Alors Lethal Compagny, ces points forts : rigolade entre potes par son coté fun.
Du challenge pour les joueurs aguerris.
Très bonne spécialisation du son, mécanique de son intéressante.
Points faibles: graphisme moyen, maps et achat répétitif a la longue.
Top dans l'ensemble, a testé. Prix abordable.
Alors Lethal Compagny, ces points forts : rigolade entre potes par son coté fun.
Du challenge pour les joueurs aguerris.
Très bonne spécialisation du son, mécanique de son intéressante.
Points faibles: graphisme moyen, maps et achat répétitif a la longue.
Top dans l'ensemble, a testé. Prix abordable.
Pour moi, c'est le jeu de l'année alors qu' il n'a été créé par un seul dév. franchement respect pour Zeekers. Cela montre que les jeux indépendants vallent mieux que les triples A qui sont sortis ces 15 dernières années à part les jeux chez Rockstar games (ce n'est que mon avis)
Lethal Compagny m'a vraiment surpris , malgré ses graphismes trop négligés par ses développeurs à mon goût. Le bestiaire que l'on connaît aujourd'hui des entités est assez varié , les planètes intéressantes et les seeds qui sont pour moi très bien codées. La fonction coop ne présente que très peu de bugs rares et est très amusante à faire. On peut trouver quelques bugs graphiques et également une distance d'affichage des textures très courte. Bref : une ambiance incroyable , des fonctionnalités intéressantes , un mode coop bien optimisé , des entités aux différentes fonctions ( comme le fait de ne pas parler dans son micro ) sont pour moi les choses qui valent ce 17/20. Les graphismes seraient à revoir pour nous lâcher un jeu incroyable , j'encourage le développement et les mises à jour !