Près de 3 ans après être sorti sur Switch, Shin Megami Tensei V a enfin droit à son portage sur les autres consoles et PC. Et il faut bien l’admettre, Atlus a réalisé un joli travail sur cette nouvelle version, qui intègre beaucoup de contenus inédits (niveaux, ennemis, scénarios et musiques), améliore considérablement l’esthétique du jeu et apporte quelques modifications bienvenues au gameplay. Vengeance est en tout point supérieur à l’original. Attention toutefois, c’est le genre de jeu dans lequel il faut s’investir. Techniquement, si le jeu a évolué également, il est encore loin des standards actuels… Si vous aviez accroché à la formule Persona, je ne peux que vous recommander très chaudement ce spin-off très riche, qui se déroule dans un univers SF et mérite franchement le détour.
Je viens de terminer en >60h le jeu et mon avis est positif bien que partagé.
Novice dans la série, j'ai toutefois fait les Persona sur lesquels je me suis éclaté - mention spéciale à P5R, dans le top 3 de mes jeux alltime.
Pour en revenir à SMTV:V, j'ai été surtout déçu par l'histoire/scénario qui tient sur une feuille A4. Entre de longues séquences d'exploration/combat, on a une cutscene rapide qui fait avancer un poil l'histoire et c'est tout. Moi qui suis friand des scénarios avec rebondissements etc, ici c'est la déception.
Nous sommes vite balancés dans l'intrigue et notre perso, qui est quasi muet, se lance dans une quête portant sur le destin de l'humanité, sans trop se poser de questions.
Ce qui rattrape l'expérience est le monde/l'ambiance, le système de combat qui nous pousse sans cesse à nous adapter et à tester des configurations, le level design et l'exploration avec des récompenses dans tous les coins. Je n'ai pas rencontré de difficultés particulières et j'ai abusé d'un build pour mon personnage qui a dû faciliter l'expérience (full absolu).
Un bon jeu de rôle en somme, mais en dessous des Persona selon moi, mais qui plaira sans doute.
Près de 3 ans après être sorti sur Switch, Shin Megami Tensei V a enfin droit à son portage sur les autres consoles et PC. Et il faut bien l’admettre, Atlus a réalisé un joli travail sur cette nouvelle version, qui intègre beaucoup de contenus inédits (niveaux, ennemis, scénarios et musiques), améliore considérablement l’esthétique du jeu et apporte quelques modifications bienvenues au gameplay. Vengeance est en tout point supérieur à l’original. Attention toutefois, c’est le genre de jeu dans lequel il faut s’investir. Techniquement, si le jeu a évolué également, il est encore loin des standards actuels… Si vous aviez accroché à la formule Persona, je ne peux que vous recommander très chaudement ce spin-off très riche, qui se déroule dans un univers SF et mérite franchement le détour.
Je viens de terminer en >60h le jeu et mon avis est positif bien que partagé.
Novice dans la série, j'ai toutefois fait les Persona sur lesquels je me suis éclaté - mention spéciale à P5R, dans le top 3 de mes jeux alltime.
Pour en revenir à SMTV:V, j'ai été surtout déçu par l'histoire/scénario qui tient sur une feuille A4. Entre de longues séquences d'exploration/combat, on a une cutscene rapide qui fait avancer un poil l'histoire et c'est tout. Moi qui suis friand des scénarios avec rebondissements etc, ici c'est la déception.
Nous sommes vite balancés dans l'intrigue et notre perso, qui est quasi muet, se lance dans une quête portant sur le destin de l'humanité, sans trop se poser de questions.
Ce qui rattrape l'expérience est le monde/l'ambiance, le système de combat qui nous pousse sans cesse à nous adapter et à tester des configurations, le level design et l'exploration avec des récompenses dans tous les coins. Je n'ai pas rencontré de difficultés particulières et j'ai abusé d'un build pour mon personnage qui a dû faciliter l'expérience (full absolu).
Un bon jeu de rôle en somme, mais en dessous des Persona selon moi, mais qui plaira sans doute.