Pas d'accord avec cet article... je trouve ce jeu d'arcade particulièrement agréable. Ce n'est pas un jeu de rôle, mais un jeu d'arcade ! La difficulté qui augmente progressivement, les commandes efficaces, les effets sonores dynamiques, les graphismes très sympas, c'est un très bon jeu.
Pas d'accord avec cet article... je trouve ce jeu d'arcade particulièrement agréable. Ce n'est pas un jeu de rôle, mais un jeu d'arcade ! La difficulté qui augmente progressivement, les commandes efficaces, les effets sonores dynamiques, les graphismes très sympas, c'est un très bon jeu.
Graphismes:15/20 On ne joue pas à ce jeu pour ses graphismes.
Jouabilité: 12/20
Durée de vie: 10/20 C'est lassant au bout d'un moment.
Bande son: 15/20 Il y a de bonnes musiques
Scenario: ////
Note Générale: 14/20
Bon jeu, mais je ne l'aime pas vraiment, il n y a pas de scenario, ce qui est dommage, tout ce que l'on sait, c'est qu'il faut tirer sur des balles et les faire peter, il ressemble assez a son lointain cousin Zuma, mais qui est bien meilleur, je trouve les RPG, les MMORPG et les STR bien meilleurs, donc ce jeu d'arcade n'est pas vraiment reussi, dommage.
Luxor est un jeu ou l'on doit aligner 3 symboles identique pour les faire disparaitre. Luxor n'est qu'un clone de Zuma, un clone en moins bien. Graphiquement c'est sommaire, les niveaux sont répétitifs et la longueur de la campagne qui aurait pu être un atout se transforme en calvaire à force de faire et refaire les même niveaux. Ce n'est pas un mauvais jeu mais ses défauts sont bien trop présent durant les parties.
Vous ne poussez pas assez loin la démarche philosophique que propose ce merveilleux jeu. Il vous emporte vers des nirvanahs pharaonniques fabuleux... pourvu qu'on sache dégommer des petites bouboules qui jouent au traintrain sans faire tchoutchou. Sérieusement, c'est mignon pour se délasser un quart d'heure, pas plus.