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La note des lecteurs

Note moyenne
14.3/20
16 à 20
3
11 à 15
2
6 à 10
2
0 à 5
0
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7 notes

Les avis les plus utiles

_Theotheo2_
_Theotheo2_
Niveau 50
Posté le 09 nov. 2023 à 22:17
15/20 — Bon

Pharaoh est un bon Total War historique qui a malheureusement souffert du contexte actuel (défiance vis à vis de CA, mauvaise politique de pricing de CA, mauvaise politique marketing de CA, déluge de contenu parfois médiocre/baclé sur les 10 dernières années etc...) lors de son lancement.

Les batailles sont lentes, le développement de votre faction sur la carte de campagne l'est également, l'immersion dans l'age de Bronze est très prenante. Les sièges comme les batailles en plaines sont plaisantes à jouer. Les contournements, l'utilisation des formations et l'utilisation des unités appropriées pour contrer tel ou tel type d'unité sont souvent décisifs pour remporter une bataille. Le jeu bénéficie enfin d'une très grande modularité qui vous permettra de paramétrer votre campagne comme bon vous semble (taux de reconstitution, capacité à recruter à chaque tour, agressivité de l'IA, pression des peuples de la mer etc...).

Le gros point noir du jeu est le manque de diversité dans les cultures présentes sur la carte (Egypte, Canaan, Hittite.... et c'est tout) sur une carte de toute façon trop petite. En l'état la rejouabilité me semble assez faible même si (j'espère que) les DLC viendront régler ce problème.... De plus les mécaniques de cour et de guerres civiles sont plaisantes a jouer (j'ai beaucoup aimé) mais l'absence d'arbre généalogique et les leaders immortels cassent l'immersion, on a plus l'impression de jouer à un SAGA que de traverser les siècles comme sur un Total War Historique classique. La aussi espérons que les DLC viendront régler ce problème.

Komandir
Komandir
Niveau 78
Posté le 29 août 2024 à 16:40
17/20 — Excellent

Je me suis longuement retenu de mettre une note à ce jeu, car il n'était clairement pas à son pleins potentiel lors de sa sortie initiale en 2023. Le contenu était bon, mais pas assez conséquent et le prix était bien trop élevé. Pharaoh était un Saga qui reposait sur les bases de Troy et qu'on faisait passer pour un "Total War : Era".

Mais depuis que l'update Dynasties est sortie, Pharaoh est enfin devenu le titre qu'il aurait du être dès le début, en nous offrant une très belle expérience durant une époque mystérieuse et pour le moins originale : la chute de l'âge de Bronze.

Les civilisations sont variées, les batailles prenantes et les mécaniques de campagne intéressantes (gestion des ressources, choisir un objectif de victoire, etc ...) même si on est loin du système diplomatique ou de la gestion des personnages de Three Kingdoms.

Bravo à Sofia pour son travail.

Tous les avis lecteurs (7)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
Corneto-MAG
Corneto-MAG
Niveau 9
Posté le 07 avr. 2024 à 16:29
8/20 — Assez mauvais

Total War n'est plus du tout ce qu'il était, et pourtant j'aurais particulièrement apprécié un "grand" Total War dans cette époque et cette zone géographique (Egypte durant l'Age de Bronze). Hélas, le manque de variété entre les factions, la réutilisation des mêmes éléments modélisés pour les TW précédents, l'absence de nouveau moteur graphique, l'immuabilité de la formule de jeu ainsi que leur politique de prix et de contenu payant désastreuses (ou micro-transactions pas du tout si "micros") donnent un coup presque fatal à cette licence. A mon humble avis de joueur, il me semble que SEGA et Creative Assembly doivent serieusement se remettre en question si ils ne veulent pas enterrer cette franchise qui a été une véritable poule aux oeufs d'or pour eux. La preuve, même le présent site internet jeuxvideo.com ne publie même plus un test noté du jeu. Après la montée en niveaux très prometteuse et progressive des Total War (Rome I, Medieval II, Napoleon), puis son apogée avec Shogun 2 et son extension la Chute des Samourai, l'échec cuisant de Rome II à juste titre et le renouveau bienvenu des volets Warhammer - notamment le II - voilà que depuis des années le jeu s'enfonce... Alors que tout en étant une référence du jeux video sur ordinateur, il est presque le seul sur son créneau. D'ailleurs, peut-être est-ce là que réside une partie du problème ? Aujourd'hui TW ce sont seulement des épisodes qui se suivent à la Assassin's Creed, et qui comme ce dernier, perdent en saveur et intérêt à chaque opus... En 2024 on pourrait imaginer un Total War très immersif, épique, grandiose, fluide, dynamique, nouveau, avec des forteresses à ériger puis démolir, où chaque bataille est un moment unique ! Hélas, ce n'est pas le cas. Franchement je trouve que peu d'éléments positifs à donner à ce dernier jeu. L'époque est nouvelle, intéressante. Le jeu est bien optimisé (c'est le même moteur et les mêmes mécaniques depuis des lustres). Et il est disponible sur Linux, permettant aux joueurs de se passer des Windaubes 10 et 11. Le reste, hum... A la limite avec ses unités mythologiques les factions Roi des Tombes de TW Wh II sont plus amusantes à jouer que cette opus tout entier.

Lion2Fer
Lion2Fer
Niveau 8
Posté le 10 août à 18:18
19/20 — Chef d'œuvre

Je viens remettre les points sur les i

La version total war pharaoh basique est beaucoup mieux pensé que la version dynasties.

et les couleurs sont plus jolies sur la carte de campagne (c'est assez sombre sur dynasties). Sur dynasties passer un tour dure une plombe car il y a 150 factions, c'est long mais long.

Le jeu semble mieux pensé pour la version basique et franchement je préfère largement cette dernière. La carte est peut être légèrement trop petite.

Tout semble meilleur dans la première version.

J'adore ce total war pharaoh. Je le trouve vraiment bon, j'avais bien aimé Troy aussi en 2020. Je ne comprends pas la communauté.

Les batailles sont excellentes et les combats sont très beaux à regarder, c'est l'apothéose de total war car les animations sont vraiment un cran au dessus des derniers comme Rome 2 ou Three Kingdoms.

Donizetti
Donizetti
Niveau 9
Posté le 04 mai 2025 à 18:35
8/20 — Assez mauvais

Personne ne l'attendait vraiment mais il avait de quoi séduire avec l'effondrement de l'âge de Bronze. Pharaoh fait suite au très mauvais Troy et à la série des Warhammer. Il reprend d'ailleurs les mécaniques de héros déjà développés sur Three Kingdoms (devenu très bon grâce aux moddeurs).
Ici je trouve que ça ne prend pas, la formule total war commence sérieusement à refroidir et j'ai vraiment l'impression que CA ne parvient plus à sortir un style historique satisfaisant.

La période n'aide pas non plus, passer des monstres variés de Warhammer à une époque où armure et guerre à cheval sont encore à leurs balbutiements vient renforcer ce sentiment de downgrade.
L'âge de Bronze est pourtant une période historique très intéressante mais voilà, ici ça ne prend pas.
On retrouve des changements par faction même si globalement c'est plus fourni pour l'Egypte ou peut être aussi la Mésopotamie. Ils ont d'ailleurs remis les personnages de la guerre de Troie histoire d'avoir la civilisation mycénienne, voilà ton historicité ...

Par contre on retrouve toujours les mêmes écueils d'un total war. Je joue en hard mais il suffit que je me retrouve en début de game pendant un tour sans une guerre pour me faire attaquer par deux factions random même pas à mes frontières. On rajoute à ça le fait qu'elles fassent le tour pour te prendre à revers en passant par x territoires sans aucun malus diplomatique juste pour emmerder le joueur et du coup tu perds 3-4 tours à régler la chose , battre l'armée et reprendre la localité subtilisée mais par pitié quoi !
C'est juste insupportable d'avoir encore ce type de comportement de l'IA qui reste aux fraises et le seul soucis de CA pour ça c'est de filer du fric et des buffs artificiels en fonction de la difficulté.

Pour les combats qui devraient être la priorité de CA, là aussi c'est très moyen. On ne sent pas de tension, ça n'est jamais épique, on a toujours l'impressions d'être dans une escarmouche sans intérêt.
Les combats sont trop rapides, j'ai dû mettre un mod pour rallonger un peu la durée tellement c'est instantané, je regrette le feeling de Rome II ou d'Attila pour les batailles, ici je trouve l'animation des persos héritée des warhammer et c'était déjà un peu le cas pour three kingdoms.

Tout n'est pas à jeter comme les legacies qui viennent individualiser les factions mais malheureusement ça ne fait pas tout.

En somme, C'est un titre très moyen, j'ai teste plusieurs factions mais je n'avais aucun entrain à jouer malgré mon intérêt pour cette période. Une IA qui accuse toujours plus son âge et des combats insipides ont eu raison de ma bonne volonté. A acquérir à prix réduit pour éviter toute déception !

Breepzzz
Breepzzz
Niveau 37
Posté le 30 juil. 2024 à 15:48
19/20 — Chef d'œuvre

Ayant joué 3h à Troy (pas aimé le coté cartoon et fantaisie) j'aime cet opus.
Bonne ambiance antique avec de bonnes idées pour représenter la période, la plus belle map détaillée d'un total war!, jeu stable, énormément d'option de customisation de partie!, la région du monde a été agrandie, pas mal d'unités.. Quelques mécaniques très sympas (le TW le plus riche à ce niveau, il n'y a pas que la guerre qui compte), j'attend de voir fait une campagne complète.
Je déteste les icones des bâtiments et l'HUD/UI en box modernes insipides des menus.... En papyrus ancien ca aurait plus immersif.

J'ai joué à MTWII, Rome II, Attila, Empire, Napoléon, Shogun 2, 3K, Thrones of Britannia et j'ai acheté ce TW à 13€!

AmenhoQc
AmenhoQc
Niveau 3
Posté le 14 nov. 2023 à 04:02
14/20 — Assez bon

Ceci est un bon total war historique mais à faible budget. Il manque beaucoup de choses et de détails pour en faire un grand Total war. Il me donne l'impression d'être un TW pour faire patienter en attendant le prochain gros jeu sur l'hypothétique nouveau moteur graphique.
Il est difficile de juger ce jeux, il est meilleurs que les anciens historiques sur certains aspects, mais pire voir bâclé (ou explicable pour un petit budget) sur d'autres aspects par rapport aux anciens.
D'un point de vue technique, il est beau, relativement bien optimisé, propre. En bataille aussi, c'est clean, les troupes se déplacent de façon plus naturelle je trouve, les animations de combats, les maps sont belles. Et pour du combat axé infantrie, et bien ce n'est pas ennuyeux.
Ça reste un plaisir d'y jouer mais il manque trop de chose pour donner envie d'y jouer pendant longtemps, par rapport aux anciens TW. Un exemple tout con, l'arbre des technologies n'est pas du tout pationnante, en faite c'est l'arbre des buffs, aucune nouvelle mécanique de gameplay n'est deblocable dans cette arbre, ni de nouvelles troupes. +10% par ci et +5% par là...

Personnellement il me donne envie de faire toutes les factions, mais les jouer qu'une fois..