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17 notes

Les avis les plus utiles

sunshineinabag
sunshineinabag
Niveau 12
Posté le 22 oct. 2024 à 18:37
1/20 — Injouable

Nouvelle extension, nouvelle déception.

Il est plutôt inutile d'évoquer les nouveautés qui sont minimes. On reste sur le schéma traditionnel nouvelle zone/raid/mm+ et une fonctionnalité de rajeunissement (ici le bataillon). Pour le reste... on relance une nouvelle boucle sans fin.

Là où le bât blesse, ce sont les maintes techniques de rétention mises en place. Le lancement d'extension ? On fait passer à la caisse avec l'accès anticipé. Mais en parallèle on diffuse une bande-annonce Alliance-Horde bras dessus bras dessous tout en créant une scission entre les joueurs droit derrière.
Un contenu famélique distillé au compte goutte pour que les joueurs n'avancent pas trop vite. L'évènement du XXème anniversaire idem, lissé sur la durée pour forcer le maintient des abonnements. Et pour fêter les 20 ans, quel misérable évènement bourré de recolorations et ... c'est tout. Quelques évènements twitch entre deux pour haranguer ceux désirant une monture/mascotte en particulier. Même fonctionnement pour le comptoir qui force les joueurs à rester abonnés.
En matière de machine à fric, Microsoft/Activision/King/Blizzard sait faire.

Concernant le jeu, c'est déjà nettement plus problématique. On est dans des horreurs de traduction vu les tendances contemporaines, le manque de prise de risque, un lore inintéressant et trop bisounours friendly, toujours pas d'outils à disposition pour relancer la moindre l'aspect communautaire de ce jeu Solo-Rpg. La communauté on ne l'évoque pas, même les bots introduits sur cette extension sont plus vivants que les "humains" pantouflards qui répètent quotidiennement et inlassablement les mêmes actions de farming.

Ok, reste les guildes et les communautés... mais nous ne pouvons pas parler d'un monde vivant.

Bref, le boycotte continue concernant cette entité qui regroupe les acteurs les plus médiocres de l'univers du jeux vidéo.

StellarPlayer
StellarPlayer
Niveau 54
Posté le 08 sept. 2024 à 18:05
0/20 — Ne fonctionne pas

S'il y a des 20 il y a des 0.
Je n'aime pas ce qu'est devenu WoW et cette extension ne déroge pas à la règle.
Je met 0 car c'est toutes les logiques que le jeu promeut depuis trop longtemps maintenant avec certains systèmes comme les M+ et les stuff / boss / activités en +1 +2 +3 +4 qui enlèvent toute authenticité et unicité dans ce qui caractérise normalement un monde persistant et un RPG qui font que ça réduit à néant tout l'intérêt.
Je regrette aussi (dans une moindre mesure car c'est depuis la première extension sauf cata) que toutes les extensions rajoutent des continents instanciés. Tout est trop séparé, tout est trop scindé. J'aimerais beaucoup mieux que les zones existantes soient d'avantages développées et surtout réunies pour augmenter la sensation d'être dans un véritable monde.
Et pour finir, je trouve le jeu arriéré sur sa philosophie PvP, sans parler d'un certain abandon de ce côté la.
J'aimerais des modes de jeux permettants d'y prendre part à tout moment, quel que soit le stuff ou l'avancement, sans avoir à se faire rouler dessus. Qu'ils fassent ce qu'ils veulent, mais qu'ils le rendent plus accessible, plus équilibré et mieux développé!
Bref, tout ça ne sont que des vœux pieux, car nous savons très bien que désormais Blizzard ne cherche qu'à avoir du retour sur le minimum d'investissement et le moins de risque possible. Leur WoW est juste devenu une rente pour d'autres projets.

Tous les avis lecteurs (17)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
Naura360
Naura360
Niveau 10
Posté le 25 sept. 2024 à 20:44
12/20 — Correct

World of Warcraft est devenu un MMO moyen. Je m'explique dans un mmo, c'est logiquement un monde ouvert multijoueur où tu explores et fais des rencontres avec d'autres joueurs. Wow, n'est plus ce type de jeu.

Les 4 zones jolies artistiquement ne servent qu'à xp, augmenter ses renoms auprès des 4 factions ("réputation" gains ridicules et inutiles pour la plupart) en faisant toujours les mêmes quêtes débiles toutes les semaines. Ainsi que se rendre aux gouffres (instanciés) qui est la nouveauté de cette extension. Ce sont juste des donjons solo courts et inintéressants avec un Pnj que tu peut custom (vite fait).

Donc tu as un monde immense en open world et instancié depuis la sortie de vanilla mais tu te retrouves en haut lvl sur quatre régions, huit donjons et deux raids que tu as répétés en boucle jusqu'à la fin de la saison. J'oubliais le mode marcheur du temps (encore un truc automatisé où tu peux rester afk dans ta capitale) qui te groupe pour aller faire des donjons d'autres extensions. Problème : l'équipement est à jeter et le niveau de difficulté est ridicule et en devient ennuyant Donc tu n'y retournes que si tu veux une transmo (skin) ou monter une ville réputations avec la monnaie qu'il te donne en terminant le donjon et non par plaisir.

Le jeu de l'extérieur a l'air immense. Mais en réalité le contenu haut niveau est faible passé les deux premières semaines. Blizzard a la parade pour forcer le temps de jeu, le mode mythique (MM+) instauré depuis pas mal d'extensions. Ce mode est supérieur au donjon héroïque et raid héroïque. Le mm+ fonctionne avec un système de niveau et un timer. Plus tu montes en niveau, plus le temps pour terminer le donjon est court et plus les ennemis sont forts. En revanche, si tu le fais dans les temps, l'équipement qui tombe est supérieur. Le problème est que nous avons toujours le même contenu que l'on refait juste en boucle. Pire, si vous n'êtes pas avec des amis ou une guilde, attendez-vous à attendre longtemps avant d'être pris dans un groupe MM+ vu la communauté toxic-élitiste présente sur ce jeu.

Pour conclure ne la prenez pas si vous attendiez un renouveau sur cette extension.

Carottepascuite
Carottepascuite
Niveau 3
Posté le 05 sept. 2024 à 18:32
13/20 — Intéressant

La musique gros point fort de cette extension.
Mettre les gouffres dans les + .... heu oui si tu le fais une fois, après ça devient vite chiant , en fait le nain t'accompagne pas on dirait juste une quête d'escorte .... même pas une carotte au final pour te redonner l'envie de venir t'ennuyer dans ces gouffres.
Pour le moment une montée sympa, une bien meilleure extension que les dernières sorties par blizzard.
Grosse crainte que le end-game ne se résume au final plus qu'à une seule chose : la course au mythique.
Envie de dire à Blizzard, faite un jeu à part avec les mythiques et laisser vivre votre mmorpg comme un mmorpg.

Francoporto42
Francoporto42
Niveau 51
Posté le 15 sept. 2024 à 13:15
0/20 — Ne fonctionne pas

Graphisme: Toujours des textures flous, trop typé Disney Pixar.

Son: Musique trop Disney Pixar, j'en ai noté 2 particulièrement incroyable mais bon 2 quoi.

Scénario: Scnéario de bébé pussy Disney Netflix Woke land. Trop de textes de bébé "La lumière reviendra vers vous, ne perdez pas espoir en mode gneugneu c'est presque gênant"
Naine avec des boobs mais une voix d'homme. Une membre de la famille Lothar Black demi aveugle avec un bras en moins. Quand on regarde la tronche de l'équipe Blizzard ça m'étonne pas. J'ai aucune tolérance avec ça donc c'est 0 pointé.

ElegantDandy
ElegantDandy
Niveau 1
Posté le 06 sept. 2024 à 08:07
17/20 — Excellent

Pour le coup je me fais l'avocat du diable.
Je suis un assez gros détracteur pour wow depuis BfA mais cette fois je trouve qu'ils ont bien bossé et certaines critiques sont d'après moi assez malhonnête.
En effet, comme je l'ai dit j'ai détesté BfA, haï SL et trouvé DF sans la moindre saveur, mais ce début de TWW me donne de l'espoir.
Les zones sont soyons honnête assez incroyable visuellement, sainte chute étant personnellement deja une de mes zones préférées de tout wow.
Je ne me suis pas fait chier durant les quêtes qui sont franchement bien pensée et intéressante avec des quêtes d'infiltration etc comme j'adore qui t'obligent a repenser le jeu.
Les musiques je peux pas dire je joue sans son mais j'en ai entendu que du bien.
Les gouffres sont honnêtement amusant, surtout ceux sous l'eau ou j'ai été vraiment agréablement surpris, moi qui aime les trucs sous-marin etc j'ai un peu peur de comment ils abordent ça depuis Vash'jir mais vraiment c'est une réussite a mes yeux.
Les donjons sont vraiment cool pour la plus part, bien sûr c'est le début donc on roule dessus mais je suis curieux de les voir en m+ etc.
Bon pour le raid on peut pas s'exprimer.
Les personnages sont sympa, j'ai lu des critiques sur le côté woke, et je suis d'accord c'est chiant mais les gars, blizzard c'est Californien, ça risque pas d'être droitardé ( oui je méprise autant les droitardé que les cuck gaucho ), et rappellé vous qu'il y a un truc comme l'ESG qui les obliges a faire du woke sinon pas de sous.
Dernier point j'ai lu des critiques sur la commu... C'est bas, déjà parce que la commu c'est pas de la faute de l'extension, ça a toujours été comme ça, et parce qu'avec des millions de joueurs tu peux pas espérer qu'ils arrivent a rendre tous le monde gentil, soyons réaliste.
Pour le moment d'après moi le plus gros point noir au tableau c'est les talents héroïques ou certains ne changent rien au gameplay/rotation, je trouve ça dommage, je joue mon hunt survie sentinelle comme je jouerais mon hunt survie sans talent héroïque, dommage.
Pour le moment bon départ pour moi, pas parfait évidemment, mais vraiment sympa. A voir s'ils transforment l'essai.

Infinite-Know
Infinite-Know
Niveau 34
Posté le 06 sept. 2024 à 05:56
20/20 — Panthéon

Le moins que l'on puisse dire c'est qu'en 2024 le genre su mmo ne ce porte pas très bien,jugé trop archaique,difficile à rentabilité de suite,beaucoup de budget à prévoir etc...

Seul un substisse encore et toujours au dessus de tout les autres,WoW et pas seulement en terme de population,popularité,ni en terme "de tête d'affiche" mais aussi sur le contenue,en quantité et qualité pour les contenants boulimique que nous somme devenus.

WoW c'est la valeur sûr dans ce vieux monde délaissé que sont les mmo,le seul qui peut encore attirer du sang neuf sur le long terme de par sont nombre de joueurs,sa visibilité,et sont rythme de MaJ.

War Within explore enfin ce qui et tissé depuis Vanilla,l'ombre vs la lumière,et l'âme monde d'Azeroth.

Encore une fois même avec un moteur vieillissant la DA et la construction du continent (ici Khaz Alghar) sont un exemple à suivre,en espérant qu'il sera exploiter sur le très long terme.

Le lore ce re-concentre sur ces éléments principaux,n'hésitent pas à annoncer la couleur dès le début avec des événements de suite majeur et impactant La destruction de Dalaran Le moteur du jeu et ici incroyablement exploiter,un moteur de 21 ans qui peut afficher ce rendu,pour quelqu’un qui s'y connaît un peu,bah c'est juste un tour de force.

Le contenue PvE reste encore et toujours le meilleur contenue PvE du marché mmo et de très loin,au moment où j'écris ces lignes seuls les donjon hm sont disponibles,et juste avec ça,le jeu écrase déjà toutes la concurence pve,alors que c'est littéralement 1% du contenue PvE exploiter,sans parler des nouveautés comme les "Delves" qui relève encore le niveau et qui si bien exploiter sur le long terme peux devenir un mode de jeu aussi important que le mm+

Pareil pour le PvP,encore une fois classique,mais même en restant classique le jeu fait mieux que tout les autres.

The War Within et la première extension de la "Saga de l'âme monde" est clairement on sent qu'on a passé un gap avec ce qui a été fait par le passé,et vue les annonces de la 11.1.5 clairement les devs ce démène,il y a du taff et de l'argent injecté dedans sa ce sent.

Alors pourquoi 20/20? Bah parce que c'est factuellement le meilleur mmo du marché,tout simplement,le plus populaire,le plus joué,le plus suivi,le plus màj,le plus mis en avant,l'un (le) meilleur système de monétisation (le plus fair possible pour un mmo) et l'extension est excellente.

WoW et,sera est restera LA valeur sûr jusqu'au bout,il a aucune réel concurence,même ceux qui essaye de ce rapprocher un tant soit peu de lui ne joue de toute façon pas dans la même cours,je le dis,actuellement il n'y a plus de "genre de jeu mmorpg"wow a lui seul représente 85% du bail, il suffit de voir la tension (positive ou négative peu importe) qu'il génère autour de lui,les autres mmo n'ont pas le dixièmes de cette attention.

Chiendechulainn
Chiendechulainn
Niveau 65
Posté le 24 sept. 2024 à 14:00
14/20 — Assez bon

Avis au patch de sortie de l'extension : c'est une extension comme les autres.

Toujours la même boucle raid, MM+, leveling sans intérêt, histoire qui peine à vraiment prendre avec ce qui faisait l'identité de la licence parti depuis longtemps.

Rien n'est mauvais, mais rien n'est très notable ni très intéressant. Beaucoup des systèmes sont plus compliqués qu'autre chose à apprendre (comme les professions, pas spécialement plus claires qu'à Dragonflight). Pas mal de bugs, rien de majeur mais suffisants pour impacter de temps en temps l'expérience de jeu.

Le raid trop basique et n'a rien d'intéressant. Le pvp est toujours au point mort et c'est pas un pauvre champ de bataille qui réglera les problèmes de ce mode de jeu. Les donjons sont sympas mais souffriront toujours d'un sentiment de répétition extrême au fil de l'extension, avec un gap énorme de difficulté entre l'héroïque et le M0 qui n'a pas vraiment de sens.

Quant à la nouvelle mécanique du jeu, les delves ou gouffres en français, c'est ni fait ni à faire. Je les qualifierai de donjons de seconde zone, voir de concepts rejetés de donjons. Les mécaniques spéciales sont inintéressantes et n'ont globalement aucun effet sur la manière de jouer, la classe/spécialisation/niveau de stuff est bien plus important qu'un niveau de jeu réel, Brann est agaçant et très peu personnalisable. C'est court et ça rapporte du stuff, mais bon, y a rien de bien croustillant à se mettre sous la dent à côté.

Le contenu outdoor c'est pour le farm de renom qui ne sert à rien, alors l'intérêt est un peu 0.

Chaque perso au niveau max fournit un bonus à l'xp de 5% qui cap à 25%, c'est toujours ça de pris, mais ça ne fait pas une extension.

Bref, si vous aimez ce qu'est wow vous aimerez, si vous n'êtes plus attiré par la formule WoW, TWW ne changera rien. Je trouve ça un peu triste pour le début d'une saga qui se veut comme un renouvellement du jeu, mais c'est comme ça.

ashurafr
ashurafr
Niveau 1
Posté le 16 mars à 13:22
18/20 — Exceptionnel

Franchement The War Within est pour moi une bonne extension certes quelques trucs était pas fou, mais globalement c'était une bonne extension, les zones était propres, l'histoire interressante et contenu sympa. Les gouffres vraiment quelques choses de bien.

Jersann
Jersann
Niveau 26
Posté le 12 juil. 2025 à 12:09
1/20 — Injouable

Affolant ces "journalistes" achetés par Microsoft pour gonfler la note quand l'écart de la note des testeurs joueurs est de 7 points ! C'est de pire en pire.

Widzzard
Widzzard
Niveau 1
Posté le 23 avr. 2025 à 16:25
0/20 — Ne fonctionne pas

17 Oskour le jeu est mort il y a de ça longtemps. En tant que PVP player j’attends toujours une bonne nouvelle... Et maintenant chaque extension ils rajoutent des trucs, enlève des trucs de la précédentes, même les devs ne savent plus quoi faire... Bref y'a rien d’intéressant ce jeu n'existe que pour une raison : il n'y a pas d'autre mmo et les joueurs de wow n'ont que ça ~~. Mais objectivement le jeu est zéro... faut savoir lâcher l'affaire à un moment sérieusement.

Fr0mage2Kekette
Fr0mage2Kekette
Niveau 1
Posté le 18 avr. 2025 à 06:27
0/20 — Ne fonctionne pas

Bienvenue dans The Bug Within, encore une fois blizzard nous chie du contenu sans saveur. Ce n'est plus un MMORPG car vous pouvez tout faire en solo, pas besoin de grouper, et de toute façon quel interet ? Vous avez l'impression de jouer avec des bots.

Bref pour résumé encore une extension, encore une déception, bref pour mois c'est totalement terminé cette entreprise se fout vraiment de la gueule des gens.

En plus si vous avez besoin d'aide en jeu, bonne chance car c'est quasi impossible de contacter un Maître des Jeux, et si vous y arrivez vous aurez des réponses d'un bot. Pour une boite qui pèse 90Millards de dollars je trouve que c'est tout simplement dégueulasse.

Belago
Belago
Niveau 1
Posté le 02 avr. 2025 à 00:39
15/20 — Bon

WoW est un jeu de coeur, bien que depuis Legion il n'a pas réussi à me faire vibrer autant (à savoir ma meilleure expérience de MMO). Cet héroïsme latent, crescendo et le sentiment de danger inhérent s'est peu à peu estompé avec la sympathique BfA et la grandiose mais décevante SL, pour revenir sur un léger espoir avec Dragonflight.

Créant un nouvel avatar, un petit war, pour me replonger dans d'anciennes quêtes/zones préférées, j'atteins le niveau max (70) et entame tranquillement War Within. L'intro n'est pas fulgurante mais s'enchaîne plutôt bien. La découverte des nouvelles zones est comme toujours un réel plaisir, surtout directement accessibles en vol (n'en déplaise aux adeptes de l'exploration d'abord terrestre). La capitale est belle et ceux qui aiment l'univers des nains en général sont servis. Les Gouffres sont, on le comprend, les nouvelles mini-instances PvE qu'on sait devoir farmer, et bien que fermées elles ne sont pas désagréables. Les donjons sont toujours le point fort du jeu à chaque extension et ceux-là ne dérogent pas à la règle. Côté lore, c'est suffisamment prenant/bien ficelé pour qu'on ne skip pas tout sans arrêt. Il y a bien quelques moments énervants, mais c'est assez passable. La progression se fait tranquillement, aussi bien qu'à DF, si bien qu'en une quinzaine d'heures je suis lvl 80 (en flânant comme le pire des papillons se posant sur chaque minerai), prêt à attaquer le HM. Et même si la formule ne change pas des masses, le contenu HL est très correct. En somme rien de transcendant dans cette extension, si ce n'est la nouveauté habituelle, musiques, environnements, histoire et un chouia de gameplay, ainsi que quelques fonctionnalités bienvenues en terme d'interface et de confort de jeu.

La prise de risque n'est pas hyper présente et comme je le disais ce n'est pas le pinnacle de WoW (tel que WotlK et Legion) en terme de sensations, mais c'est comme un vieux pled qu'on a oublié une fois l'hiver passé : on est content de s'y replonger.

kirinhale
kirinhale
Niveau 9
Posté le 07 mars 2025 à 20:17
15/20 — Bon

j'aime bien moi mais surtout pour les améliorations graphiques, l'ajout des gouffres, les donjons des sujets et le vol de dragon adapté à toutes les montures.
La configuration en 3D des environnements est aussi un plus.
Par contre, quelle toxicité in game, du jamais vu jusqu'alors (mais que faire?) et l'abus du kick en donjon associé au malus déserteur de 30 min totalement injuste si tu te fais virer : blibli faite gaffe à ne pas donner d'outil de ce style avec une commu aussi immature.

Du coup gros potentiel RPG solo
Pour le coté commu/social , on repassera

BLT_TheGreater
BLT_TheGreater
Niveau 3
Posté le 04 janv. 2025 à 06:02
0/20 — Ne fonctionne pas

Bon voilà mon retour après avoir pas mal joué à l'extention.

Tout d'abord je précise que je n'ai PAS acheté l'extention, je l'ai reçu en cadeau sur battle.net.

Pourquoi ne l'ai-je pas acheté ? J'ai vu une formule que je trouve très juste et que je reprends ici : Nouvelle extension, nouvelle déception.

Cela fait maintenant plusieurs années que je n'attends plus rien de Blizzard, au vu de la rétrogration de la qualité de leurs jeux, le pire pour moi étant encore le service client, totalement incompétent. Souvenez-vous ceux qui ont connu le jeu de Vanilla à début Cataclysm, quand on faisait des requêtes on avait carrément le MJ qui venait en jeu !! Aujourd'hui on est a des années lumières de cela et je trouve que c'est bien triste au vu de leur moyen.

Donc voila ma note, et elle est très représentative de Blizzard et de la qualité de leur jeu, que ça soit WoW, Diablo. Blizzard est devenu une entreprise qui ne soucie plus des joueurs.