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Les avis les plus utiles

15/20
_Theotheo2_
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Niveau 47
Posté le 09 nov. 2023 à 22:17

Pharaoh est un bon Total War historique qui a malheureusement souffert du contexte actuel (défiance vis à vis de CA, mauvaise politique de pricing de CA, mauvaise politique marketing de CA, déluge de contenu parfois médiocre/baclé sur les 10 dernières années etc...) lors de son lancement.

Les batailles sont lentes, le développement de votre faction sur la carte de campagne l'est également, l'immersion dans l'age de Bronze est très prenante. Les sièges comme les batailles en plaines sont plaisantes à jouer. Les contournements, l'utilisation des formations et l'utilisation des unités appropriées pour contrer tel ou tel type d'unité sont souvent décisifs pour remporter une bataille. Le jeu bénéficie enfin d'une très grande modularité qui vous permettra de paramétrer votre campagne comme bon vous semble (taux de reconstitution, capacité à recruter à chaque tour, agressivité de l'IA, pression des peuples de la mer etc...).

Le gros point noir du jeu est le manque de diversité dans les cultures présentes sur la carte (Egypte, Canaan, Hittite.... et c'est tout) sur une carte de toute façon trop petite. En l'état la rejouabilité me semble assez faible même si (j'espère que) les DLC viendront régler ce problème.... De plus les mécaniques de cour et de guerres civiles sont plaisantes a jouer (j'ai beaucoup aimé) mais l'absence d'arbre généalogique et les leaders immortels cassent l'immersion, on a plus l'impression de jouer à un SAGA que de traverser les siècles comme sur un Total War Historique classique. La aussi espérons que les DLC viendront régler ce problème.

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Tous les avis lecteurs (4)

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1 
15/20
_Theotheo2_
Alerte
Niveau 47
Posté le 09 nov. 2023 à 22:17

Pharaoh est un bon Total War historique qui a malheureusement souffert du contexte actuel (défiance vis à vis de CA, mauvaise politique de pricing de CA, mauvaise politique marketing de CA, déluge de contenu parfois médiocre/baclé sur les 10 dernières années etc...) lors de son lancement.

Les batailles sont lentes, le développement de votre faction sur la carte de campagne l'est également, l'immersion dans l'age de Bronze est très prenante. Les sièges comme les batailles en plaines sont plaisantes à jouer. Les contournements, l'utilisation des formations et l'utilisation des unités appropriées pour contrer tel ou tel type d'unité sont souvent décisifs pour remporter une bataille. Le jeu bénéficie enfin d'une très grande modularité qui vous permettra de paramétrer votre campagne comme bon vous semble (taux de reconstitution, capacité à recruter à chaque tour, agressivité de l'IA, pression des peuples de la mer etc...).

Le gros point noir du jeu est le manque de diversité dans les cultures présentes sur la carte (Egypte, Canaan, Hittite.... et c'est tout) sur une carte de toute façon trop petite. En l'état la rejouabilité me semble assez faible même si (j'espère que) les DLC viendront régler ce problème.... De plus les mécaniques de cour et de guerres civiles sont plaisantes a jouer (j'ai beaucoup aimé) mais l'absence d'arbre généalogique et les leaders immortels cassent l'immersion, on a plus l'impression de jouer à un SAGA que de traverser les siècles comme sur un Total War Historique classique. La aussi espérons que les DLC viendront régler ce problème.

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8/20
Corneto-MAG
Alerte
Niveau 9
Posté le 07 avr. à 16:29

Total War n'est plus du tout ce qu'il était, et pourtant j'aurais particulièrement apprécié un "grand" Total War dans cette époque et cette zone géographique (Egypte durant l'Age de Bronze). Hélas, le manque de variété entre les factions, la réutilisation des mêmes éléments modélisés pour les TW précédents, l'absence de nouveau moteur graphique, l'immuabilité de la formule de jeu ainsi que leur politique de prix et de contenu payant désastreuses (ou micro-transactions pas du tout si "micros") donnent un coup presque fatal à cette licence. A mon humble avis de joueur, il me semble que SEGA et Creative Assembly doivent serieusement se remettre en question si ils ne veulent pas enterrer cette franchise qui a été une véritable poule aux oeufs d'or pour eux. La preuve, même le présent site internet jeuxvideo.com ne publie même plus un test noté du jeu. Après la montée en niveaux très prometteuse et progressive des Total War (Rome I, Medieval II, Napoleon), puis son apogée avec Shogun 2 et son extension la Chute des Samourai, l'échec cuisant de Rome II à juste titre et le renouveau bienvenu des volets Warhammer - notamment le II - voilà que depuis des années le jeu s'enfonce... Alors que tout en étant une référence du jeux video sur ordinateur, il est presque le seul sur son créneau. D'ailleurs, peut-être est-ce là que réside une partie du problème ? Aujourd'hui TW ce sont seulement des épisodes qui se suivent à la Assassin's Creed, et qui comme ce dernier, perdent en saveur et intérêt à chaque opus... En 2024 on pourrait imaginer un Total War très immersif, épique, grandiose, fluide, dynamique, nouveau, avec des forteresses à ériger puis démolir, où chaque bataille est un moment unique ! Hélas, ce n'est pas le cas. Franchement je trouve que peu d'éléments positifs à donner à ce dernier jeu. L'époque est nouvelle, intéressante. Le jeu est bien optimisé (c'est le même moteur et les mêmes mécaniques depuis des lustres). Et il est disponible sur Linux, permettant aux joueurs de se passer des Windaubes 10 et 11. Le reste, hum... A la limite avec ses unités mythologiques les factions Roi des Tombes de TW Wh II sont plus amusantes à jouer que cette opus tout entier.

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17/20
Breepzzz
Alerte
Niveau 28
Posté le 10 mars à 12:55

Ayant joué 3h à Troy (pas aimé le coté cartoon et fantaisie) j'aime cet opus.
Bonne ambiance antique avec de bonnes idées pour représenter la période, la plus belle map détaillée d'un total war!, jeu stable, énormément d'option de customisation de partie!, la région du monde est petite (comme un TW saga) mais assez grande à jouer, pas mal d'unités mais peu de cultures différentes. Quelques mécaniques sympa, j'attend de voir fait une campagne complète.
Je déteste les icones des bâtiments et l'HUD en box modernes insipides des menus.... En papyrus ancien ca aurait plus immersif.

J'ai joué à MTWII, Rome II, Attila, Empire, Napoléon, Shogun 2, 3K, Thrones of Britannia et j'ai acheté ce TW à 13€!

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14/20
AmenhoQc
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Niveau 3
Posté le 14 nov. 2023 à 04:02

Ceci est un bon total war historique mais à faible budget. Il manque beaucoup de choses et de détails pour en faire un grand Total war. Il me donne l'impression d'être un TW pour faire patienter en attendant le prochain gros jeu sur l'hypothétique nouveau moteur graphique.
Il est difficile de juger ce jeux, il est meilleurs que les anciens historiques sur certains aspects, mais pire voir bâclé (ou explicable pour un petit budget) sur d'autres aspects par rapport aux anciens.
D'un point de vue technique, il est beau, relativement bien optimisé, propre. En bataille aussi, c'est clean, les troupes se déplacent de façon plus naturelle je trouve, les animations de combats, les maps sont belles. Et pour du combat axé infantrie, et bien ce n'est pas ennuyeux.
Ça reste un plaisir d'y jouer mais il manque trop de chose pour donner envie d'y jouer pendant longtemps, par rapport aux anciens TW. Un exemple tout con, l'arbre des technologies n'est pas du tout pationnante, en faite c'est l'arbre des buffs, aucune nouvelle mécanique de gameplay n'est deblocable dans cette arbre, ni de nouvelles troupes. +10% par ci et +5% par là...

Personnellement il me donne envie de faire toutes les factions, mais les jouer qu'une fois..

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