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La note des lecteurs

Note moyenne
9.8/20
16 à 20
5
11 à 15
1
6 à 10
2
0 à 5
5
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13 notes

Les avis les plus utiles

StellarPlayer
StellarPlayer
Niveau 54
Posté le 18 mars à 04:34
8/20 — Assez mauvais

Très franchement c'est mauvais.
J'ai été surpris pas l'esthétique de Lune d'argent et la première zone avec le très beau visuel dans le ciel avec un bon volume 3D mais passé l'esthétique et la DA qui peut encore être de bon goût, presque tout le reste et sans intérêt.
Aucune sensations, aucun plaisir, un rail insipide et de plus en plus imbuvable au fil des extensions, franchement à ce tarif je préférais encore largement les vieux MMO sans quêtes ou t'allais farm du mob librement et sans téléguidage.
Toujours le mauvais équilibre/accessibilité pour les modes PvP, toujours la boucle la plus idiote du jeu vidéo toute générations et tous styles confondus avec les mythiques + ... Je regrette d'avoir fini par vouloir l'essayer par curiosité, il ne m'a strictement rien apporté.
Vraiment, il est temps pour WoW de tirer sa révérence.

Droodix
Droodix
Niveau 1
Posté le 22 mars à 11:44
0/20 — Ne fonctionne pas

C'est très mauvais.
Globalement une qualité qui tire fortement vers le bas, des bugs, des décos, des lags, du contenu pas accessible en mono pour toutes les spe ( ex nemesis sur des classes qui ne peuvent pas anticast à temps), la traduction est au fraise ça pue l'ia et c est pas vérifié, le système de requête uniquement en anglais, des LFR mixés avec d'autre pays, le doublage de la vf, un gameplay découpé, des ajouts manqués ( enlever les weak aura pour proposer cette daube d gestionnaire c'était pas malin et idem pour le recount... Midnight marque un tournant dans les extensions de wow, tu paie l'extension et un abonnement pour un résultat pas au niveau du tout.

Tous les avis lecteurs (13)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
varenlegamer
varenlegamer
Niveau 1
Posté le 25 mai à 22:25
1/20 — Injouable

Mauvais, pas besoin d'argumenter. je déteste mettre des mauvaises notes. mais là zéro effort. j'ai l'impression que leur scenario a été écris par une ia.

Lomsbir
Lomsbir
Niveau 1
Posté le 22 mars à 15:56
5/20 — Sans intérêt

Soyons honnête c'est l'extension du a peu près. Tout sent le réchauffé et le recycler en terme d'histoire... On aimerait etre supris voir dérouté... spoiler alert!!! Tellement prévisible que je suis prêt à parier que le prochain raid sera a Zul'aman avec le frère de la chef troll comme méchant... Harandar a été développé après avoir vu Avatar probablement par ce que ce n'est qu'une version WoW. La tempête du Vide on dirait un mix de K'aresh, raz-de-neant et Eredath. Bref il est temps de se renouveler... Dernier gros point noir, on voit bien que Blizzard crache sur la commu Française. Les doublages sont abominable sur cette extension. Tellement que je vais stop l'abonnement après ce mois. Je peu comprendre que pour les nouveaux arrivée depuis Dragonflight, l'extension peut paraître incroyable mais ceux qui connaissent Blizzard depuis longtemps, savent que cette boîte est capable de beaucoup mieux et se contente du minimum depuis quelques temps.

Sokar64
Sokar64
Niveau 1
Posté le 28 mars à 17:11
16/20 — Très bon

Midnight ne cherche pas à être le jeu le plus original de 2026, mais il cherche à être le meilleur World of Warcraft possible. Certes, il n'y a pas de révolution majeure dans le gameplay, mais on parcourt le jeu avec une réelle envie, porté par une exécution technique et artistique sans faille.
En misant sur une narration solide et une refonte de zones iconiques, Blizzard livre une expérience solide, familière et terriblement addictive. Il est difficile de ne pas faire la comparaison : l'ambiance pesante de l'invasion du Vide rappelle immédiatement les meilleures heures de Legion.

Le Housing est la grande nouveauté, on aime ou aime pas... Mais ça a le mérite d'être là et d'ajouter une corde supplémentaire à l'arc de WoW.

On regrettera cependant les voix françaises... remplacées par les canadiennes. Pour l'immersion des joueurs habitués aux timbres emblématiques d'Azeroth depuis 20 ans, le choc est réel et vient entacher le tableau.

Les nouveaux joueurs sont plus que jamais les bienvenus. Le jeu est devenu extrêmement abordable et permet d'apprendre à sa propre vitesse. La communauté globale reste saine et aidante, même si, comme partout, il faut parfois faire abstraction de quelques éléments toxiques...

En bref, c'est une extension qui assume son classicisme, on y replonge ou plonge avec un plaisir immense, comme on retrouve un vieux livre dont on adore chaque chapitre. 16/20.

jim69696
jim69696
Niveau 1
Posté le 09 mars à 01:55
0/20 — Ne fonctionne pas

Histoire et quête recyclée, PvP rempli de cheater et Blizzard fait le minimum puis vend des extensions sans abonnement à 49,99 euros avec des cosmétiques à 25 euro
Les classes sont complètement éclatées
Simplement honteux

Je remets le même avis qui a été supprimé par les rageux et jeuxvidéo.com
Alors qu'il respecte complètement la charte...

Belago
Belago
Niveau 1
Posté le 07 mars à 11:42
17/20 — Excellent

Pour le moment, c'est la formule habituelle, et c'est un avec un mélange de circonspection et de nostalgie qu'on découvre une nouvelle Lune-d'Argent et le reste.

Pour les classes, certains choix douteux peinent à me séduire (en fait, l'absence de choix cruciaux dans le fun d'une classe, comme par exemple le DH avec la génération de fureur).

L'ambiance, la musique, l'histoire... on a affaire à du WoW habituel. Pas du niveau de WotlK et de Légion, mais fidèle à ce que c'est entre et depuis cet âge d'or. Bien sûr, cet avis se situe une semaine après le lancement, donc il peut changer, mais pour le moment, c'est celui-ci.

ookratosoo
ookratosoo
Niveau 23
Posté le 22 mars à 14:05
19/20 — Chef d'œuvre

Hello,
je viens de le mettre à Wow, j'y avais joué un peu lorsque Burning Crusade était sorti (Oui ça date, je ne suis plus tout jeune 🤣). Et bien, quelle claque ! Déjà n'ayant plus le temps de jouer comme quand j'étais plus jeune, on monte vite de niveau. Des cinématiques pendant la quêtes principale, c'est parfait.
le gameplay plus nerveux qu'à l'époque.
En résumé, je m'éclate avec mon evocateur augmentation.

wowawa
wowawa
Niveau 1
Posté le 18 mars à 20:06
0/20 — Ne fonctionne pas

Rien de vraiment nouveaux, mise à part les lag extrêmement récurrente en pvp ( injouable ) et les bugs qui te bloquent complètement pour jouer les quetes, midnight n'est qu'une ponction d'argent.

Les gens qui donnent des notes extrêmement positives non jamais vraiment jouées a wow.
Une personne avec du bon sens ne peut pas accepter de payer 49.99euro avec un abonnement de 13 euro par mois et leur donner un avis positif.

Alors qu'ils ne sont meme pas capable de régler un minimum les problèmes qui nous affect en jeu, depuis des années et des années.
C'est du réchauffé encore et encore...

hoooo la boutique nan ne parlons pas, c'est une vaste supercherie, il i a aussi les Russes, les tricheurs.
Des chose simple qu'on demande depuis des années, mais mise à part détruire wow et prendre l'argent des joueurs.
Ils ne font rien de bien !

ashurafr
ashurafr
Niveau 1
Posté le 16 mars à 13:31
19/20 — Chef d'œuvre

Franchement pour l'instant extension très bien, lore interressant, quêtes et pexing immersif, la refonte de Quel'Thalas et de la zone des elfs de Sang est juste magnifique, les intrigues que ce soit avec le vide, le luméclat ou les trolls amani sont vraiment bien. Puis le rééquilibrage des classes du 14 mars ont vraiment fait du bien, le contenu PvE très interressant les donjons sont bien

Naura360
Naura360
Niveau 10
Posté le 02 août à 13:06
9/20 — Insuffisant

Wow meurt à petit feu. Moteur graphique daté. Artistiquement certains éléments sont beau mais d'autres (ex :les montagnes autour de Lune d'argent la capitale sont hideuse). Passé les premières heures tu te rend compte que c'est vidé, figé (le ciel est un fond d'écran fixe), sans vie. Tu croise pratiquement personne et pour cause Wow n'est plus un Mmo (Massive mutliplayer online). Le monde persistant ne sert à rien a pas pour monté ton niveaux.

Monté de niveau (une formalité) avec des quêtes pour la majeur partie inintéressante voir soporifique et sans challenge. exemple de quête "tue 10 crapauds venimeux et retourne parlé au pnj, Trouve le carnet au point A et ramène le a José au point B (à l'autre bout de la map..) . l'histoire est passable (quoi que un peut enfantin..). En vrai supprimer cette monté de niveau si c'est pour la mettre si courte et toujours 20 ans après avec des quêtes fedex.. Vraiment aucun intérêts.

Une fois le niveau max atteint tu arrive dans le endgame. qui se résume en Activités instancié pour monté le niveau de ton équipement. Des gouffres (activité solo) qui sont des genres de donjons miniature avec un Pnj qui te permette de récupérer de l'équipement principalement. Conclusion pas fun et répétitif et gain pas intéressant. La nouveauté de cette extension, Ta une petite maison que tu peut custom encore en instancié.. Et franchement en 2026 c'est ridicule quand tu à joué a d'autres jeux de construction.

Après les classiques donjon instancié nm/hm qui se passe très vite. Et ensuite les classiques Raid et donjon mythique +.

Le Raid es un gros donjon faisable une fois par semaine avec un mode de difficulté normal et héroique a faire avec un groupe de joueurs.

(saison) Mythique + Système de donjon en groupe de 5 avec des niveaux de difficulté de 0 à 25 qui donne le même équipement avec des meilleurs stats en fonction du niveau. Le système applique des bonus aux ennemies de vie et de dégâts plus tu monte en niveau. Si tu ne finit pas dans les temps ou que tu meurt trop , tu ne récupère pas de clé supérieur pour faire simple . recycle les donjons des vielles extensions avec le système de saison qui change les donjons m+ tous les X temps. Pour ma part ils ont trouvé le mode parfait pour rajouté illusoirement du contenue endgame. Mais dans les faites t'enchaine juste en boucle toujours les mêmes donjons...

les développeurs devrait supprimer le monde d'Azeroth vue le peu d'intérêts qu'il lui porte. A la place quand on se connecte nous arrivons dans une grande capitale instancié avec les pnjs pour le commerce et l'équipement. Tu rajoute un outils pour que les joueurs se groupe . Et une fois le groupe prêt ils choisissent un donjon instancié. Sa ressemble a Diablo bizarre...

Pour conclure ce jeu es vide avec des instances et quêtes répétitifs, des activités solo de plus en plus présente dans un jeu qui se prétend Mmo, Tant que les vaches à lait paie pourquoi changer la formule ? Encore une fois je stop mon abonnement devant la fadeur de cette extension. 9/20.

Lacipyta
Lacipyta
Niveau 1
Posté le 27 juin à 09:44
15/20 — Bon

Globalement attrayant. Pas mal de petites choses à faire, des nouveaux Hauts-faits, des nouvelles zones, mais rien de révolutionnaire. Je me suis amusée quelques mois et puis la lassitude est revenue et l'envie de passer à autre chose.
Les cinématiques sont franchement moches et cheap, rien à voir avec ce qu'on a pu connaître sur Wow.
Bref, on passe à nouveau un bon moment, mais c'est répétitif et si j'avais réussi à choper le Proto Drake perdu dans le temps qui m'obsède, pas sûre que j'y aurais remis les pieds ^^ .

Worldgoku
Worldgoku
Niveau 1
Posté le 16 avr. à 14:40
18/20 — Exceptionnel

Avec Midnight, Blizzard ne se contente pas de sortir une nouvelle extension : le studio signe une véritable lettre d'amour à son univers. En nous ramenant en Quel'Thalas pour faire face à l'invasion du Vide, le jeu retrouve une intensité dramatique que l'on n'avait pas ressentie depuis des années.

Ce qui justifie ce 18/20 :
Une Direction Artistique Somptueuse : La refonte de Lune-d'Argent et des Terres Fantômes est une claque visuelle. Le contraste entre l'architecture elfique dorée et les déchirures violettes du Vide crée des panoramas à couper le souffle.

Le Gameplay de Classe au Sommet : Les nouveaux talents héroïques introduits dans la saga Worldsoul atteignent ici leur pleine maturité. Les spécialisations sont plus fluides, plus nerveuses, et le sentiment de puissance est réel.

Un Scénario Mature : L'enjeu est clair, sombre et personnel. Le retour de personnages iconiques (comme Alleria et Sylvanas) est traité avec une justesse narrative qui évite les clichés habituels.

Contenu de Haut Niveau : Les raids et donjons de cette extension affichent des mécaniques innovantes qui récompensent enfin l'intelligence de jeu autant que le pur équipement.

Le verdict
Note : 18/20
World of Warcraft : Midnight est l'extension de la maturité. En sublimant ses fondamentaux tout en offrant une conclusion épique à des arcs narratifs vieux de vingt ans, Blizzard prouve que le roi du MMORPG n'est pas près de laisser son trône. Un indispensable, que vous soyez un vétéran de la première heure ou un nouveau joueur.