Voila un jeu au demeurant fort intéressant. En effet il a tous pour séduire : une liberté totale dans l'espace , une bonne gestion diplomatique , etc... .Mais voila, le jeu est très répétitif ! Les 6 premières heures sont que du bonheur puis après ça on commence à tout connaitre du jeu. Les quêtes ne sont pas très gratifiante ; de plus les vaisseaux que le joueur peut contrôler ne sont pas très nombreux , et chose très décevante : on voit de "gros" vaisseaux dans l'espace mais impossible dans avoir un.
Mon verdict : Pour avoir space opera du même niveau (voir mieux)et GRATUIT, télécharger VegaStrike(Il y a que les graphismes qui sont plus mauvais, mais on se lasse pas (ou moins) de ce jeu) .
Quand j'ai lu les différentes critiques de sites spécialisés, je suis allé à reculons me procurer ce jeu (très difficile à trouver au demeurant). Après seulement 3h00 de jeu, je peux d'orès et déjà dire que je suis emballé. Nous nous retrouvons avec un jeu entre Freelancer et X³. Une phase d'apprentissage abrupte mais ensuite ce n'est que du bonheur. Commerce, Diplomatie et Combat comme le dit l'arrière de la jaquette mais aussi crafting et exploration fort plaisants. Ce jeu ne s'adresse pas aux impatients, la montée en niveau se faisant on ne peut plus lentement mais au final quel plaisir !
Voila un jeu au demeurant fort intéressant. En effet il a tous pour séduire : une liberté totale dans l'espace , une bonne gestion diplomatique , etc... .Mais voila, le jeu est très répétitif ! Les 6 premières heures sont que du bonheur puis après ça on commence à tout connaitre du jeu. Les quêtes ne sont pas très gratifiante ; de plus les vaisseaux que le joueur peut contrôler ne sont pas très nombreux , et chose très décevante : on voit de "gros" vaisseaux dans l'espace mais impossible dans avoir un.
Mon verdict : Pour avoir space opera du même niveau (voir mieux)et GRATUIT, télécharger VegaStrike(Il y a que les graphismes qui sont plus mauvais, mais on se lasse pas (ou moins) de ce jeu) .
Quand j'ai lu les différentes critiques de sites spécialisés, je suis allé à reculons me procurer ce jeu (très difficile à trouver au demeurant). Après seulement 3h00 de jeu, je peux d'orès et déjà dire que je suis emballé. Nous nous retrouvons avec un jeu entre Freelancer et X³. Une phase d'apprentissage abrupte mais ensuite ce n'est que du bonheur. Commerce, Diplomatie et Combat comme le dit l'arrière de la jaquette mais aussi crafting et exploration fort plaisants. Ce jeu ne s'adresse pas aux impatients, la montée en niveau se faisant on ne peut plus lentement mais au final quel plaisir !
Ce jeu est assez bien je trouve. La bande-son est assez bien faite sur les bruits des armes et des boucliers, la musique est très bien faite je trouve ! Le scénario est très moyen et classique car c'est encore une histoire de vengeance/recherche de sa sœur... La jouabilité est pas mal mais c'est vrai que niveau maniabilité dès le début, ça ne va pas du tout ! Après, nos vaisseaux deviennent de plus en plus jouables. La durée de vie est un peu courte, j'ai finis le jeu en 12 heures seulement... Les quêtes secondaires sont, comme d'habitude, trop répétitives. Les graphismes sont bien réalisés, les vaisseaux assez moyens mais les planètes sont sympa elles. Au final, je lui met un 16/20, un jeu à essayer pour ceux qui sont fans des "beaux" space-opéra et réalistes ! Par contre en parlant de réalisme, certains voyages pour les quêtes dans les systèmes stellaires sont assez longs...
Pour moi ce jeu est nul !D'abord les graphismes laisse sérieusement à désiré et le scénario me fait pleuré.
Je dois avouer que j'ai honte de l'avoir acheté.
Si j'ai conseils à vous donné , c'est de garder vos sous.
Ce jeu est assez bien je trouve.
La bande-son est assez bien faite sur les bruits des armes et des boucliers, la musique est très bien faite je trouve !
Le scénario est très moyen et classique car c'est encore une histoire de vengeance/recherche de sa sœur...
La jouabilité est pas mal mais c'est vrai que niveau maniabilité dès le début, ça ne va pas du tout ! Après, nos vaisseaux deviennent de plus en plus jouables.
La durée de vie est un peu courte, j'ai finis le jeu en 12 heures seulement... Les quêtes secondaires sont, comme d'habitude, trop répétitives.
Les graphismes sont bien réalisés, les vaisseaux assez moyens mais les planètes sont sympa elles.
Au final, je lui met un 16/20, un jeu à essayer pour ceux qui sont fans des "beaux" space-opéra et réalistes ! Par contre en parlant de réalisme, certains voyages pour les quêtes dans les systèmes stellaires sont assez longs...
je trouve ce jeu ennuyant et répétitif, je comprends rien aux commandes et y aurai pu faire une VF ou traduire les textes en Français par ce que il a du potentiel ! de beau graphismes l'univers est bien fait c'est dommage, vraiment !
Je n'ai jamais vu un jeu aussi rébarbatif ! Le minimum aurait été une traduction, et des contrôles logiques. Mais non, rien du tout, le pilotage est lourd, long, trop mou pour être intéressant. Et puis, ce n'est pas assez beau pour rattraper le reste.
Je lui mets 15 en note générale, au niveau des graphismes. Les vaisseaux sont bien réalisés, par contre certains systèmes ne sont pas franchement jolis, on peut même remarquer dans certains un "raccord" sur l'image de fond comme pour du papier peint, un trait noir, quoi!
Côté diversité ça reste correct, je n'ai essayé que Freelancer auparavant, mais dans l'espace les tâches restent les mêmes: forer des astéroïdes, transporter de la marchandise, casser du pirate, escorter des transports de fret. Il manque toutefois une chose, ce sont les "routes commerciales" comme dans Freelancer, on ne sait pas vraiment où revendre telle ou telle marchandise. Côté scénario, c'est sûr qu'on a vu mieux. Le jeu est très jouable mais attention au début, ne croyez pas pouvoir exploser un vaisseau capitole ou une meute de pirates avec votre boîte de conserves qui sert de vaisseau qui tire des missiles cure-dents. Je plaisante mais il faut savoir éviter certains conflits, sinon c'est le game over assuré. Mais cela reste un très bon Space Opéra.
La note du test est cohérente, on peut s'y fier. Le jeu est intéressant vraiment, mais on se lasse vite soit de péter du pirate ou d'activer un satelite, d'ailleurs, le scénario ne nous proposera rien de bien différente à part mettre un nom sur un pirate. Niveau graphisme, après une bonne heure on s'y fait, notamment aux planètes au design cartoon et aux station 3D, mais tout ca reste franchemet en deça de ce qui se fait actuellement et même de ce qui se faisait avant. Mais ça n'est pas un obstacle aux fan de Space Opera (kiss). L'univers est franchement et désespérement vide, un peu à la Dark Star One, c'est porte et station, apart ça il y a les satellite et les pirate :s, les voyages pour trouver qqch peuvent devenir long (au début, après on est plus rapide). Niveau combat par contre on est servi, c'est dur, et au début refuser le combat est bien souvent la seule manière de gagner. Pour conclure, Spaceforcene tient pas vraiment les promesses que les nombreuses video laissent suggerer, et c'est vraiment dommage, un univers plus profond (à l'image de freelancer ou I-War et meme X3 aurait surement mis ce jeu au sommet, un beau gachi comme le dit notre et le testeur, bref libre à vous d'aimer ou pas mais c'est un jeu à tester).
Graphismes : 18/20. Les décors sont magnifiques. Jamais l'espace n'avait paru aussi beau. Les planètes, les soleils, les nébuleuses sont très bien réalisés. Chaque système est unique : aucun sentiment de répétition ou de déjà vu. On ne se lasse pas de silloner l'espace et on prend du plaisir à s'arrèter parfois pour regarder autour de son vaisseau. Les pluies de météorites, les champs d'astéroïdes, le ballet des vaisseaux : tout concourt à donner un souffle épique à cette aventure. Toutefois, le danger vous guette à chaque instant, vous n'aurez pas l'occasion de vous endormir sur votre clavier !
Jouabilité : 16/20. Moins facile à prendre en main que DarkStar One ou Freelancer, il faudra un temps pour s'adapter et trouver ses marques. D'autant que le manuel de jeu n'est pas très bien documenté et qu'il n'y aucun tutorial intégré dans le jeu. C'est l'aventure au sens complet du terme. On progresse à tâtons, on expérimente. C'est déconcertant au début mais le plaisir de découverte en est décuplé au final ! Il se joue aussi bien au joystick qu'à la souris. Durée de vie : 18/20. Le scénario n'est pas du tout passionnant, c'est vrai. Mais c'est le mode "Histoire libre" qui donne la vraie valeur de ce jeu. La durée de vie est immense. Entre l'exploration des systèmes, les différentes quêtes, la recherche des pièces pour acquérir le dispositif de manipulation du temps et les éléments pour rendre son vaisseau invisible, vous en aurez pour un moment. Et je ne parle pas des brèches de saut non répertoriées qui mènent vers des systèmes cachés (et souvent dangereux), les ruines, le hacking des batiments, le minage, le commerce etc. Les possibilités de jeu, d'évolution de son personnage et de son vaisseau sont immenses. Le côté RPG, les nombreux métiers que l'on peut choisir avant de commencer sa partie procurent des possibilités de rejouabilité conséquentes. En revanche, pour ceux qui ne jurent que par le multijoueur, oubliez : c'est un jeu solo. Bande son : 14/20. Niveau musique, c'est réussi. Par contre, les dialogues des pilotes ou adversaires que l'on croise dans la galaxie sont vite récurrents. Reproche que l'on peut faire aussi à DSO et Freelancer. Space Opéra et dialogues ne font pas souvent bon ménage sauf dans les vieux jeux comme Privateer ou Wing Commander qui contenaient des répliques bien senties. Scénario : 10/20. Une histoire bateau. Du vu et du revu. Une raison de plus pour laisser tomber l'histoire imposée et sélectionner le mod libre. Là, on choisit une race, un camp, un métier, un vaisseau. Et l'espace, l'ultime frontière s'offre alors à vous. Note générale : 16/20. SpaceForce ne révèle pas son intérêt lors des premières heures. Il faut s'accrocher, prendre le temps de faire évoluer son personnage et son vaisseau en douceur avant de pouvoir en acheter un plus puissant. Si vous êtes impatient, ce jeu n'est pas pour vous. En revanche, si vous aimez les jeux longs, profonds, si vous aimez l'espace et l'exploration, c'est un vrai bijou qui s'offre à vous. Une promenade dans un univers de rêve. Ma note est bien différente du testeur et c'est logique. On ne peut pas demander à un testeur de passer 15 jours à essayer chaque jeu avant de donner son avis). Le jeu ne livre pas sa richesse au bout de quelques heures mais seulement en persévèrant. Après, on n'arrive plus à en décrocher. Enfin, pour terminer, il faut parler des mods. ils arrivent tout doucement sur le forum officiel de SpaceForce. Certains sont déjà sortis et d'autres sont en préparation.