliorer un temtem, tu ne changes plus jamais de créature et donc impossible de varier les plaisirs. Surtout que le jeu est vraiment punitif envers les joueurs solo, donc on a tendance à trop se focus sur un perso. Ensuite la manière de débloquer les temtems est trop contraignante. Déjà faut avoir un oeuf et les conditions ne sont pas claires. Vous devez après cela lancer une map en solo uniquement pour pouvoir ensuite faire un objectif que vous pourrez échouer. Objectifs qui prend 6-7 minutes à faire. Ensuite faut parler du nombre ridicule de Temtem (les créatures du jeu). Alors que le jeu principale possède 165 temtems, ici on a 13. Soit à peine 8%. Et ne comptez pas sur les devs pour en ajouter dans le futur car ils ont complètement abandonné le jeu après la sortie de la 1.0 et n'écoutent pas leurs joueurs. Les objectifs sont une bonne idées par dynamiser le jeu mais il y en a trop peu de différents ! Et les games de 20 minutes sont trop longues, le jeu étant répétitifs, se taper 20 minutes à juste courir dans tout les sens c'est fatiguant et peu amusant.
Bref, le potentiel était là, y a des bonnes idées mais trop de soucis.