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1 
19/20
badfurman
Alerte
Niveau 62
Posté le 13 juin à 01:07

J'ai tout simplement adoré ce jeu et il est de plus a mes yeux vraiment magnifique visuellement en plus d'avoir un gameplay vraiment solide.
Un Metroidvania de plus diront certains (a juste titre) qui semble assez classique au premier coup d'oeil, mais avec une DA elle complètement WTF...
Alors qu'en vérité c'est un jeu qui sort totalement des sentiers battu, et ce sur énorméments de points.
Et ça me fait plaisir de voir que dans cette industrie, certains tentent encore des trucs.

On aborde l'histoire vite fait, on se réveille au beau milieu d'une station spatiale très étrange et l'on doit trouver des ""shamans"" et se battre donc...
Je n'en dirais pas plus, de toute manière le scénario est assez cryptique en vrai :noel:

Par contre je vous garantie que l'expérience de jeu elle, est vraiment très rafraichissante au final.

Ce que j'aime déjà dans ce titre, c'est son exploration qui est très permissive pour un Metroidvania en plus d'être gratifiante, et le système de combat au corps a corps est lui vraiment bon.

Sans rentrer dans les détails il y a un délire de cycles dans Ultros, a chaque fois que l'on rencontre un boss et qu'on le bat, ce cycle prends fin et un nouveau commence.

Mais initialement, il y a aussi un système de nourriture qui permets donc de faire évoluer un arbre de compétence durant ce cycle...
Cette nourriture est trouvable en jeu sur des plantes ou quand vous battez un ennemi ok?
Il est aussi a noter que faire des combos variés sur vos ennemis vous offre en retour plus de nutriments.

Bref...
Maintenant il faut savoir que quand on recommence un cycle, on repart donc a poil en vérité, et ce a tout les niveaux.
MAIS... Si on explore, on trouve en fait des items qui garde en mémoire les capacités acquises dans cet arbre d'un cycle a l'autre.

Très tot dans le jeu une mécanique est disponible et permets aussi de jouer au botaniste.
Elle permets donc au joueur de placer différents types de plantes un peu partout.

Et si on commence a connecter ses neurones, on peux cibler certains type de nutriments bien spécifique en placant ces plantes de manière stratégique d'un cycle a l'autre afin de pouvoir se refaire un perso bien boosté très rapidement.

Certaines plantes permettent aussi d'accéder a de nouveaux endroits de la map en vérité.
Tu a fait de la merde suite a une mauvaise expérimentation? C'est pas grave, va autre part, il est impossible d'être softlock au final.

La progression n'est plus linéaire d'un brin assez tot car la carte s'ouvre vraiment pour le joueur.
L'ordre des boss est loin d'être identique pour tout le monde.
D'un cycle a l'autre, les possibiltés de notre botaniste aimant les lames affutés s'étoffent de plus en plus et permettent donc de rattraper ses erreurs passé.

Vraiment c'est juste ultra original et de plus super bien foutu.
C'est un jeu qui te pousse tout le temps a l'expérimentation en plus de laisser son joueur se démerder et faire sa life.

Au niveau sonore c'est du très bon la aussi et les OST mettent vraiment dans le mood et sont de qualité.

Je peux aussi confirmer que RIEN N'EST MANQUABLE pour un chasseur de platine (c'est important pour certains donc bon... :hap: )

Je préfère rester vague mais autant l'annoncer direct :
A un moment le délire des cycles n'est n'est plus du tout un problème, sachez le.

Au final faire et creuser le jeu a fond relègue progressivement l'action au second et mise plutot sur de l'exploration pure et de la reflexion.
Tout le délire repose alors sur comment faire pour relier l'ensemble du ""sarcophage"" au réseau vivant.
Mais niveau action il y a quand même de très bon boss hein.

Faire la vraie fin a été assez chronophage et ultra satisfaisant au passage (parce que visuellement il se passe des trucs et l'environnement évolue, c'est une pure folie pour les yeux :hap: )

Une vraie bouffé d'air frais dans une industrie qui tourne en rond ce jeu, j'ai véritablement adorer la proposition.

Si vous faites uniquement le jeu en ligne droite, un 15-20 heures de durée de vie est une estimation crédible je pense.

Pour un 100 % + la vraie fin, c'est 40-50 heures facile.

Perso 57 heures pour moi.

Pour finir, si vous avez peur des couleurs trop vives...
Un menu d'options ultra complet a pensé a tous les cas de figure comme un floutage l'arrière plan... Entre autres parce que les possibiliés sont très nombreuses, et même un daltonien peux le faire sans galère en vérité.

Vraiment un jeu sous coté ce Ultros.
Si vous aimez les expériences atypiques, clairement c'est peut être votre future came.

Même a plein tarif, il vaut largement le coup parce qu'on a franchement pour son argent.

Mais il est souvent en promo sur les stores :noel:

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