9/20 — Insuffisant
Wow meurt à petit feu. Moteur graphique daté. Artistiquement certains éléments sont beau mais d'autres (ex :les montagnes autour de Lune d'argent la capitale sont hideuse). Passé les premières heures tu te rend compte que c'est vidé, figé (le ciel est un fond d'écran fixe), sans vie. Tu croise pratiquement personne et pour cause Wow n'est plus un Mmo (Massive mutliplayer online). Le monde persistant ne sert à rien a pas pour monté ton niveaux.
Monté de niveau (une formalité) avec des quêtes pour la majeur partie inintéressante voir soporifique et sans challenge. exemple de quête "tue 10 crapauds venimeux et retourne parlé au pnj, Trouve le carnet au point A et ramène le a José au point B (à l'autre bout de la map..) . l'histoire est passable (quoi que un peut enfantin..). En vrai supprimer cette monté de niveau si c'est pour la mettre si courte et toujours 20 ans après avec des quêtes fedex.. Vraiment aucun intérêts.
Une fois le niveau max atteint tu arrive dans le endgame. qui se résume en Activités instancié pour monté le niveau de ton équipement. Des gouffres (activité solo) qui sont des genres de donjons miniature avec un Pnj qui te permette de récupérer de l'équipement principalement. Conclusion pas fun et répétitif et gain pas intéressant. La nouveauté de cette extension, Ta une petite maison que tu peut custom encore en instancié.. Et franchement en 2026 c'est ridicule quand tu à joué a d'autres jeux de construction.
Après les classiques donjon instancié nm/hm qui se passe très vite. Et ensuite les classiques Raid et donjon mythique +.
Le Raid es un gros donjon faisable une fois par semaine avec un mode de difficulté normal et héroique a faire avec un groupe de joueurs.
(saison) Mythique + Système de donjon en groupe de 5 avec des niveaux de difficulté de 0 à 25 qui donne le même équipement avec des meilleurs stats en fonction du niveau. Le système applique des bonus aux ennemies de vie et de dégâts plus tu monte en niveau. Si tu ne finit pas dans les temps ou que tu meurt trop , tu ne récupère pas de clé supérieur pour faire simple . recycle les donjons des vielles extensions avec le système de saison qui change les donjons m+ tous les X temps. Pour ma part ils ont trouvé le mode parfait pour rajouté illusoirement du contenue endgame. Mais dans les faites t'enchaine juste en boucle toujours les mêmes donjons...
les développeurs devrait supprimer le monde d'Azeroth vue le peu d'intérêts qu'il lui porte. A la place quand on se connecte nous arrivons dans une grande capitale instancié avec les pnjs pour le commerce et l'équipement. Tu rajoute un outils pour que les joueurs se groupe . Et une fois le groupe prêt ils choisissent un donjon instancié. Sa ressemble a Diablo bizarre...
Pour conclure ce jeu es vide avec des instances et quêtes répétitifs, des activités solo de plus en plus présente dans un jeu qui se prétend Mmo, Tant que les vaches à lait paie pourquoi changer la formule ? Encore une fois je stop mon abonnement devant la fadeur de cette extension. 9/20.