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La note des lecteurs

Note moyenne
12.5/20
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4 notes

Les avis les plus utiles

17/20
_-CeD-_
Alerte
Niveau 8
Posté le 11 nov. 2024 à 18:15

Horizon Forbidden West, la suite très attendue de Horizon Zero Dawn, livre une expérience visuelle et ludique qui surpasse largement son prédécesseur.

Le jeu brille avant tout par ses graphismes somptueux. Chaque paysage est un véritable tableau vivant, que ce soit les forêts luxuriantes ou les vastes étendues désertiques.

L’optimisation sur PC est également un point fort, le jeu étant fluide même avec les détails poussés au maximum. Enfin, le DLC Burning Shores éblouit par sa beauté encore supérieure à celle du jeu de base.

J'ai particulièrement apprécié le soin apporté aux animations (y compris des PNJ). Cela renforce davantage l'immersion.

Le système de combat contre les machines est quant à lui particulièrement exigeant( surtout au niveau de difficulté maximum) et les affrontements restent toujours captivants grâce à la diversité des ennemis et des tactiques. Les combats contre les ennemis humains ont été également améliorés par rapport à l'opus précédent.

L’histoire est également plus intéressante à mes yeux que celle de Zero Dawn bien que parfois un peu manichéenne.

La bande-son sublime les moments d’action comme d'exploration avec des morceaux aussi mémorables qu’intenses.

Cependant, quelques faiblesses viennent ternir cette œuvre de grande qualité. Le mixage des dialogues laisse parfois à désirer, rendant certaines conversations difficiles à entendre.

De plus, vers la fin du jeu, il faut bien avouer qu'une certaine lassitude s’installe de par la répétition des activités ou des missions secondaires.
Et malheureusement, comme beaucoup d'open world, on se retrouve face à de trop nombreux collectibles et de points d’intérêt dispersés sur la carte et cela alourdit l’expérience, au détriment de la fluidité de l’aventure.

Enfin, quelques bugs de collision mineurs viennent également entacher l’immersion, bien que rares.

Malgré ces quelques défauts, Horizon Forbidden West reste une aventure exceptionnelle. Ses graphismes, son gameplay enrichi, et sa bande-son magistrale en font une expérience incontournable pour les amateurs d'open world.

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18/20
WINGSEY
Alerte
Niveau 1
Posté le 04 mars 2025 à 22:40

Les graphismes et les animations sont sublimes la direction artistique également. Les combats sont quelques fois un peu brouillon mais restent correctes. L'histoire est intéressent à suivre, même si certaines quêtes secondaires sont un peu trop répétitives et manquent d'intérêt. Le monde est fascinant à découvrir et chaque lieu à sa petite histoire.

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Tous les avis lecteurs (4)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
1 
17/20
_-CeD-_
Alerte
Niveau 8
Posté le 11 nov. 2024 à 18:15

Horizon Forbidden West, la suite très attendue de Horizon Zero Dawn, livre une expérience visuelle et ludique qui surpasse largement son prédécesseur.

Le jeu brille avant tout par ses graphismes somptueux. Chaque paysage est un véritable tableau vivant, que ce soit les forêts luxuriantes ou les vastes étendues désertiques.

L’optimisation sur PC est également un point fort, le jeu étant fluide même avec les détails poussés au maximum. Enfin, le DLC Burning Shores éblouit par sa beauté encore supérieure à celle du jeu de base.

J'ai particulièrement apprécié le soin apporté aux animations (y compris des PNJ). Cela renforce davantage l'immersion.

Le système de combat contre les machines est quant à lui particulièrement exigeant( surtout au niveau de difficulté maximum) et les affrontements restent toujours captivants grâce à la diversité des ennemis et des tactiques. Les combats contre les ennemis humains ont été également améliorés par rapport à l'opus précédent.

L’histoire est également plus intéressante à mes yeux que celle de Zero Dawn bien que parfois un peu manichéenne.

La bande-son sublime les moments d’action comme d'exploration avec des morceaux aussi mémorables qu’intenses.

Cependant, quelques faiblesses viennent ternir cette œuvre de grande qualité. Le mixage des dialogues laisse parfois à désirer, rendant certaines conversations difficiles à entendre.

De plus, vers la fin du jeu, il faut bien avouer qu'une certaine lassitude s’installe de par la répétition des activités ou des missions secondaires.
Et malheureusement, comme beaucoup d'open world, on se retrouve face à de trop nombreux collectibles et de points d’intérêt dispersés sur la carte et cela alourdit l’expérience, au détriment de la fluidité de l’aventure.

Enfin, quelques bugs de collision mineurs viennent également entacher l’immersion, bien que rares.

Malgré ces quelques défauts, Horizon Forbidden West reste une aventure exceptionnelle. Ses graphismes, son gameplay enrichi, et sa bande-son magistrale en font une expérience incontournable pour les amateurs d'open world.

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18/20
WINGSEY
Alerte
Niveau 1
Posté le 04 mars 2025 à 22:40

Les graphismes et les animations sont sublimes la direction artistique également. Les combats sont quelques fois un peu brouillon mais restent correctes. L'histoire est intéressent à suivre, même si certaines quêtes secondaires sont un peu trop répétitives et manquent d'intérêt. Le monde est fascinant à découvrir et chaque lieu à sa petite histoire.

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2/20
Rouvidonan
Alerte
Niveau 7
Posté le 04 janv. à 22:57

+ Le jeu est beau

- Le scénario faiblard bourré de longueurs et de détours pour meubler et qui se perd complètement dans des sous-quêtes sans intérêt (Il faut récupérer un élément détenu par un personnage qui a besoin d'aide qui nous enverra vers un personnage qui a besoin d'aide etc etc). Inintéressant et ennuyeux au possible
- Les personnages sont complètement oubliables, surtout Aloy qui est toujours aussi transparente
- Le gameplay part dans tous les sens et pioche dans tous les grands jeux sortis ces dernières années (Tomb Raider, Spider-Man, Arkham) en oubliant toute personnalité propre
- L'aspect plate-forme est bien plus poussé que le précédent avec plus d'énigmes mal fichues où l'on passe plus de temps à savoir où aller ou quoi faire qu'autre chose
- un GPS qui n'indique plus grand chose et une "vision d'aigle" inutile qui ne montre presque plus rien
- Une fin qui n'en est pas une et rend le jeu complètement inutile
- Tellement lent, long et bavard pour rien !
- Le passage de la tombe de Faro, prometteur, finalement extrêmement décevant et frustrant
- Le wokisme à la truelle qui rend le jeu et son univers insipide

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13/20
zunderstruck
Alerte
Niveau 15
Posté le 11 avr. 2024 à 17:02

Pour résumer : c'est un open-world ubisoft (et je mets 15/20 parce que j'aime les bons open worlds depuis Morrowind).
Niveau gameplay : c'est très dynamique et difficile au début, puis une fois les arcs légendaires obtenus vous dézinguez tout en moins de 10 flèches sans vous faire repérer. Le corps-à-corps ne sert à rien contre les machines, donc ne dépensez pas vos skill points dedans (ou en tout dernier vu qu'il est facilement possible d'avoir tous les skills). L'open world a son lot d'objectifs et l'histoire principale vous tiendra éveillés une trentaine d'heures.
Niveau histoire : rien à redire, on combat un méchant, on le bute et au final on se rend compte qu'il y avait encore plus méchant, c'est ultra-classique mais ça fonctionnera toujours, à défaut de faire preuve d'originalité, le joueur reste engagé.
NIveau narration : c'est très bien raconté, je trouve cette Aloy "joufflue" extrêmement attachante tout en faisant preuve de qualités habituellement "masculines", donc c'est du tout bon. Oui, Aloy est très woke. Si vous êtes anti-woke, ne jouez surtout pas à ce jeu car il a été développé en concertation avec Sweet Baby, la Gay Pride, et l'Asssociation Amicale des Amateurs d'Andouillettes Authentiques (AAAAAA).
Niveau technique : le point positif est que ça tourne bien. Le point négatif est que ce n'est pas spectaculaire et que j'ai du mal à voir l'évolution (pour comparer en tant qu'open world) avec RDR2 sorti il y a 5 ans. Pas de RT en 2024 ? L'éclairage des personnages est une horreur dans ce titre, qui le fait passer pour moi de 15/20 à 13/20, à cause de leur "hero light" qui rajoute des lumières artificielles pour éclairer les personnages, en particulier derrière leur tête. Les personnages semblent complètement détachés de la scène, c'est hideux, bref, plutôt que d'en être fiers ne refaites jamais ça.

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